一、神武隐攻宠怎么打书

问题一:求大神指导神武隐身宠打书顺序列举几套打书顺序和配置。以下打书每打完一本书都建议下线再上。

1(胆小坐骑+反制)高级野战高级灵敏高级飞行高级反击高级吸血(其中一个是护符)、根据上面的位置介绍,高级野战和高级灵敏和高级飞行位置都会重叠那么这时候就要选择先打便宜的书,保证损失减到**。

2(冷***骑+反制)高级勇敢高级保命高级吸血高级反击+随意护符。高级勇敢要先打打完打高级保命然后高级反击*后高级吸血。

3(高隐反隐乘胜)高级隐身高级偷袭高级追击高级感知+随意护符。高级感知先打打完高级隐身然后高级偷袭*后高级追击。

4(连环)高神高级连击高级偷袭高级野战+随意护符。高级野战先打打完打高级神佑然后打高级连击*后高级偷袭

5(剑气)高级冲击高级恐吓高级必杀(高级感知,高级逆击,高级敏捷)高级**。高级冲击先打打完打高级**高级恐吓*后打

6(4技能9头鸟打书)先打高级灵*,然后打高级神佑*后*本高级法爆

不建议上高级法连这是保雷厉风行的打书攻略。

7(PK耐高级驱鬼)高级鬼魂高级防御高级驱鬼高级野战 3功2耐加点

问题二:神武隐攻宝宝怎么打书 1、如果宝宝4技能带隐身的话,不建议打高连,以高比、高追、高偷、高强、高保命外加个实用的小技能,如果不需要生存技能就在加个,输出类型技能。5技能的话,必须上高连。

2、如果宝宝速度慢,保命技能高神,速度快的高神、高保都OK。格子多就还好。高偷10*,有指挥10*,高强什么的。隐攻要求高攻资,格子多。而且基本可以完全舍弃体耐魔,洗点也是会加好多伤害的。

3、隐身宝宝技能优先顺序:高级隐身》高级强力》高级夜战(狮驼夜战,其他职业高级勇敢)》高级气势》高级必杀》高级连击》高级偷袭》高级追击。

问题三:神武隐攻宠怎么打书便宜高隐高夜战高强力高偷袭高必高追高气势都可以自己选

问题四:神武手游隐身攻宠怎么打书隐攻宠技能搭配这宠物确实只能打隐宠..低技能一次6本顶无法上就继续歇着下次再顶..如果真想**能也随便...毕竟互顶几率大也关系从此.高隐高偷高追也高必夜战听起来感觉不错..适用与PK...但在70以后到90副本基本到了85你想拉出来就感觉很累了.特别是SX基...

问题五:神武隐身攻宠的技能配置怎么好你好,很高兴为你解答。

答:神武隐身攻宠的技能配置怎么好这个问题很多玩家都有问过,在这里我给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。

高级隐身是必备技能。个人认为高级偷袭也应该成为必备技能。一方面高

神武手游乘胜 神武隐攻宠怎么打书偷有效补充了隐身的降攻效果,也根本*的压制了日益崛起的反制宠。

伤害提升类技能:高级强力夜战类高级必杀高级气势高级追击。

针对类:高感高审判高*等等,看着上。

推荐:高隐身,高偷袭,夜战,高强力,高气势。

问题六:神武隐攻宠物选什么技能选择技巧高必,高隐,高追,高勇敢,带高强力,高级偷袭,护符,请采纳,谢谢。

问题七:神武高隐宝宝怎么打书高隐身宝宝对敌人所有伤害结果减少15*;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见。高隐身的宝宝在隐身状态下不能使用法术,伤害结果也要减少15*。

问题八:神武手游隐攻型宝宝怎么打书隐攻宝宝打书介绍一打书介绍

宝宝打书就是培养中很重要的一个环节,因为你如果打书打对了那么可以大幅度的提升宝宝的实力,如果打错了就算不废掉在实力方面也是要大打折扣的;所以大家打书的时候*好是先了解一下,以避免自己打错书了。

宝宝可以分成多个类型,而打书的话则是根据自己宝宝所走的路线、类型来进行打,打适合自己宝宝用的书。隐攻型的宝宝主流书是高必、高强力、高偷、高隐、高追击。

宝宝的技能位置如果排列的很乱,可以使用铺书,看一下能不能用铺书将容易卡位的技能顶掉。攻宠铺书推荐:高幸运、高级敏捷、高级感知。

问题九:求大神指导神武隐身宠打书顺序列举几套打书顺序和配置。以下打书每打完一本书都建议下线再上。

1(胆小坐骑+反制)高级野战高级灵敏高级飞行高级反击高级吸血(其中一个是护符)、根据上面的位置介绍,高级野战和高级灵敏和高级飞行位置都会重叠那么这时候就要选择先打便宜的书,保证损失减到**。

