一、***失落城堡****强实用武器推荐一览

1、失落城堡中有很多的武器可以供玩家选择,但是每一个武器都是有自己的属*,很多玩家在游戏时都会选择各反面都比较好的武器,下面小编就给玩家带来失落城堡武器哪个厉害的内容,一起来看看吧!

2、失落城堡中有很多的武器可以供玩家选择,但是每一个武器都是有自己的属*,很多玩家在游戏时都会选择各反面都比较好的武器,下面小编就给玩家带来失落城堡武器哪个厉害的内容,一起来看看吧!

3、起初以为是长枪,拿上去之后才发现是双手武器,不错的初始攻击攻击30,外形还算过得去。

4、但是*重要的武器技能:旋刃斩,前期在小怪成群围住玩家的时候能帮助玩家打开*面,多段伤害且攻击硬直高,并且运气好的话前期能较早的获得,算是非常不错的过度武器。

5、作为*后BOSS人形态的武器,初始攻击很给力攻击42,但是*大的不足是自带技能:邪能震*。

6、因为技能的前置太长,距离不好把控,很多时候第五章的怪各种近身远程混合攻击玩家用技能时很可能被打断,如果倒地还好,硬直的话可能会承受多次攻击,且在BOSS战中技能不好释放,可能空中就被打下来了,但其初始**攻击,勉强可用。所以楼主就把它放在第9位。

最强远程武器游戏推荐手游 最强实用武器推荐一览7、单手武器中**一个楼主认为能排进前10的,圣剑初始攻击及防御在单手武器中算是很**的攻击25,防御10,酷炫的技能变相加大攻击范围,且技能开启后近身攻击可以造成2次伤害,但是技能CD时间过长,且真空期因单手武器的攻击距离较短,在BOSS战中又无多少机会开着技能站撸,所以放在第8位,当然,如果BOSS出现力竭BOSS在承受一定伤害后出现,开正义裁决者还是挺爽的。

二、妄想山海 平民*强武器推荐什么

1、①扇子,这个放**个主要是强,技能有回血有无敌还是多段伤害,配合星宿可以打出不俗的伤害。

2、②血刃,血刃是前期*容易入手的紫色装备,伤害也是不俗的。需要注意的是,血刃在霸体期间的跳攻是可以击飞无耐力目标并造成连击的,伤害十分可观。

3、③弓,弓的虽然以普攻输出,但却很依赖技能,凝霜的强化普攻,以及跳攻的箭雨。弓两个技能都可以互相配合,先释放凝霜则恢复所有箭囊,并免除开窗的蓄力时间,先释放开窗,则强化凝霜,使下一次凝霜会朝前方以扇形发射五只箭矢,每只箭矢命中目标造成伤害,并叠加印记,印记会在短暂延迟后**,造成可观的伤害。

4、④法杖,是的,就是这个下水道武器,但在我的实验过程中却并不是他们说的那么乏力。法杖分两个玩法,一个是跳攻流法杖,主要靠叠加状态后的强化普攻打伤害,火雷的轰炸以及火水的风卷伤害都十分不俗,但是这个状态的叠法我是实在没搞懂。另一个是有燎原火,玉壶冰,之后的技能流,也算是正规的法杖玩法,主要是依赖玉壶冰叠加的坎水状态(增加百分之十的攻击力,减少百分之十的移动速度,强化其他技能),由坎水强化的***变为召唤多道雷刃攻击目标位置,伤害十分不俗,燎原火变为召唤一个以不规则轨迹移动的火球,并在一段时间后落下,造成高额伤害,这个的延迟有点高,主要还是靠强化***打伤害。至于***和燎原的原始配合应该不用我说。

5、⑤弩类,弩类武器大致分两种,一个是弹量高的打多段伤害的,一个是弹量少,**发的。这两种玩法,都要注意一个点,那就是命中弱点!以**发的神臂弩为例,在测试时,攻击其他部位的伤害普遍在一千左右,攻击标记部位(如:头,腿,翅)伤害在6000至12000不等,攻击弱点标记位置时,伤害在两万左右浮动,伤害质变,所以打弱点!打弱点!打弱点!

6、⑥盾,盾的伤害不太好说,不高不低,毕竟在我看来它就不是拿来打架的,主要是躲大招的时候用,巨好用。而且在巨兽快死的时候切盾,架一个无畏冲锋就到巨兽下面等它死了马上点搜寻,妈妈再也不怕我抢不到剥皮了。

7、①扇子,这个放**个主要是强,技能有回血有无敌还是多段伤害,配合星宿可以打出不俗的伤害。

8、②血刃,血刃是前期*容易入手的紫色装备,伤害也是不俗的。需要注意的是,血刃在霸体期间的跳攻是可以击飞无耐力目标并造成连击的,伤害十分可观。

9、③弓,弓的虽然以普攻输出,但却很依赖技能,凝霜的强化普攻,以及跳攻的箭雨。弓两个技能都可以互相配合,先释放凝霜则恢复所有箭囊,并免除开窗的蓄力时间,先释放开窗,则强化凝霜,使下一次凝霜会朝前方以扇形发射五只箭矢,每只箭矢命中目标造成伤害,并叠加印记,印记会在短暂延迟后**,造成可观的伤害。

10、④法杖,是的,就是这个下水道武器,但在我的实验过程中却并不是他们说的那么乏力。法杖分两个玩法,一个是跳攻流法杖,主要靠叠加状态后的强化普攻打伤害,火雷的轰炸以及火水的风卷伤害都十分不俗,但是这个状态的叠法我是实在没搞懂。另一个是有燎原火,玉壶冰,之后的技能流,也算是正规的法杖玩法,主要是依赖玉壶冰叠加的坎水状态(增加百分之十的攻击力,减少百分之十的移动速度,强化其他技能),由坎水强化的***变为召唤多道雷刃攻击目标位置,伤害十分不俗,燎原火变为召唤一个以不规则轨迹移动的火球,并在一段时间后落下,造成高额伤害,这个的延迟有点高,主要还是靠强化***打伤害。至于***和燎原的原始配合应该不用我说。

11、⑤弩类,弩类武器大致分两种,一个是弹量高的打多段伤害的,一个是弹量少,**发的。这两种玩法,都要注意一个点,那就是命中弱点!以**发的神臂弩为例,在测试时,攻击其他部位的伤害普遍在一千左右,攻击标记部位(如:头,腿,翅)伤害在6000至12000不等,攻击弱点标记位置时,伤害在两万左右浮动,伤害质变,所以打弱点!打弱点!打弱点!

12、⑥盾,盾的伤害不太好说,不高不低,毕竟在我看来它就不是拿来打架的,主要是躲大招的时候用,巨好用。而且在巨兽快死的时候切盾,架一个无畏冲锋就到巨兽下面等它死了马上点搜寻,妈妈再也不怕我抢不到剥皮了。

13、拓展资料《妄想山海》是一款基于山海经的无缝开放世界手游,提供沉浸式探索体验。游戏包含上古异兽、名山大川等元素,玩家可抓捕、骑乘、培养异兽,建造家园,并进行自由**。支持近战、远程武器搭配,带来自由战斗体验。**团队历时四年精心打造,期待玩家探索神秘东方神话世界。

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