一、热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的
测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属*见附图。
测试环境:西邪焦土,60级木头人。
测试目标:验证追加伤害的描述真实*。
测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特*,对比开启绝技前后角色普通攻击所产生的伤害数值变化。
以上测试均验证10次以上,非平均值,因为〈热血江湖手游〉所有属*数据都是定值,不存在数据区间波动。
那么问题来了,多次测试发现,角色攻击一次,竟然飘出两个数据,这是什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。
①绝技开启后,伤害确实得到提升,可见追伤是实际存在的。
②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,
巧了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。那么,到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10*!于是,1760*110*=1936
一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。
‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。

(1)角色攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技状态的两段数据是怎么来的?
‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。
这说明一个问题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单*计算的!PS,你懂的!
至于,另外一段伤害27655又是什么?
暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是
‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)
(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率
27491*157*=(25555+1936)*157*=43160
29591*157*=(27655+1936)*157*=46458
可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110*可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,并且均享受全额暴击加成!
(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)
(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推敲),且应该是线*加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而所有属*里‘攻大于防’!简而言之,‘*好的攻击就是*强的防守!’
(3)‘身法’作为防御数据里**存在比例减免的属*,应值得重视。(具体数值有待推敲)
(4)与传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧*,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。
(5)通过粗略的测试和属*推理认为:该游戏提高输出能力带来的效果远大于提高防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么*好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)因此,经济有限的情况下,优先提高输出能力。若要提高输出,侧重点不要一味放在攻击上。
(6)现在你知道‘闪避’‘韧*’为何带来的战力如此之高了吗?因为暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。
以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。
*后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?
二、热血江湖 热血江湖追加伤害对武功加成有用吗
1、在《热血江湖》中,追加伤害的效果并不适用于武功加成。武功的增益效果是专门设计来提升特定技能或招式的威力,而不是针对普通的攻击伤害。追加伤害则是针对基础攻击,如平砍,能够提供额外的伤害值,特别是在对付怪物时更为有效。这是因为追加伤害值能够在一定程度上无视怪物的防御等级,直接增加对怪物的伤害。然而,这种追加伤害并不对武功产生影响,因此在使用武功时并不会看到追加伤害的效果。
2、举个例子,假设你在游戏中面对一个等级较高的怪物,虽然你的武功能够提供强大的攻击力,但如果这个怪物的防御较高,那么追加伤害的效果就会更加明显。追加伤害能够无视怪物的防御等级,直接增加对怪物的伤害值,使得你的攻击更加致命。
3、另外,追加伤害在对付卡怪时也非常有用。所谓卡怪,指的是那些在特定位置卡住不移动的怪物,这种怪物通常会频繁地使用群体技能或具有较高的防御力。在这种情况下,普通的攻击可能很难对其造成伤害,而追加伤害能够提供额外的攻击力,帮助玩家更快地击败这些怪物。
4、因此,在《热血江湖》中,追加伤害和武功加成是两种不同的机制,分别适用于不同的攻击方式和场景。尽管追加伤害无法直接增加武功的威力,但在对付特定的怪物或卡怪时,它仍然能够发挥重要的作用。
5、拓展资料《热血江湖手游》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手游,提供清新明亮的游戏场景和活泼可爱的人物造型,构建轻松愉快的江湖世界。游戏包含五大特色职业、百套披风时装,以及神兵变身玩法和个*宠物坐骑,打造充满奇趣的江湖体验。全新师徒系统和盛世古典婚礼等功能助力新手快速融入游戏,正邪转职双线成长和自创武功让玩家*步江湖。更有跨服帮会争霸、200人探索副本、12v12势力混战等玩法,带来**战斗体验。让我们并肩闯*,江湖不正经,玩出新花Young!













