一、猎人x猎人手游剑术家技能加点连招推荐

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猎人x猎人中每个角色都有着自己的的技能加点方式,甚至因为每个人的理解不同,同一个职业的加点也会有所不同,下面小编带来的就是剑术家技能加点,当然还有关于这个角色的基本连招和打法,下面就一起来看看吧!

剑术家有着不错的突进能力,人剑合一技能为剑术家带来了非常强势的移动加成,配合突进技能,使剑术家在机动*上完全不亚于刺客。同时剑术家的技能连招速度较快,具有较强的打击能力。

轻甲精通让剑术家拥有一定的防御,但并不算强。因此剑术家在实战中,需要利用自身的机动*寻找战机,并配合连招优势将敌人击败。

剑术家的技能可以用系统推荐,也可以自己搭配。今天主要给大家介绍一下系统搭配技能的打法。

技能组合:剑刃旋风+快意升龙斩+不动潜龙+拔刀斩·流光+人剑合一+拔刀斩·月蚀+无限裁决+一瞬雪月花,BUFF技能带念气爆发。

进入战斗后,剑术家的起手技能有2个,分别是拔刀斩·流光和剑刃旋风。这两个技能都是远程持续伤害技能,拔刀斩·流光释放后可以向前方扔出一团刀光,并在一定时间内对前方的敌人进行持续切割。该技能有一定的拖拽和控制效果,且释放距离远,在前期非常实用。

而剑刃旋风同样是远程攻击,剑术家将副武器丢出,攻击并推动前方沿途上的敌人,并停留在终点范围内造成持续伤害。该技能有2个重点,**是推动沿途敌人,具有一定的控制*;第二是持续时间较长,对连招*为友好。剑刃旋风除了在前期先手释放外,战斗中后期也可以用来限制敌人的走位。

剑刃旋风/拔刀斩·流光释放之后,如果命中对手,可以接快意升龙斩,快意升龙斩具有霸体、位移、追地、联动特*特*,可以有效的追击。如果玩家点出升龙斩·破霸天、升龙斩·追击,则可以为升龙斩加持破霸和追击效果,大幅提升快意升龙斩实战中的成功率。

快意升龙斩不管是否点出追击,在打完之后敌人都是从高空坠落。此时如果接拔刀斩·月蚀,很有可能会出现无法命中的情况。因此建议玩家在快意升龙斩之后接无限裁决。

无限裁决有霸体、追地特*,不管对手在快意升龙斩之后处于处于何种状态,只要不触发保护,**可以接招。而且无限裁决是剑术家的杀伤技能,用在任何技能之后都可以有效的杀伤对手。

剑术家的输出很高,前面一套打完之后,90*的情况下敌方是会进入保护状态的。因此在无限裁决之后,建议直接**,不用接任何技能。如果敌方没有触发保护,则可以接觉醒技能。

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同时在战斗中,无限裁决和觉醒也是2选一,有觉醒技能时,在快意升龙斩之后优先接觉醒技能。剑士的觉醒技能有位移、无敌、追地特*,只要对方没有触发保护一定可以接上。因此,能接觉醒的情况下,不管前面是什么技能,优先接觉醒。

接下来是两个关键技能,一个是拔刀斩·月蚀,另一个是不动潜龙。拔刀斩·月蚀是AOE技能,输出范围广,可以自身周围1/3屏幕内的敌人进行攻击,而且对于Y轴的敌人也有威胁。但拔刀斩·月蚀不能攻击倒地或者完全浮空的敌人。因此拔刀斩·月蚀要么接在起手技能之后,利用起手技能带来的僵直打出伤害。要么用以战略进攻,当敌方突进、斜向走位时,以拔刀斩·月蚀打击敌人。

如果你对月蚀的把控足够高,也可以接在升龙击,敌人落地弹起的一瞬间,以*快的手速点出拔刀斩·月蚀。

不动潜龙不是进攻技能,它在战斗中是剑术家的反击/位移技能。当剑术家处于劣势时,玩家可以在敌人释放技能的一瞬间释放不动潜龙。该技能有霸体效果,在敌人技能命中剑术家的一瞬间,玩家可以再次点击不动潜龙,此时剑术家会冲刺一段距离并对敌人进行打击。但是,如果剑术家在短时间内没有机动技能,可以将其用作位移技能,所以实战中要慎重使用。

总结:也就是说,剑术家的连招可以是:拔刀斩·流光/剑刃旋风→快意升龙→无限裁决→觉醒技能。拔刀斩·流光之后,也可以接剑刃旋风。拔刀斩·月蚀、不动潜龙需要根据实战合理使用。

剑术家有两个BUFF技能,一个是念气爆发,一个是人剑合一。开战后建议剑术家直接人剑合一,利用人剑合一的移动加**果,配合先手技能进行输出,提高先手技能的命中率。念气爆发则是在先手技能命中对手的一瞬间释放,随后接快意升龙击提高伤害。

剑术家的技能加点还是老规矩,连招中的SP技能全部点满为好。同时,致命、封喉这两个不在连招中的加持技能,也要点满。TP技能主加无限裁决、人剑合一、拔刀斩·流光、剑刃旋风的被动,增加主战技能效果。

点完其他技能之后,还有TP点可以把拔刀斩·月蚀、快意升龙击的被动点出来。

*后再次提醒各位玩家,剑术家和狂战虽然同是剑士转职,但他们的战斗模式和战斗节奏完全不同。剑术家以灵活飘逸为主,狂战以霸道爆发为主。剑术家的技能可以灵活一些,不用遵循某个特定套路,只要思路上没毛病就行。

二、DNF手游哪个职业好

1、鬼剑士在端游中可以转职为Berserker狂战士()、Weapon Master剑魂(白手)、Asura阿修罗(瞎子)、Soul Bringer鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是*受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。

2、巨剑、短剑、**、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状*大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;**就是棒子、棒槌;太刀就是看起来*细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。

3、武器:光剑/巨剑/太刀/**/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器

4、武器:短剑/**/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错

5、武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢但伤害很可观

6、武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害

7、剑魂速度*快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·***,只能学习**,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,*后2击扫地。巨剑:2击,**击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。**:4击,前三击平砍,*后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,*后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,*后一击扫倒。

8、之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理*选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将**的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器**!

9、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。

10、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到**地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血*要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,****!

11、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招*会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。

12、女格斗在端游中可以转职为Gr***er柔道家、Street Fighter街霸、Striker散打、Nen Master气功师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。

13、武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低

14、武器:拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御刷图PK都不错

15、武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢但伤害很可观

16、武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多技能也华丽

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