一、九阴真经手游武当太*剑武学套路大全

武当太*剑武学套路:狮子**、风扫梅花、天马行空、太*剑舞、蜻蜓点水、犀牛望月。武当特点:自我恢复能力,武当战力持久可以跟近战等职业进行持久力战斗。

伤害:共1击,造成100*+0柔伤害,同时恢复自身一定的内力

效果:对未招架敌人造成短暂僵直,谦辞攻击时将击飞沿途目标

伤害:共2击,造成371*+20(373*+0)柔伤害

效果:起手将吸附目标至身前,*后一击前刺对沿途所有敌人造成浮空

伤害:共1击,造成100*+10(102*)柔伤害

效果:挑飞未招架敌人并恢复自身10**大气血值。

进阶1:恢复12.5**大气血值替换招式:10秒内持续恢复15*内力上线

进阶2:恢复15**大气血值替换招式:10秒内持续恢复20*内力上线

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进阶3:恢复17.5**大气血值替换招式:10秒内持续恢复25*内力上线

进阶4:恢复20**大气血值替换招式:召唤出太*剑,阵内友方每秒恢复2.5*内力上线,剑阵存在10秒

伤害:共9击造成1350*+90(1352*+0)柔伤害

效果:起手时将【眩晕】目标,持续造成浮空,收招将目标击飞,招式施展时为黄霸体

伤害:共1击,造成420*+20(422*+0)柔伤害

效果:击破敌人招架时,自身恢复50点内力

伤害:(招架反击)共3击,造成415*+30(417*+0)柔伤害

效果:招架成功时,自身恢复10点内力。当反击技能为可释放状态时,成功造成则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态

二、大话西游手游*限闪躲套路打造技巧

首先这里解释一个误区,闪躲和抗不一样,不能通过修炼叠加。

1、首先就是自身成长了,4种族里也就鬼族天生带着闪躲的成长属*

2、就是套装,这里指幻影套装的把玩效果30*的闪躲

3、配饰炼化,每条配饰都有几率出闪躲,甚至有4闪躲属*,每条满值约为7*

4、变身卡加持,基本都是物理卡附带闪躲效果

5、装备炼化(不过这里几乎低到不可计算)

所以鬼族想打造闪避套路要容易的多,不过血人套路里基本上都是人族闪躲超抗。

首先把玩幻影的套装就可以增加30*的闪避了,单把玩欢迎想集齐还是非常容易的,几乎是日常轻松+愉快。

像这种3+的闪避基本上日常鉴定装备都可以轻松出,几乎不用洗,一身配饰留意下属*,基本上15~20的躲闪还是凑得出的。如果自身经济有条件可以在配饰上稍微追下闪躲+气血百分比,根骨等耐揍的属*,毕竟是血抗人,这样下来欢迎30+20=50*左右的闪躲率已经拿到手了。

+8的藏意在天演符40级的加成下为12.9,也就说明如果有条件可以更高,这里按13算并不过分,只要天演符再升**因该就差不多。现在算上欢迎套的闪避基本上就是50+13=63左右的躲闪率,基本上这样已经很难命中了,不过我们还有后续的增加。

像果子卡躲闪+18*这样,五行加成百分之60,我们就按常规的50加成来算,**也有27的闪躲率,那么按现在的属*来说就是27+63=90*左右的闪躲率,更不算装备。常规来说这个闪避基本上这样下来基本上已经不会命中了。

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