一、神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享
神武2手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!
目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属*、宝石、坐骑属*等都能影响自身属*。一速封追求的主要属*是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全*的感觉是非常棒的。
辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。
PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。
有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。
5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。
1、情意绵绵:盘丝用的*多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。
2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。
上面两个技能是PK中*常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。
举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开*双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。
稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。
作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。
作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高
1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)
2、天地**,全队有一个就好,但不一定在你身上;
3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;

4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。
个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。
1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控*更强,能**封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?
2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活*很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能
3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。
二、神武4手游造化炉怎么弄
1、开启条件:服务器等级≥100级,人物等级≥105级,可在NPC袁守城处领取套装任务,完成任务后可开启【造化炉】。
2、技能获得:【市场】-【套装】总消耗一定银币可以购买1级到4级的仙石。
3、开启造化炉后,将开光后的镶嵌入造化炉中,镶嵌2个或以上的相同技能仙石可解锁对应的套装技能,并且提升人物一定的属*。
4、消耗一定经验或者铜币可将相同等级的2个仙石合成为新的同等级仙石,携带技能随机生成。
5、神武4手游万兽岭造化炉坐骑技能搭配攻略:
6、【泽被苍生】:恢复己方3个单位的气血和伤势。
7、【阴阳眼】:为自己附加“感知”状态,可以看到隐身、潜行的目标,对隐身的玩家或宠物伤害结果增加20*,可“无视”魂技【龙潜于渊】。
8、【利刃】:回合末10*几率获得攻击增加5*(**增加70)的增益效果,持续3回合。
9、解析:**增加70并不算低,【激励】特技的加成上限也只有目标等级*1。
10、【韧*】:受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免20*。
11、解析:韧*能较好的提高耐万兽的生存能力。
12、【破军】:出手时,若自身气血低于30*,30*几率获得伤害结果增加10*的增益效果,效果持续3回合。
13、解析:万兽容易被针对,适用于倒地报复流万兽。
14、【蛮力】:狂暴时额外将6*防御转化为攻击。
15、解析:与狂暴武器搭配相得益彰。
16、【肃清】:使用群体物理攻击时,50*几率使本次技能伤害提高6*,触发后对本次攻击后续伤害均有加成。
17、解析:50*的触发几率非常高,并且在触发后,本次攻击的后续伤害均会提高技能伤害,十分契合万兽的【飞击】技能。
18、【亘古兽吼】:临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,击倒鬼魂类目标则将其打出场外且无视保命,若自身处于兽神附体状态则将其延长1回合。
19、解析:单体攻击,用来清鬼魂宝宝,适于驱鬼宠物较少的队伍。
20、【狮王怒吼】:临时提高攻击力攻击4个目标并有一定概率使目标附带【狮王怒吼】状态2回合,若自身处于兽神附体状态则将其延长1回合。
21、解析:常用于预判敌方当回合龙潜而进行延长兽神附体回合数,对4个目标造成伤害同时有概率令目标降防。
22、【凌空闪】:临时提高攻击力和大量速度(自身敏捷加点比例越高所提高速度越多)物理攻击单个目标,自身获得凌空闪状态3回合。
23、解析:高速单体输出技能,常用于补刀或是预判被封印进行的出手选择之一,使用后获得【凌空闪】状态可提高攻击力。
24、【狮威镇世】:物理攻击单个目标,自身兽神附体状态延长3回合,获得狮威镇世状态。
25、解析:PK**技能,【狮威镇世】状态下将大幅提高攻击力,并且能够延长兽神附体状态回合数。
26、**攻:利刃+肃清/破军/蛮力+狮威镇世+狮王怒吼/凌空闪;
27、耐攻:热血/韧*+肃清/破军/蛮力+狮威镇世+狮王怒吼/亘古兽吼;
28、敏攻:利刃+肃清/破军/蛮力+狮威镇世+狮王怒吼/凌空闪。













