一、热血江湖手游邪医玩法全攻略***从新手如何到大
1、魂玉等级是一个相当重要的数据,在元宝充裕的时候尽可能提升(这里指舍得花钱买精金石)。
2、魂玉洗炼:因为不能锁定,完全看脸,所以适可而止。以常用技能双橙色为宜。
3、PS,某些技能提升不大,如九天真气。
4、推荐:**气甲,嗜血寒沙,妙手回春。这三个+10级真心体现质变。
5、*经济*效率的内甲是玄阴甲,因为用得人少,资源相对容易获得。其实这个内甲并不弱,控制和反控制很强,但是被烈阳克制,虽然容易锻造,但克制厉害,非土豪身板慎入。
6、烈阳甲是**输出甲,可以考虑,重点是把普攻加成和概率流血点满。贵族13以上在本服务器占据一定属*优势的邪医,可以考虑出烈阳去怼BOSS,抢后5名次。
7、太虚甲很鸡肋,‘飘渺’(闪避),‘元守’(免疫拖拽,击飞,与传世鞋子‘不动’重叠),‘鼓舞’(正面效果延长)这三个属于基本可有可无的天赋,只有‘罡元’和‘回气’有大用,但作为*大亮点的‘回气’需要25000战功……你们懂的,典型的大器晚成。矛盾的是,这甲再鸡肋也克制烈阳,所以还是推荐小R以下选择,容易锻造。
8、所有气功都要点满,就为了气功伤害和防御。
9、为此,必须进入一个有实力的帮会,拿夺旗奖励。
10、望梅生花~受暴击回复4*气血。**的神技,再贵也得点满。

11、洗髓易筋~40***暴击,暴击**翻倍。邪医一口奶上7万的重要支撑。
12、运气行心~九天真气被动只对自己生效,效果100*。
13、太*心法~仁者丹心变被动,触发概率-7*。
14、无中生有~**暴击时提升负面免疫。
15、问题来了,这里有五种气功,只能带四个怎么破?可以设置前四和后四两种预设,实战中根据情况来回切换。
16、邪派专属〔嗜血〕有条件买,没条件暂时搁置,没事。
17、就目前而言,宝石系统是*价比*低的,不砸到7套效果并不**,故而**不要重金投入,依靠日积月累即可,土豪例外。PS,矿洞副本必须买满。
18、六边形孔~**插槽。一律镶嵌攻击宝石,*多1颗暴击(5级暴击舍不得分解可以理解)
19、一般情况下强8套够用,也属于开区20天左右的大众水平。强8以后,优先武器和戒指、护腕到11。
二、热血江湖手游邪医绝技哪个厉害
绝技需要49级开启,占用单*的技能栏。
新手前期*容易获得的绝技,消费一定金额即可获得追魂五星枪碎片,合成神兵后,刷怪至*练度升满,即可解锁该绝技,绝技效果全屏幕造成6段伤害,且一定命中。
这招类似无敌斩,*大的特点是每次伤害额外追加自身*大生命值5*,累计25**大生命值。
这对于天生血高的刀客十分有利,并且如果是土豪刀客,满生命宝石生命值妥妥50W起,附加伤害12.5W,一招秒人不是梦!
**击会让周围6米的目标定身,之后快速造成5次伤害,必然命中,若暴击会提高后续暴击伤害50***叠加5次。
虽然是剑皇绝招,但是却非常适合枪客,近身控制接上暴击5连发,本身暴击攻击就很高的枪客用此技能简直如虎添翼。
使自己在10s内免疫控制,20s内大幅度加速,期间攻击50*几率造成3次伤害并减速目标3s。
这招为弓箭手量身打造,后期弓箭手开启醉舞狂歌,奔跑速度如疯狗一般,控不住也打不着,被弓箭手无情风筝过无数次的小编含泪控诉!
释放三连击,速度较慢但必然暴击,每次伤害会恢复与伤害量等值的气血。
这技能,看起来并没有什么太大的特点,毕竟大血*回的肯定比这个多,不太推荐,不过枪客如果进入绝唱阶段用这个技能也许会有意想不到的效果。
在20s内,创造一个光环,周围友方会加速并提升追加伤害,周围敌人持续减速。
适合势力战时使用,*好是刀客这种皮糙肉厚的冲锋职业,带头冲进地阵留人,帮助队友创造更好的输出环境。













