
一、神武手游浅析怎么玩好血耐攻略
1、30级大唐可以6000血2400伤害1720防,个人觉得做血耐就必须要加耐力。为何?帽子武器必须打太阳。假如帽子打10太阳等于80伤害,80伤害就等于114属*,而打10月亮就等于120防御。120防御只等价于80点属*点,就差距了34属*点了。打得越高的宝石差的属*越大,因此做血耐必须加耐力。
2、血耐没有必要去加体质,为何?卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有一个就加去体质,所以气血**是不会低的。
3、导演变了幽魂卡扣了血,他属*大概是4500血1445防2413伤害吧。看到他加了敏捷的属*估计是三加装备堆上去的,把敏捷的37属*转去体质。加上110血的卦象加上要带的12级血宝石,这样气血是不会低的。个人不太会算血,大概可以估计是6000血左右吧。
4、洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属*可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。96+26+66等于少了188速度。
5、导演改完属*可以为6000血2313伤害1720防424速度,假如觉得速度不满意比宠物慢的话可以选择要带打速度和血混合,个人觉得要带打全速度的话有部分速度是多余出来的。
6、6000血2313伤害1720防御424速度,这样的属*在服战上是**有资本扫的。白天高级强力卡补伤害站输出位置,**的才是要伤害结果卡片。这样的大唐*好带个hs加伤害,瞬间可以提100多伤害。
7、少了100伤害也不会影响太大,不要说什么辅助啦起来被控,基本天宫群和wz群1700防御也控不起你吧,速度慢可以配合自己速度很高的物理宠卡血。
8、不是说血耐没用,总好比你力敏不敢扫甚至只扫了一次吧。看了这次服战的大唐就扫了一次,还有个大唐没扫过。6000血1730防你敢保证一定可以扫一半血?高强力130可以补104伤害,等价于2400伤害的大唐输出了。
9、大唐不是拿来清宠物,高防御克制也只是克制10*罢了。加100伤害点**还是*主要的目的,所以白天点**的输出和2400伤害的力敏输出还是差不了多少,晚上更不用说了晚上是物理的天堂,2300伤害扫没夜战减防御的目标还是妥妥的除了地府。
10、不要说点杀都要死,当然死啊。死了啦起来输出也是妥妥的,只是你点杀她比较吃力罢了。*后想说上面的**个2400伤害是为了吸引人看罢了,其实只有6000血2313伤害1730防424速度。
二、神武手游宠物加点属*影响分析
血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符*好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。
如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。
天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。
个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。
【攻宠】(如龙须豹、龙女、**虎)
攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠怎么加点呢?如果是纯任务宝宝,推荐加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属*,例如:
加点方式A:"4力1敏",一般都是给龙女上剑气四射护符,高驱也很有用,护符带剑气,pk时候优先出手,而且1点敏捷,在pk的时候显得尤其重要,如果整个队伍的宝宝都先手,轮到对面输出的时候都已经挂了2-3个,赢面比较大!所以小编觉得无论是任务宝宝还是pk宠,这种加点方式都是*好的,后期龙女宝宝就会很强大。
加点方式B:"5力"或“9力1敏”加点,比较通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方式,全力的物理输出,很黄很**。
【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)
法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方式了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动,那就得看洗出来的宠物宝宝资质怎么样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点什么类型的法耐宠。
例如有些玩家想要打造一个法耐宠凤凰,个人推荐选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,**站的稳,不怕一下被秒,比较适合玩竞技场PK的玩家。注意:因为凤凰有一个技能——高级神佑复生,死亡时候,**20*几率自动复活,并回复100*气血。所以不能够加点体质,因为体质属*点分配比列越高,复活的几率就越低。
对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提升到**,这样的加点方式比较适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人建议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造一个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!
【特殊技能】(如九尾灵狐、浣熊**)
有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊**(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!
65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70*几率对目标造成双倍的伤害,30*几率为对方回复一定的气血。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜欢了。
浣熊**的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20*。大家都知道,浣熊**本身防御资质高的惊人,带好装饰**有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。
一个**的浣熊**,推荐加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐可能让你站住了,然后上善的被动那伤害可不好惹啊!













