一、神武手游龙宫装备镶嵌什么宝石
1、分支玩法:耐龙3魔2耐,这里说明一个问题,加5力等于3点多伤害,而5耐等于6点多防御所以加耐对抗物理系永远是划算的,缺点在于牺牲了自身的输出以及面对法bb和法系防御是起不到作用的。所以对物理系耐龙就是神,对法系耐龙就是逗比。龙吟流,体耐对点龙吟消耗,龙吟到没蓝了**继续,此流派让别人痛苦的同时也让自己痛苦,并且竞技场防御状态下基本废了,不推荐。
2、敏龙,适当加敏,腰带鞋子打黑宝石,抢在对面输出和bb之前出手,此流派在我看来纯属逗比,因为速度在回合制里面是一个相当玄妙的东西,掌握好了就是制胜关键,支持此流派的人觉得出手快可以有效压制对方输出和清bb,殊不知龙宫在团队的定位,一个团队只有5个人,龙宫快速不控尸,并且神武里同样有乱敏的机制,以为牺牲了腰带气血换来出手速度,一乱敏你黑宝石等于白打,人家210速度比你220速度先出手,或者对面**230速度乱敏后比你还慢。一个团队里需要快速输出火力压制,但这个任务不该落在法系肩上。
3、武器:太阳,武器伤害25*转换为魔法伤害
二、神武3手游龙宫怎么加点 龙宫加点方式推荐
1、5魔加点:这是龙宫*常见的加点方式,因为龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以全加魔力可以*大化其法术输出能力。这种加点方式适合追求**输出的玩家。分支玩法加点:
2、4魔1耐加点:这种加点方式在保证一定输出的同时,增加了龙宫对物理攻击的防御能力。由于加5耐比加5力在防御上的收益更高,因此这种加点方式在对抗物理系门派时具有明显优势。但需要注意的是,这种加点方式会牺牲一定的输出能力,对法系门派和法术宝宝的防御效果有限。不推荐加点方式:
3、3魔2耐加点(耐龙):虽然进一步提升了物理防御,但输出能力受到较大影响,且对法系防御无效,因此不推荐。龙吟流(体耐对点):通过龙吟技能消耗对方蓝量,但此流派不仅让自己痛苦(消耗大量蓝量和*品),而且在竞技场防御状态下效果不佳,因此不推荐。敏龙加点:适当加敏以抢在对面输出和宝宝之前出手,但由于速度在回合制游戏中的复杂*以及神武中的乱敏机制,这种加点方式风险较高,且龙宫在团队中的定位并非高速输出,因此不推荐。综上所述,对于大多数龙宫玩家来说,5魔加点是*稳妥且**的选择,能够充分发挥龙宫法系输出的优势。而对于追求特殊玩法的玩家,4魔1耐加点可以在保证一定输出的同时提升物理防御能力,但需要根据实际情况谨慎选择。













