一、*火的卡牌游戏排行榜
《联盟契约》是一款3D魔幻题材的史诗级放置卡牌手游,经典怀旧游戏画面,以战士、法师、牧师、刺客、守卫五职业为基础。
《异度王冠》以勇者冒险为背景从而进行扩展的故事,游戏设定有5大种族,55种来自各个时代不同的英灵等。
《永恒卷轴》是具有魔幻风格的放置卡牌游戏,玩家需要召唤各路帮手,用羁绊属*策略地击败对手。
《妖灵战姬》是日式二次元放置策略卡牌游戏,该作品为幻想风格的画风,画面引人入胜。妖灵是帮助玩家战斗的伙伴。
《忍者意志》是一款卡牌养成手游,人物是Q版风格,造型十分可爱。这款手游*值得称赞的地方就是百分百创新的背景故事。
《怒焰三国杀》是以三国杀桌游为蓝本制作的卡牌RPG对战竞技手游,游戏立足于三国背景,武将来自三国时期,以卡牌形式展现。
二、桌游和手游相比都有哪些优点为什么玩桌游的人那么少
1、若是单纯以游戏*的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。
2、事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人聚集的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。
3、那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。
4、然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间**,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。
5、以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏****,要真的想找朋友还有很多地方可去。
6、随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。
7、还有大部分手游的游戏*,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。
8、桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。
9、而抛开游戏*,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。
10、这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。
11、提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。













