一、有什么好玩的ios游戏推荐
个人认为IOS耐玩度高的游戏有:《Witch Spring》,《我在7年后等着你》,《Lifeline》,《Transistor》,《Oceanhorn》。
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分**。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种**的高度。
我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情**迭起,结*感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在TAPTAP获得9.9分的原因吧。
Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台,并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,背景音乐十分好听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
Oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。但是它作为一款手游的游戏品质也算的上相当**。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增加了许多色彩,值得广大苹果*一玩。
二、天下手游怎么加点呢
天下手游加点攻略,想了解更多天下手游加点攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下天下手游加点攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
关于游戏加点的攻略,这边小编为大家整理了一些加点攻略,希望大家喜欢。
天下手游里面每升**有5点属*点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的**也就不同。
以下是官方确立的天下手游属*介绍
5点属*点分配到六大属*上面,是有点头疼的,先来理解六大属*点对角色的影响
1.力——影响物理攻击:
2.敏——影响命中,会心,**暴击:

会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术),
3.魂——影响法术攻击
4.体——影响生命值,物理防御
5.疾——影响回避,神明
6.念——影响技力值,**强度,法术防御
天下手游每升**是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比
本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是
一点敏加1点命中,0.75会心,0.5**暴击
一点念加5点技力值,0.2**强度,1.5法术防御
相信很多人都喜欢**打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些**打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。
考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属*,适当转换一下属*点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。
每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考
总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我
1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化*好是神明
2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化*好是神明
3. 3.喜欢*医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化
1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出
2. 2.喜欢PK的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表
3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定*限还是有一定可玩*
1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位
2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。打群架输出爆表
1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS
2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的
1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1疾
2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾
3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3
职业选择推荐选择*适合自己的职业













