一、神武3手游评测
神武3是多益网络**上线的手游,由黄子韬倾情代言,那么这款游戏怎么样呢?好玩吗?下面小编就来评测一下!
回合制游戏在网络游戏发展初期遍地开花,随着制作游戏技术的进步,也随着玩家口味的提升,大量及时半即时制战斗方式的网游百花齐放,那些不思进取不求变的很多回合制游戏黯然退场。
在如今新种类网游如MOBA、大逃杀等层出不穷的时代里,似乎那些传统回合制游戏有点老**。但事实正好相反,在流行趋势推波助澜下,经过玩家与市场的筛选与考验,能够留下来的回合网游必然都是精品。网易《梦幻西游》长青至今的同时在移动端表现不俗,光宇旗下的《问道》大热过后余温不减,多益网络的双端网游《神武3》也在11月24日正式上线,游戏对传统回合做出了更多创新与优化,让传统回合制游戏焕发出全新的生命力。也是对回合游戏衰退论的一次漂亮回击。这次的回击究竟有多帅,来看看今天的《神武3》视听测评。
图1双端网游《神武3》在11月24日正式上线,给玩家带来全新感受
视觉测评:美术全面更新,视觉大幅提升
《神武3》在游戏美术方面全面更新。在游戏中,制作团队对18名角色进行了美术更新,从角色精彩的造型到精美的建模,再到角色丰富酷炫的动作全部更新,角色的建模更加细致。玩家在游戏中仔细观看自己的角色不难发现,角色身上的很多配饰、小部件都能看得一清二楚,制作团队丝毫没有因游戏视角问题而将细节忽略掉,慕子白腰带上的碧玉温润细腻,细节处理上比角色立绘还要丰富。
角色的动作表情也更加的丰富真实,为玩家社交更好表达自己心情而助力。而且有些表情动作却味十足,远比斗图表情包来的要真诚。另外角色的原画也全面重置,细节更丰富,**更科学。当然不只有玩家控制角色有这样的待遇,制作团队对NPC、宠物等100多个形象进行了更新,力求画面上的精彩。
《神武3》在美术方面用心至*,力求画面更精美,角色动作更真实,整体风格更和谐,营造出一个精美的《神武3》西游世界。
图2游戏画面更精致,角色动作更丰富
听觉测评:音效换血,动画**更酷炫
不仅在画面上发力,《神武3》在音效方面也付出了不少时间和心血。《神武3》使用Wwise音效引擎,Wwise音效引擎的强大游戏开发者都清楚,抛开动态混音、动态音乐、*能分析器等等玩家们并不*悉的行业术语我们不去谈,在玩家实际游戏感受中Wwise音效引擎会给玩家带来更加逼真的音效感受,另外交互式音效也让游戏更加真实,当玩家来到铁匠铺,“叮叮当当”的打铁声由远而近,清脆响亮。玩家的技能音效与角色动作**契合度更高,配以画面**和音效的技能更加绚烂。
图3 Wwise音效引擎不仅使用方便,游戏音效表现力也更强
《神武3》门派技能也更加的丰富,并且不同门派间的技能个*化与差异化也得到了大幅度的提升,老玩家一眼就能够通过技能**和角色施法动作判断出是哪一门派那一招绝学。技能**也进行了大幅度升级,细节全面提升,各种光影和粒子**让技能更绚烂,技能动作配合**音效也耿介贴合每一招的招式描述。
图4《神武3》丰富且各具特色的门派技能
《神武3》动作音效总体上的提升带来的则是战斗中更精彩的画面表现,玩家们无论是跑环练级还是PK比赛,每一战都颇具观赏*。
我们可以看到,《神武3》在传统回合制的玩法上推陈出新,美术更新、音效换血,加上更加酷炫的**,结合流行趋势,游戏画面审美更贴近年轻玩家。创新与优化配合上全新精彩的玩法与有趣的活动,《神武3》亮点不少,部分内容走到了同行**。
图5《神武3》让传统回合网游焕发了全新的活力
二、神武手游那个门派比较好玩
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是*好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行**,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期**是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的**阵容更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,**回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,**回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸*钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~













