一、游戏主机哪个好***游戏主机品牌推荐
游戏主机给大家推荐下面两款,这两款质量比较好,而且*价比也比较高。
这是微软的第三代家用主机,*初的目标是代表未来的家庭**一体化方向。虽然Xbox One上的*占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的*佳多人游戏体验,所以喜欢**与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。
在*占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件*能*强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《*限竞速7》等游戏也都能提供**的多人游戏体验。
微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的**福利——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的*大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One*占游戏,包括**上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。
在销量和*占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。
任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落(主要是起),现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的**产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。
Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件*能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《**马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。
虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等
要说缺点,Switch上线已经一年多,但**联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏**发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。
当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。
二、为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到手游、页游
1、因为玩主机游戏必须要有一个主机,那是一个一次*的必需品,需要花很多钱,和慢慢充值到手游和页游里是不一样的。手游的特点是好多游戏可以免费去玩,用户指导非常细致,一步步的开始游戏既能体会到快乐,页不需要初期的大量投入,也不用什么简单知识和游戏素养,*起码在游戏的初期阶段是这样。手游利用一点点时间来进行游戏,随时拿起来玩一会,随时可以停下来。并且还有很多手游通过设置体力,来禁止玩家连续长时间游戏。
2、人们会莫名的排斥主机游戏的原因,在网友看来,首先就是,主机游戏就是小众玩家。不是玩主机游戏的人变得少了,而是一些原本就不玩主机游戏的人慢慢开始玩手游变得多了,导致参照物发生了不同而已;第二就是主机游戏的门槛都挺高的,需要购买生活非必需品也就是游戏机才能玩。
3、手游页游入门非常简单,因此在某些条件上能够让特别多的人玩手游页游。这样就看起来很多玩家喜欢玩手游不喜欢玩主机游戏。上边的两条都是从内部原因上经过分析免费手游和主机游戏的特点,得出的一点小结论。
4、外部原因呢就是玩家在选择免费手游上有了很重要的位置。硬核游戏设计者穆飞说,很多的朋友在遇到这样问题时,大部分探讨的可能是社交因素、成长值,虚荣心这些比较明显的消费冲动。所以就算现在的页游手游在刚开始玩时遇不到真正的社交要素,却依然有人会玩会充钱。













