一、天龙八部手游中哪个门派好

1、其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个**就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,*致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力**的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙*有用的技能。好,我们说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用*比较强的了,但是只是也有很大的*限*。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90*都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,所以,如果新手玩新区,建议不要选择武当了

2、在这里一定要首先**,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得**过*,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。

3、少林的血厚防高,自然是组队时候*受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的*悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当**,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都*悉了再来出家。

4、天龙这个门派现在来说是*少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗*比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的**这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶*循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗*高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属*是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,**不会差到哪去,新手可以试一下。

5、明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,*厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点*?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,

二、梦幻西游哪个门派*好

大唐:天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。大唐一直是梦幻**伤害的冲击者,也成就了一大批诸如“三刀结束”之类的名人。紧靠老程传下的三板斧,便足以闯*三届。

狮驼岭:狠辣无情,鹰击长空,纵横三界。在狮驼岭与大唐、输出与生存的**当中,狮驼岭逐渐崛起了。金子不甘于隐没,狮驼岭鹰击的风采,也**是战场上*大的亮点。

龙宫:乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。曾几何时,龙宫跳出了“除了练宝宝没用”的诅咒,成就了法系霸主的地位。更隐隐有超越大唐成为人数**门派之势。

魔王:四海有名称混世,西方大力号魔王。常被称为“永远的法系第二”,每一个魔王心中都有着一份被压抑的不甘与成就**企盼。随着法宝、法爆、多秒数量、miss等的一系列调整,魔王**心怀忐忑、步步前行,能否超越历史,有待各位同门继续努力。

天宫:守天庭,立天威。雷霆万钧,所向披靡。全能的天宫、四不像的天宫。昔日的王者,陡然跌下神坛。即便如此,依旧有人在坚持、在守候,为天宫重临高台的一天做着不懈努力。魔天宫的诞生,让人们看到了希望。反对、质疑、嘲笑诸多,不能阻碍魔天宫的成长。你我一同来看,魔天宫能否力挽狂澜。

排名门派人数排名门派人数排名门派人数

1化生寺 43 1化生寺 45 1化生寺 39

2大唐官府 42 2大唐官府 40 2龙宫 37

4狮鸵岭 28 4方寸山 26 4大唐官府 31

5方寸山 24 5狮驼岭 25 5方寸山 24

砖头游戏手游推荐哪个 天龙八部手游中哪个门派好6魔王寨 17 6魔王寨 15 6魔王寨 18

8女儿村 16 8女儿村 14 8女儿村 13

9五庄观 8 9五庄观 12 9五庄观 11

10普陀山 6 10盘丝洞 5 10普陀山 9

10阴曹地府 6 10普陀山 5 11盘丝洞 6

12盘丝洞 3 12阴曹地府 4 12阴曹地府 1

因pk具体分析十分繁杂,因此在此不对诸如pk战术、配合、装备、bb、级别等诸多细节因素探讨。

仅以较有代表*的服战各组16强出线人数作为参考凭据。

由于重点不在各门派渐变过程,因此仅选取*近三联为目前形势参考。

另服战一方面可代表155级别层面pk形势,另一方面也起到引导梦幻各门派发展的一个因素,因此以此为分析依据结论较为可靠。

不难看出,5大输出门派可以总体分为两个梯队:大唐、龙宫、狮驼岭为**梯队,魔王、天宫为第二梯队。

大唐、龙宫、狮驼岭中:仅以目前三联情况可看出a、大唐有抬头趋势,b、狮驼岭目前仍相对较弱势,c、龙宫地位逐渐动摇,有下降趋势,但不明显。就目前情况来看大唐、龙宫、狮驼岭三门派实力较为均衡。

天宫、魔王寨则地位基本相同,但考虑各门派玩家基数不同,天宫要相对强于魔王。(天宫中含部分非魔天宫,比例目前无相关数据,在此不做考虑)

