有坑解说游戏推荐手游 有什么单机类的手机游戏推荐

一、有什么单机类的手机游戏推荐

1.This War of Mine(这是我的战争)

重磅推荐,**是这两年内我玩过的*好的游戏,没有多么牛的画面,也无需多么*练的操作,**限制玩家的只有心中的道德约束。IGN给这款游戏8.4的高评分,但是我相信很多玩过的人都觉得远远不够,因为这不仅仅是一款游戏,更是一部以游戏方式告诉你战争的可怕的教科书。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有**的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者**物资,玩家也可以**那些幸存者掠夺他们的资源,**限制玩家的只有心中的道德约束

2.Sword& Sworcery EP(**兄弟:剑与巫术)

首先我想说,中文译名真的很土,让人提不起兴趣...但是请你还是试玩一下吧。不剧透,结尾有点小悲伤。8-bit画面风格也算是一种特色,玩的时候记得带耳机

《**兄弟:剑与巫术》是一个探索*的冒险行动重点视听风格的游戏。游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。《**兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。游戏是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointili**绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单*的专辑推出。

这是一个有点悲伤有点阴暗的小游戏,会有点**。

《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重**和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;**的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的**。

机械迷城好像没啥可以说的,解谜类游戏*棒的应该就是它了。全手工绘制的工业风画面和略有点难度的剧情还是对得起你在*** store花的几十块钱的。

《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和A**nita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

很棒的解谜类游戏,Rovio早期的游戏了好像,但是很可惜,这款游戏目前在*** store处于**状态,即使你可以通过别的渠道下载到,但是也几乎不支持现在的iphone了,ios9.0可用。

Tiny Thief是Rovio公司代理发布的一款休闲益智游戏。游戏中玩家将会扮演一个长相十分可爱的小身板盗贼,要在路途中利用各种道具,躲避守卫、甩开**,*后拿到城堡中**的宝藏。

这个游戏,都快一年了,我都还没有玩结束,有点难度的解谜类游戏,画风很美吼。**cbook air玩起来风扇会转的很厉害。。。

《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D横版冒险游戏,游戏的剧情一个关于在19世纪瑞典发生的神秘生物和超自然的故事。而玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的手法,去与游戏中物体、生物互动感受本作所带来的不一样的游戏乐趣。

说实话,这个游戏我也没有通关,6级英语渣已经没有办法解决这个难题了,有时间还得好好试一下,试玩前面一部分感觉很棒,所以。。。我去背点单词。。。

与《Year Walk》老式胶片风格不同的是,《DEVICE 6》更像一部悬疑互动式**,因此从剧情上来讲也更加吸引人。对于走精致游戏路线的Simogo,该作延续了之前的精品风格。利用**人称与第三人称的切换,描述了Anna在未知岛屿上寻求问题答案的一个过程。当然越接近问题核心,玩家会发现事实远不止如此简单,也许你就置身在这个游戏开发的过程中。

8.The Sailor's Dream(水手之梦)

与67一样,The Sailor's Dream(水手之梦)同是Simogo的作品,但是相比于前两款,水手之梦的可玩*就比较低了,它更像是用幻灯片的手法来让玩家读一个故事,虽然每个画面都美到可以让你当屏保的地步,但是好像与游戏就不怎么搭边了。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。一个生存类游戏,画面还是可以的嘛,就是忒耗手机的电,和**个推荐的这是我的战争有点像,也是一个很好玩的游戏,虽然有点难度,毕竟我刚玩的时候死了很多次。。。

几何探索解谜类游戏,我知道这个游戏已经很有名气了,但是还是提一下吧。作为2014年度大作,我相信现在还有很多人用纪念碑谷的截图作为屏保吧,游戏虽然比较短,但是可玩*非常高!

小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的**已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。

推荐给你们这个游戏纯粹是为了满足画面*的要求,画面太好看了我的天啊。。。

《永不孤单》是美国原住民成立的Upper One Games公布的**款作品。本作为冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述一个小女孩的探索与冒险。因为都是美国原住民,本作还将与库克湾部落理事会合作,打造一款美国原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna与狐狸,将在阿拉斯加进行合作探险。

又是一个解谜类的小游戏,值得一提的是游戏的所有画面都是制作者手工搭建出来的真实的场景。所以抛开游戏的情节不谈,光凭这个画风应该就有很多人对着*** store说:shut up and take my money!

《爷爷的城市(Lumino City)》是《爷爷的灯光(Lume)》的续作,新作延续了温馨的风格,并加强了游戏内各元素的整体*。而由模型打造的山川和建筑,和同类解谜游戏更有真实感,为玩家呈现更完美的解谜体验。

13.the room(未上锁的房间)123

3D解谜类游戏的代表之作,**二两部应该已经汉化,第三部好像还没有(我玩的时候),游戏里面每一个细节都能体现出制作组的用心,而且游戏难度也算是比较高的,喜欢解谜类游戏的同学千万不要错过。还有就是整个三部曲有点阴森**的感觉。。。是我胆子太小么。。。

《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。

14.A Ride Into The Mountains(策马入山林)

国产游戏佳作,一款主打情怀的动作游戏,在现在浮躁的国内游戏市场上还能看到这种质量的作品真是难能可贵。依然像素风:)

策马入山林(A Ride into the Mountains)是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被****,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。

限时折扣的时候话1块钱买的,好开心(手动doge)有一款和alto一样的滑雪游戏,但是相比之下alto画面和配乐更胜一筹,我已经解锁了所有成就,不好意思,就是这么6,打发时间的利器!

