一、神武手游那个门派比较好玩
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是*好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行**,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期**是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的**阵容更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,**回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,**回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸*钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~
二、神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享
神武2手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!
目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属*、宝石、坐骑属*等都能影响自身属*。一速封追求的主要属*是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全*的感觉是非常棒的。
辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。
PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。
有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。
5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。
1、情意绵绵:盘丝用的*多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。
2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。
上面两个技能是PK中*常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。
举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开*双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。
稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。
作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。
作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高
1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)
2、天地**,全队有一个就好,但不一定在你身上;
3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;
4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。
个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。
1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控*更强,能**封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢?
2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活*很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能
3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。













