一、生死狙击**双子打变异怎么样*****双子解析01***26
变异加成、双重形态、专属技能、双**匣、快速切枪、换弹
1、【双重形态】。战斗中按“V键”变换武器形态;在狙击和冲锋枪之间切换,默认为狙击枪形态。在个人枪王、团队枪王、狙击战等特殊模式中,只能以狙击形态存在。冲锋枪状态每次射击消耗1颗**,狙击状态每次射击消耗3颗**道具“狙击枪弹匣”可为该武器增加备弹量;“冲锋枪弹匣”无效
此前是,两把枪分别使用**的弹匣(狙击枪形态 15/30冲锋枪形态 45/90)
1月10日修正为:两个形态共用一个弹匣(45/135,狙击枪形态单次消耗3颗**、冲锋枪形态单次消耗1颗**)
连锁闪电:累积能量后,按F键**技能,下一次命中必定触发“连锁闪电”;*多累积3次技能,“连锁闪电”将在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害。
闪电链:每次射击均有概率触发“闪电链”;被动技能,无需**,“闪电链”在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害。
挑战模式下可触发“连锁闪电”、“闪电链”
变异模式、机甲对决下可触发“闪电链”
挑战模式下,狙击枪形态时未开镜状态下显示准星,并且精准和开镜状态下一致
所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害
4、【双**匣】:装备在背**时,所有背**的狙击类武器,备用**数+5;装备在背**时,所有背**的冲锋枪类武器,备用**数+10;该加成可与其它弹匣类道具、加成叠加。
所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害;战斗后获得的经验值、GP值各增加100*;同房间玩家经验值、GP值各增加30*
二、生死狙击**双子怎么样
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变异加成、双重形态、专属技能、双**匣、快速切枪、换弹
1、【双重形态】。战斗中按“V键”变换武器形态;在狙击和冲锋枪之间切换,默认为狙击枪形态。在个人枪王、团队枪王、狙击战等特殊模式中,只能以狙击形态存在。冲锋枪状态每次射击消耗1颗**,狙击状态每次射击消耗3颗**道具“狙击枪弹匣”可为该武器增加备弹量;“冲锋枪弹匣”无效
此前是,两把枪分别使用**的弹匣(狙击枪形态 15/30冲锋枪形态 45/90)
1月10日修正为:两个形态共用一个弹匣(45/135,狙击枪形态单次消耗3颗**、冲锋枪形态单次消耗1颗**)
连锁闪电:累积能量后,按F键**技能,下一次命中必定触发“连锁闪电”;*多累积3次技能,“连锁闪电”将在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害。
闪电链:每次射击均有概率触发“闪电链”;被动技能,无需**,“闪电链”在敌人间多次跳跃,伤害逐渐减低;每个目标只能受1次闪电伤害。
挑战模式下可触发“连锁闪电”、“闪电链”
变异模式、机甲对决下可触发“闪电链”
挑战模式下,狙击枪形态时未开镜状态下显示准星,并且精准和开镜状态下一致
所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害
4、【双**匣】:装备在背**时,所有背**的狙击类武器,备用**数+5;装备在背**时,所有背**的冲锋枪类武器,备用**数+10;该加成可与其它弹匣类道具、加成叠加。
所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害;战斗后获得的经验值、GP值各增加100*;同房间玩家经验值、GP值各增加30*













