
一、高分**荐10款单机射击游戏***有要求的
1、使命召唤系列:射击流畅度非常高,线*任务,拿着枪突突去把
2、战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节奏也很快
3、光晕系列:迄今为止玩过的*好玩**人称射击游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位
4、荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了
5、战争机器系列:第三人称射击游戏中流畅度可以说**了,节奏很快,射得很爽
6、质量效应系列:虽说是rpg,但射击起来的流畅度比很多fps还爽
7、**风暴:就像它的名字一样,感受**的风暴带来的**吧
8、半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod
9、无主之地系列:光不同的**就几十万种,可见游戏是不是突突突了
10、求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度**的了,拿起枪*僵尸吧
11、毁灭战士系列:我认为比**恐慌还**的fps
12、**恐慌系列:超**的**人称射击游戏
13、传送门系列:拿着一把杀不**的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏
14、生化危机4:生化系列从**解谜转为动作射击的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了
15、武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的
16、辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但射击起来感觉也不错
17、我还活着:难得能开一枪,**非常稀少,当然这游戏算也不算射击游戏
18、狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风向等影响,弹道很真实
19、细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,不到万不得已*好别开枪,虽然枪是消音的
20、合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人
21、孤岛惊魂系列:自由度很高的射击游戏,不是那种节奏很快的射击游戏,也不算突突突吧
22、孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自由度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线*的地图快节奏的射击,也不算突突突
二、有没有什么好的**人称射击游戏推荐
1.半条命2 Half-Life 2:这款游戏可谓开创了FPS类的叙事风格,它的出现引领了如何通过**人称的视角讲一个故事,比如让整个对话喋喋不休地在你身边上演这种有趣的细节。很多游戏厂商一直在模仿半条命2却从未能够超越它。
2.孤岛惊魂3 Far Cry 3:这款游戏的操作*,环境塑造,剧情发展以及人物能力解锁和存档点检查点的设置是在同年代的射击类游戏中是无人能出其右的。
3.**辛迪加 Syndicate(2012):作为一款**人称射击游戏,游戏有点过于困难了,也许EA和STARBREEZE为了鼓励联机,单人挑战闯关的难度将远远大于多人合作,游戏支持4人网络合作。单人模式适合富有一颗熊熊抖M之心的朋友游玩。
4.光环:战争进化(周年纪念版) Halo: Combat Evolved(Anniversary Edition):无论过去还是未来,这部《光环》无疑是光环历史上一部里程碑,随着周年版的推出,这是到目前为止,*好的*完美的终*整合版。
5.毁灭战士(2016新版) DOOM(2016):无论是那些**夸张并且视觉冲击强烈的**枪还是近战攻击敌人用的手撕终结技,抑或是你想用数字感强烈的**电锯把敌人从中间一举锯开,洒上一屏幕的鲜血,还是能一发毁灭一幢建筑物炸得漫天飞尘的**球,只要你能想到,《毁灭战士》都有。
扩展资料《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年*初制作发行的FPS游戏系列。
该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:**》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》。
其中:《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。
此外,使命召唤系列的网络游戏包含:《使命召唤Online》与《使命召唤:精英》(已停运);官方手游包含《使命召唤:突击队》、《使命召唤:英雄》等。