《阿尔托的冒险》是游戏开发商 Snow**n**推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。

二、玩游戏散人是什么意思

问题一:散人玩家是什么意思散人玩家指的是单*一个人去哗游戏而不是跟着很多人拉帮结派的名字有特定前缀的人,散人玩家没有特定的公会,做任务刷FB都是当时找人或者叫上在游戏中认识的人,散人玩家*大特点就是没有固定上线时间没有太固定的队伍

问题二:如何评价游戏解说逍遥散人逍遥散人是我看了这么久的游戏解说一来遇到的*好的解说没有之一.他能人气这么高完全是实至名归.

首先他的游戏技术十分过硬,这点对于一个游戏解说来说是至关重要的,打游戏打的不好,再卖萌也没有用,因为你拉不住真正想看游戏的玩家们.

关注他的人都知道,散人出名靠的是I wanna的视频,i wanna是个怎么样的游戏想必大家有所耳闻,这还不够,非要亲身去尝试,你才能明白其中的难度.受散人影响我也打过不少的i wanna系列游戏,累计时间大概已经有上百个小时,死过上万回是肯定有的了.然而,散人出名的那款i wanna be the **gnanimity我至今都不敢碰,因为我看了视频就知道自己打不通.

举第二个例子,*近散人打以撒,那个******* king任务,是**的*坑爹任务之一(大概仅次于family**n),然而散人居然敢在***一边解说一边打这个游戏,而且在误解了通关条件的情况下,只直播了两*就打通了这个任务,加上没直播时没打过的一*,一共只打了三次.这对于一般人来说是不可想象的,更难得的是他*后一层全程处于深井冰状态,具体只要看了视频就会明白我在说什么.这样都能打通这个任务,只能说技术十分了得.

至于抓娃娃,打街机之类的事情我就不提了,不管从哪个方面来说,散人的游戏技术是高出普通人一大截的,这可以说是一个好游戏解说必备的素质.

其次他解说游戏是有意识地*力避免粗口的,散人是我看过的粗口第二少的解说(**是fall_ark),他只有在被吓到或者是**崩溃的情况下才会爆粗,并且在这之后会马上向观众**,这对于观看体验来说也是十分重要的,我看过厂长的视频,老E的视频,黄旭东的星际解说,他们的语言都会在某种程度上使人感到不爽,然而散人完全就没有这种问题,看散人的解说你只会越看越舒服,不会突然听到他蹦出某些你很厌恶的词语出来.

不要以为这点很容易做到,知乎上有个问题大概是解说足球比赛*难的是什么,有个高赞答案就是忍着不说'***'.

第三,他从来不会提自己的姿势水平,不会给人高高在上的感觉,你想想黄旭东的飞龙都骑脸了你告诉我怎么输?劳资可是专业解说,这种*势还看不出来?不可能输的,不可能的,就哈哈一笑,再想想陆夫人一本正经地给观众做各种科普,**做I wanna视频的时候一边说这里这样跳...这里有个坑一边飞快地过关,83一边给你播通关录像一边跟你晒苦说自己死了多少多少次,你就能体会出这种区别来.散人是把自己摆在一个普通玩家--而不是游戏解说--的立场上,在做着直播的,所以亲和力十分出众,你能感觉到他就像真的坐在你旁边玩游戏,而且和你一样都是**次玩.

第四,够搞笑.这点看过他视频的人都应该心里有数,他的解说有着强烈的个人风格,包括但不限于:

拥有给歌曲即兴填词的能力(不要以为这个很容易做到,这个恰恰是散人*难能可贵的能力)

实时直播自己玩游戏时的内心感受,让你感觉到你真的是在看活人玩游戏

这些保证了即使他直播的游戏本身很无聊,他也能播出个花来,你总能在他的解说里找到乐趣.*近那个overpowered就是很典型的例子,观众看到这可以去复习一下,有意识地对照我举的这几点.

这点其实很难很难,这个真的是要凭天赋的,刻意训练都不起作用.有不少技术**,人品**的游戏解说栽倒在了*后这点上--你讲的不错,游戏也不错,就是看着不带感&quo......>>

问题三:看散人玩的,这是什么游戏啊,看不懂英文是一款适用于MAC操作系统的类似机器人跑酷类的小游戏,

问题四:有谁看过散人的游戏解说嘛,然后就是以撒的结合,到处坑的那个游戏,就是全是刺散人是i wanna系列出身。平时也有玩一些普通的单机小游戏。

问题五:散人怎么玩,求大神**等该游戏,只支持64位的系统。

你的电脑安装的是32位的系统,所以无法运行这个游戏。请换成64位的系统吧!

下载64位的系统包,然后安装。不懂的话,叫专业人士装系统吧!

问题六:如何评价游戏解说逍遥散人散人是i wanna系列出身,就是全是刺,到处坑的那个游戏,然后就是以撒的结合。。。平时也有玩一些普通的单机小游戏,你可以去b站看他的录播

问题七:散人介绍的单机游戏有哪些叫什么个人比较喜欢的单机游戏刺客信条系列 GTA系列上古系列鬼泣系列**系列等等我电脑上触T硬盘全是单机都快满了

问题八:求昨天晚上散人玩的是什么手机游戏好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在*多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 ***.18183/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看ka.18183/list_game_2188.shtml

问题九:逍遥散人解说的游戏叫什么散人是i wanna系列出身,就是全是刺,到处坑的那个游戏,然后就是以撒的结合。。。平时也有玩一些普通的单机小游戏,你可以去b站看他的录播

问题十:逍遥散人bilibili玩什么游戏的主要解说的游戏有I wanna系列、以撒的结合和以及其他一些风格各异的游戏。

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