
一、红手指手游挂机怎么用
1.进入红手指‘应用库’(下面以《天龙八部》为例介绍红手指PC端操作流程)
2、找到《天龙八部》应用,选择自己玩的客户端版本一键下载安装。
3、安装成功后,点击“打开”或在桌面点击图标以进入应用。
4、进入游戏后,选择适合的任务、地点,点击游戏界面内自带的挂机按钮,即可实现角色托管自动打怪。
红手指云手机,是一个基于云计算强大虚拟应用和移动互联网的智能手机应用,它以创建移动智能手机的健康生态应用为理念,**乃至全球广大智能手机用户提供各种手机***的应用管理服务。
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二、第五篇 手游弱网测试说明
手游弱网测试即对手游网络*能的测试,由于手机端网络环境的不稳定*和多样*(包括wifi、4G、3G等)在游戏过程中由于网络震*或者切换网络时,往往回出现一些莫名其妙的BUG,而这些BUG在功能测试中往往是不易被发现的,固需要对手游做专门的弱网测试。
1、弱网测试需求分析确定测试策略;
分析游戏,找出游戏中和网络交互有关的关键点,以下测试点优先级较高,需要重点测试:
正常游戏的主要流程,例如:登录、进入游戏、游戏中操作、游戏结算等;
游戏中涉及支付购买的地方,例如购买钻石、购买道具、游戏复活等;
游戏中涉及领取奖励的地方,例如每日奖励、任务奖励、抽奖等;
游戏中对网络敏感的交互功能,例如实时对战;
单*针对每一个测试点,分别进行发包断网,收包断网测试。这种方式只适用于客户端单个请求上行对应服务器单个响应回包,收发消息是一对一同步进行的一般手游场景,比如购买,升级,开*,结算等。对测试者要求高,需要清晰了解每个测试点客户端与服务器的交互逻辑,才能设计用例。
因为每次只测试一个测试点,覆盖不到游戏并发请求的异常逻辑,且开发只要做好网络底层超时逻辑,一般都能覆盖到全部测试点,因此发现缺陷的效率相比之下较低。
设置一种网络模式,执行玩家经常遇到的游戏场景。同时配合在测试点上,采用断网或切换网络等操作,观察是否符合有效(能完成逻辑)或无效预期(不能完成逻辑)。此方法执行起来方便快捷,发现缺陷效率高。适用于MOBA等实时对战类的游戏场景。
但是,由于选定的网络有很大的不确定*,不能保证每次执行用例有恒定的网络前提条件作为输入,因此预期都分为有效或无效两种情况,不能保证两种结果都覆盖到,是一种有损的测试方法。
四、弱网环境参数设置示例如下图4-1:
Network Emulator for Windows Toolkit(台式电脑需外接无线网卡并安装驱动)
个人浅见,欢迎留言交流。♪(^∀^●)ノ
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