一、手游手柄有推荐吗
1、吃鸡”类型游戏这两年比较热,和平精英,**战士等强势霸屏,但当高品质的画面和沉浸感将玩家吸引到游戏中来之后,游戏真正的核心玩法及操作越来越成为玩家是否能长期留存的关键。在等待游戏深度优化的同时,一些提升操作体验的外设手柄也成为越来越多玩家的选择,今天我们就以国内**游戏外设品牌盖世小鸡旗下的猎鹰F4拉伸手柄在游戏体验中的表现来看一下,手游手柄与手机触屏操作的强烈对比。
2、其实,操作手感上的优化问题一直以来都是手游产品的痛点,尤其是射击类手游,当你射击目标时,要一直点击手机屏幕,手指那叫一个痛啊,玩了两盘就不想玩了,游戏体验感很差。而且,手指触屏,没有很强烈的游戏代入感,操作体验不佳。相比其他游戏,FPS的手游会给玩家带来更大的操作体验落差。
3、虽然国内FPS手游发展至今也已经过了好几个年头,在操作设计方面,各家也不断优化,也积累了一定的经验。比如盖世小鸡的猎鹰手柄,用它玩和平精英等这些手游时,我们就不用手一直戳屏幕了,轻轻一点,我们就可以每秒射击*多九枪,这个速度在射击游戏中,完全是杠杠的。多档,我们可以想什么速度玩,就什么速度玩,吃个鸡容易的很。而且,物理接触,我们玩游戏的说话,也不怕检测咯。大大增强了射击手游的操作体验感。

二、小游戏推广软文怎么写
因此,软文营销中定位阶段主要包含以下三个步骤:
1、通过人群和营销目的确定软文推广方向以及评估软文内容对接的市场价值。
2、根据推广的方向和市场,提前确定好对应的推广渠道以及准备好相应的媒介资源。不同特*的软文内容需要在相对应的平台上面推广,才可以取到软文营销应有的效果,如果软文无法激发读者共鸣点,那后续的营销不过是“镜中花,水中月”而已,不切实际。
3、当一切资源和定位都准备完毕之后,将制定出来的营销方案交给对应的软文编辑部门或人员,开始着手内容创作板块。
所谓三军未动,粮草先行策划方向上其实是共通的。只有将所有的基础项目都准备完毕,后续的**才可以发挥出巨大的战斗力。
定位方向,只要是通过产品和品牌确定目标人群,然后根据营销的主要目的,对软文的风格、推广方向和市场价值进行全面的考量。准备工作完善之后,后续的内容制作方向功效才可以*大化地被挖掘出来。
区别于传统的广告投放,其目的更多的在于“曝光”,而软文营销,其目的在于“转化”,通过软文形成认知输出,攻占心智,并让用户在进行用户决策时,首先想到你的品牌或产品。