综上,法系中龙宫地位仍无法撼动,而物理系中大唐与狮驼岭则不相上下。

日常主要指:日常任务、活动、烧双方面,也是大家平时做的*多的事情。

龙宫:强大的群体输出,在绝大多数组队活动上都是*优选择。单人活动主要指单人官职等凸显不出群秒优势的任务。(主要指后期,其它情况后续分析)

狮驼岭:出现变身套装后,STL的活动能力呈几何形上升,受欢迎程度不弱于龙宫。而且由于有连环击和狮搏、象形等单体技能,单人活动中也十分强大。

魔王寨:虽然有着法宝、法爆等优势,但由于*多秒5,所以组队任务能力较龙宫、狮驼岭稍弱。有着梦幻*强大的单法,单人活动很强大。

大唐:组队任务,由**升技能破釜沉舟的实用*较低和后期多秒门派的高输出,直接导致大唐基本以129为分界线,之前很受欢迎,之后则显得鸡肋。如果没有朋友关照,后期较难找到任务队伍;而单人任务的优势自然不必说。

天宫:尴尬的门派,作为输出门派看待的魔天宫要飞升后才有群秒技能:雷霆万钧。之前除非力天宫,其它类型天宫在捉鬼、鬼王外任何活动都属垫底门派之一。而飞升后的魔天宫尽管可以秒3,但其在实际的任务中的地位并不较大唐有优势,可能与魔天宫较少,大多数人并不认可有关。技能全面,同时高输出单人活动尚可。

上手是指:上手难以程度,成长速度等诸多方面

1、装备方面仅考虑武器与项链:对于输出门派,到*后比拼硬件的也就是这两项。

武器:一把武器成就一个好**。大唐、狮驼岭对武器要求**,因此武器价格也**。其中大唐武器更是接近天价。

项链:一条项链成就一个好法师。好项链也成了各**系竞相追逐的目标。不知多少法师为一条专用项链而破产。

2、上手难易度:即各门派成长速度及生命历程各典型阶段情况

慢热型,在大家都会秒的阶段,69前很压抑,之后有好转,知道109后才真正开始发挥实力。之后则如日中天。

类似于龙宫,尤其多秒要求级别降低之后有很大好转。

随着技能级别提升,鹰击数不断提升。因此同样趋于慢热,但要好于龙宫、魔王。在秒5后才真正强大,前期相对弱势于大唐。

技能30即成型了,原本是*早成型的门派。但是在这个大家都会秒的年代,50前的大唐反而不如会秒的ps、pt等门派。之后则由于伤害提升快,优势逐渐显现。个人认为69-129(飞升前)大唐都要优于狮驼岭。但是在129之后则日渐式微,原因前面已说过,此不赘述。

ff与神兵两条路,都可小*一笔。

飞升前定位不明显,前期只能与钟馗相依为命,靠捉鬼活着。仅力天属于攻击门派,其地位居各门派之下。飞升后才拥有群秒技能,不得不佩服各位魔天宫玩家的毅力,而且飞升后的洗点也是很大的一个工程,不说花费,单是收人参果就很痛苦。

**机构调查显示,狮驼岭以巨大差距在此项指数中垫底。其它门派较平均。狮驼岭的兄弟不要哭,没有美女的日子里,咱却可以每天逛动物园。

狮驼岭与魔王寨仍属未开发阶段,不做比较。老程虽说也算家大业大,但与龙宫、天宫相比却不值一提。尤其天宫不仅富丽堂皇,其后花园——月宫更是广大恋爱爱好者的出游宝地。

此项比较重,大唐官府看似**众多,却无奈垫底。天宫有玉帝撑腰,即使龙宫龙王也要俯首称臣。孙悟空结拜兄弟——魔王寨牛魔王虽说无法撼动天帝势力,但却也可与龙王比肩。而狮驼岭三大王——大鹏,确是如来亲娘舅,凭借这层关系即使天帝也要让他几分,狮驼岭的地位背景更是可见一斑。

以剑侠客、龙太子、逍遥生*受欢迎,

以骨精灵、飞燕女、玄彩娥*受欢迎,

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