一、神武4手游魔王坐骑用什么被动技能

在《神武》手游中,坐骑给玩家们带来的实力提升主要分为四个部分,坐骑属*,通用被动,系别被动,系别主动。《神武》手游坐骑技能是需要根据门派特色来进行选择的,下面我们就来具体介绍一下。

1、热血:增加愤怒时额外增加5*+1

同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5*的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。

在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属*较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择。

回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。

每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。

回合末有几率获得攻击力增益效果,5*的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果。

回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7*,以900灵力举例,7*便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧。

使用**技能时有10*使**暴击。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体**技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。

宠物死亡时有25*的几率消耗自身当前血量的10*来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以考虑选择舍生。

使用**法术时有几率作用做一个目标。普陀的常规**技能莲华度世*多只能作用于2个目标,而且在与玩家对战中只有30*的概率,所以普度比较适合配合普陀的莲华度世进行使用。

回合初有几率获得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,建议使用祝福增加成功率。

成功出手时有几率使宠物获得伤害结果加成的增益效果,对于输出能力比较低的封系门派来说,野*也是一个比较好的选择。

神武手游舍生 神武4手游魔王坐骑用什么被动技能使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。

出手时自身气血低于30*有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。

对血气低于30*的目标,有几率增加技能伤害结果。

增加法术暴击伤害和法术暴击几率。

普陀,必选:娑罗双(俗称高拉,高出手速度复活己方目标)

佛门,必选:摩诃无量(俗称低拉,低出手速度复活己方目标)

方寸,必选:缚魔真言(俗称三封,同时封印三个目标)

盘丝,必选:神魂颠倒(高成功率封印技能)

曜华,必选:逐日九州(高速封)

二、神武3手游怎么加点

神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的*强加点攻略,一起来看看吧。

盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

那么我认为分三种:敏狮驼,**狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属*是可以根据装备属*点和坐骑属*球来补充的,可调整范围在230属*左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的

关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理*多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以**输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了**个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。

我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;

稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。

纯输出**加点:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太**又可以保证日常的输出和生存能力。

耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

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