一、有什么好玩的手机生存类游戏
1、要说好玩的生存类手机游戏,在我心中《生存战争》是当之无愧的**。
2、生存战争对游戏的设定*其符合现实,将生存这方面做到了**,虽然有些方面还是不是特别科学,但是已经很好了呢,下面就让我来介绍下生存战争的游戏设定是什么样逼真的吧!
3、身体素质:在生存斗争里面人并不是可以永远的跑下去的,跑着跑着你就会累,甚至你可以听到人物喘息声。随着体力的消耗喘息声越来越大,*后人物跑不动了,喘息声还是会过一会儿才停止,真的是相当逼真。
4、食物设定:在生存战争里边,有一个可以观察人物饥饿程度的格子。这饥饿格大概有八格,随着时间的变化,它会慢慢递减。如果八个饥饿度格子全部被消耗了,没有得到补充的话,接下来每一隔段时间它就会扣你的生命值,一直扣到你死亡为止,当然进食是可以结束这个状态,而且填充饥饿度格子的....
5、衣服和环境:在生存战争里面有不同的天气不同的场景,不同环境需要穿不同的衣服。要不然行动就会有所变化,虽然你在炎热的环境里面穿的很厚,并不会中暑,也不会掉血。但是你在寒冷的天气里面穿的很薄,会慢慢的变冷,*后你只会覆盖你见面,当他完全覆盖的时候,你已经死了.....
6、怪物的设定:狼和哈士奇白天不会主动攻击人,但是你a它们之中谁一下,它们会一起怼你,(这里打怪的话,要考验走砍,一边都是边退边a,怪物快要死的时候,它就会跑,所以你要控制好它的血量和你们之间的距离,要不然很容易就追不上......),一般来说怼到狼群或者狗群了就只有跑,除非卡地形(毕竟沙盒类游戏,卡地形是比较方便的)或者你的装备够**。除了狼狗以外其他的动物的设定也是相当科学,出现在那张坏境,习*,攻击*都很现实。
7、不科学但是好玩的设定————挖矿:沙盒类游戏不真实的地方就是挖矿了,但是挖矿真的好玩,在生存战争里面,虽然挖矿做不到科学,但是矿物的分布却是基本符合。
8、整个地平的深度差不多是70个沙盒左右,每一层都会有不同的矿物,这些矿物有些可以自己改变你的工具,有些可以改变你的生活,很有意思,详细说这么样也说不完。
9、工具系统:生存战争里面的工具都是依靠加工台锻造的,将不同的东西,按照现实里这些工具的形状和材料依次放好,就可以得到工具啦。
10、生存战争虽然不像我的世界一样可以联机,但是这样也有它**的味道........
二、有没有类似《使命召唤》的单机游戏,可以推荐几个
Code**sters公布了一组该公司战术动作游戏《闪点行动》(OperationFlashpoint)的**游戏画面。在新公布的画面中可看到多种室内及室外的环境,以及数样游戏中会出现的载具(如坦克、直升机、运兵车及吉普车等等)。在这些画面里也可看到**人称及第三人称模式,还有一些在射程内及开枪的情形。《闪点行动》的背景设定在冷战时期的苏联,玩者们可扮演北大西洋公约组织的士兵以进行停火协定任务,游戏中的角色可在任务成功后晋升等级。除了徒步战斗外,也有数个任务会让玩者以空中或陆地载具进行战斗。
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。**作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
《孤岛惊魂》是由育碧软件开发的一款**人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。
《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。
《彩虹六号》(港台译作『虹彩六号』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的**系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行**部作品。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室**的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行**部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为*大卖点的动作类游戏。
单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防**、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和*域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。













