一、神武手游盘丝咋样
神武手游盘丝如何呢?对于这个封系的职业想必还是有很多的玩家不是有太深的了解吧。下面手游之家小编就来和大家浅谈下这神武盘丝。
1、4敏1体(高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高)
2、3体1敏1耐(血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合小特技)
3、1.5体1.5耐2敏(中速路线,个人觉得这个是组队**的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,**还可以)
注意:盘丝加点不是一成不变的,根据自己所需哦
PS:盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。**中,血多能吸收更多愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀,一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算哦。
1.晶清决笑里藏刀流云诀凝滞术慈航普渡(适合高速盘丝)
2.玉清诀笑里藏刀四海升平水清决慈航普度(适合2敏血多盘丝)
3.四海升平罗汉金钟起死回生水清诀(适合血牛高耐低敏型盘丝)
PS:没有愤怒腰带的童鞋带玉清也是不错的,速度不快得就不用带笑里藏刀了。
其实御魂法术是高端PK必备的。先介绍下盘丝主流的三种的御魂法术。
1.姐妹相随(召唤一个和你一样的盘丝姐妹出来。有较大几率使用含情脉脉)
2.血祭(相当一个小型慈航普度,但是复活起来的队友只有3分之1的血量)
3.媚眼如丝(以较大的封印几率封印对方,是对方无法使用法术和物理)
由于没有写明百分之百封印,我不信几率这种飘忽不定的东东的。相比之下,姐妹还好些,活动镇魔剧情都不错,多一个封系呢~血祭要带的,其他看自己喜欢吧。
盘丝在抓鬼上或许是没有人要的,但在烧T上**是受欢迎的。盘丝是秒4滴!烧T固定伤害**足够啦,还有镇魔盘丝很吃香哦。一个吸血就相当吃了高品血还丹那样爽勒,还给怪物制造伤害了。其次剧情降魔,都是这样的能耗。再有,盘丝的防御F不用多说了,没有穷得盘丝,只用懒得不做师门的盘丝,20次师门2个丹一张防御符低价9万起只要你高兴,一天一百W什么都不用做。
全部点满是*好不过了,要对自己有要求!当然主技能是必点的,吸血要点,含情脉脉要点,加灵力的要点,加防御的也要点,就姐妹相随和回门派的技能可以缓着来,总之多多益善啦!
二、神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享
神武2手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!
目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属*、宝石、坐骑属*等都能影响自身属*。一速封追求的主要属*是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全*的感觉是非常棒的。
辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。
PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。
有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。
5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。
1、情意绵绵:盘丝用的*多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。
2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。
上面两个技能是PK中*常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。
举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开*双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。
稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。
作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。
作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高
1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)
2、天地**,全队有一个就好,但不一定在你身上;
3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;
4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。
个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。
1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控*更强,能**封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?
2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活*很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能
3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。