2(冷***骑+反制)高级勇敢高级保命高级吸血高级反击+随意护符。高级勇敢要先打打完打高级保命然后高级反击*后高级吸血。

3(高隐反隐乘胜)高级隐身高级偷袭高级追击高级感知+随意护符。高级感知先打打完高级隐身然后高级偷袭*后高级追击。

4(连环)高神高级连击高级偷袭高级野战+随意护符。高级野战先打打完打高级神佑然后打高级连击*后高级偷袭

5(剑气)高级冲击高级恐吓高级必杀(高级感知,高级逆击,高级敏捷)高级**。高级冲击先打打完打高级**高级恐吓*后打

6(4技能9头鸟打书)先打高级灵*,然后打高级神佑*后*本高级法爆

不建议上高级法连这是保雷厉风行的打书攻略。

7(PK耐高级驱鬼)高级鬼魂高级防御高级驱鬼高级野战 3功2耐加点

问题十:神武隐攻宝宝怎么打书 1、如果宝宝4技能带隐身的话,不建议打高连,以高比、高追、高偷、高强、高保命外加个实用的小技能,如果不需要生存技能就在加个,输出类型技能。5技能的话,必须上高连。

2、如果宝宝速度慢,保命技能高神,速度快的高神、高保都OK。格子多就还好。高偷10*,有指挥10*,高强什么的。隐攻要求高攻资,格子多。而且基本可以完全舍弃体耐魔,洗点也是会加好多伤害的。

3、隐身宝宝技能优先顺序:高级隐身》高级强力》高级夜战(狮驼夜战,其他职业高级勇敢)》高级气势》高级必杀》高级连击》高级偷袭》高级追击。

二、天宫与狮驼岭分析 神武手游谁才是*强输出

1、狮驼在前期确实不如天宫和大唐,这是事实,主要是受到攻击数量限制,70级技能前飞3,2回合的输出有时候还不如天宫大唐挂群秒来得多。但后期却是PK人人忌惮,任务活动十分吃香的门派,变身+狮*本身就加伤害破防,飞机更是群体碾压。可以说狮驼只要度过了前期的疲软,正常发育成的后期就是一枚人家大炮!(狮驼进阶攻略)

2、相比与纯**输出的狮驼,天宫更适合作为一名半封半输出的门派,时刻牢记自己的定位。天宫不是物理点杀*强(单杀比不过大唐)也不是群伤*强(狮驼飞机碾压一片)!因此保证自己比BB比DT、ST快是必须的!即使你是注重*限物理输出的全力加点,在装备属*附加属*和宝石的选择上也不要忘记速度的重要!先下手为强的道理谁都懂,但是也不能过分注重速度放弃输出,那就偏离了天宫的定位了。(天宫进阶攻略)

3、天宫无双封,且输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有*全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面*,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。

4、穿云斩的作用:相当于无限破血,不管是点**还是单清宠物,都十分给力。这也是天宫仇恨较高的技能,因为有气血限制,一般都要给你压到半血以下,需要预判较强,避免因为气血限制没出手白白浪费回合。

5、雷霆万钧的作用:可以说雷霆万钧是神武天宫*核心的技能,依靠天宫的速度快于法系的优势,可以使自己队伍先于对手取得一个BB的优势,并为己方BB的乘胜创造先机。雷霆另一个重要的作用:守尸。现在*战越来越凶,法系守尸已经逐渐无力,但TG可以凭借其速度仅次于辅助的这一优势,在对方辅助拉起人而后续喂*加血没有跟上的时候,用雷霆守尸。还一个亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及*近火热的反制BB。

6、天诛地灭的作用:这个技能就不用说了,作用就是点灭。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武手游这个游戏是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连5下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以**对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!

7、五雷轰顶的作用:抓鬼用的比较多,特别是血鬼,PK中值得强调的是,轰血同时轰蓝,如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。

8、乱神斩的作用:这个技能出场并不多,封印并命中不高,且减伤较多,当然如果你们这边输出足够的情况下可以考虑控对面的辅助和法系,或者直接乱神封系,中的话直接封两回合。

9、在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际**,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。

10、对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。

11、狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉*后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!

12、鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!

13、连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。

14、象形的作用:狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要*后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是**个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100*的封印2回合,控制在对方强力输出身上,2回合*少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~

15、所以说狮驼和天宫在PK中的定位差别会比较大,狮驼主要偏纯输出,TG则更侧重半辅助封系输出,玩法比较多样。天宫前期会比狮驼吃香,但后期狮驼的受欢迎程度在天宫之上。

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