一、暗黑类手游***有没有质量高一点的推荐
1、比较新的游戏的话,临时工这里推荐腾讯家的《拉结尔》(不过更像是流浪之路啦,毕竟是同一团队),还有网易和暴雪合作的正统暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》,不过现在这两款都还还在开发测试中,目前玩不了。如果想玩类似游戏,还有几款老游戏,质量都还不错可以试试看~
2、几十兆大小的一款低低配的类暗黑动作手游,游戏的视角和操作都很像暗黑破坏神。因为游戏本身就很小,所以内容不是很多,首**入游戏是没有职业可选的,上手就是刷刷刷闯关,刷到武器时更换不同武器就相当于换个职业了,技能也会随之改变(一共有3大类),此外,游戏中还有佣兵系统可以帮助一起作战。由于没有体力限制,可以无限刷地图还是挺爽的。
3、人气很高的一款硬派RPG游戏,14年的老游戏,但现在来看还是非常不错。游戏的制作团队是暗黑粉丝,所以这款游戏中的装备、技能、等级都和暗黑破坏神十分类似。游戏具有法师、战士、赏金猎人多种职业,提升等级可获得新技能和属*点。每一名英雄都拥有大约20个技能,三名追随者英雄则拥有24个,相当丰富了。当然游戏的装备也是一大亮点,可以从普通到稀有、史诗甚至传说一步步提升,还有镶嵌宝石,戒指等等。(PS:有中文)
4、PC同名游戏的移动版,也是相当经典了。技能,天赋树,装备,战斗等各方各面都能满足喜欢刷子游戏的玩家。游戏的自由度和可玩*都很高,想要把所有职业和技能组合都玩一遍需要花上很多时间。虽然也是一款年代久远的游戏,画面、细节都毫不逊色,忽略略感人的操作手感的话,这部游戏**神作。
5、火炬之光的端游的开发团队是暗黑前工作室的主创人员,游戏的基因摆在那里,所以内容和暗黑十分相似。手游版的火炬之光口碑暴跌(和完美世界合作的懂了吧),又*又氪,貌似现在已经凉了,游戏都进不去。
6、Gameloft旗下的《地牢猎手》系列应该是移动端*早的ARPG游戏,游戏中具有“地牢”元素以及暗黑类的刷图、爆装备的设定。在地牢猎手5中,不仅有多样的职业外,还有多达900件装备,数百种技能,60种陷阱房间和230种仆从等丰富的内容。不过现在G家越来越氪。
二、黑暗与光明手游是哪款这款游戏如何平衡两者
《黑暗与光明》是一款由我国**游戏公司**的中世纪奇幻世界背景的手游。这款游戏通过以下方式平衡黑暗与光明两种元素:
在《黑暗与光明》中,角色被明确分为光明阵营和黑暗阵营。光明阵营强调正义与善良,而黑暗阵营则突出**与贪婪。这种设定不仅丰富了游戏角色,还让玩家能够体验到截然不同的角色成长路径,从而在角色层面上实现了黑暗与光明的平衡。2.技能系统平衡
游戏中的技能系统同样体现了这一平衡理念。光明阵营的技能偏向于**与辅助,为队友提供支援;而黑暗阵营的技能则侧重于攻击与控制,以强大的战斗力著称。玩家可以根据自己的喜好和需求,在光明与黑暗的技能中选择适合自己的组合。3.装备系统平衡
装备系统中,光明装备与黑暗装备各有特色。光明装备注重防御与**,适合承担前排角色的玩家;而黑暗装备则强调攻击与控制,适合追求高输出的玩家。这种装备设计使得玩家在战斗中能够根据自己的角色定位选择合适的装备,进一步平衡了黑暗与光明的元素。4.地图设计平衡
游戏中的地图设计巧妙地将光明区域与黑暗区域相互交错,玩家需要在这些不同氛围的区域中穿梭完成任务。这种设计不仅增加了游戏的挑战*,还让玩家在游戏中能够体验到光明与黑暗交织的奇妙世界。5.任务系统平衡
《黑暗与光明》的任务系统同样注重黑暗与光明的平衡。任务被分为光明任务和黑暗任务,玩家可以根据自己的角色属*和喜好选择适合自己的任务。这种设计不仅丰富了游戏内容,还鼓励玩家探索不同的游戏路径。综上所述,《黑暗与光明》手游通过角色设定、技能系统、装备系统、地图设计和任务系统等多个方面的精心设计,成功实现了黑暗与光明两种元素的平衡。这种平衡不仅提升了游戏的趣味*和挑战*,还吸引了大量玩家的关注和喜爱。













