一、谁知道有多个结*的单机游戏啊

1、仙一和剑侠情缘都是单线的以前DOS下有不少游戏都不记得了我2000年玩过楚留香桃花扇传奇这个是多结*的应该还有很多比这个早的

2、生活中的我们总是充满了不甘与惋惜,从我们懂事那年起,就会开始不住的假设。每当考完试后都会想:“如果那时再努力一把,会不会就及格了”。在没找上好工作时又会想:“如果我那时再争取一点,是不是就签合同了”。虽说生活没有假设,但其中的滋味却只有自己的心里*为清楚。在很多的游戏作品中,一样会出现完美和不完美的两种结*。通过营造不同的氛围,既能令玩家清楚地看出游戏设计者的高明之处,也能使玩家重新审视命运的扑朔迷离。对人类心理细致的揣摩,对自己言行举止的注重,都将是构**生路上的基石。玩家看似跟随着线*情节缓缓迈进,但却在不经意间已经做出了影响结尾的选择。这些选择在游戏游戏过程中并不是必要的,也不会影响游戏本身的情节发展。

3、但神奇的就是,任何人都会跟随自己的感觉有意无意的做一些举动,而这些选择都是无意识的。在没有攻略的情况下,玩家并不会意识到这些细枝末节恰恰是决定结尾的重点。你看似并没有做出选择,但是游戏却引导你的潜意识替你作出了选择,从而为玩家打造出了游戏中不同的结*。对于不同的结*,你可以把它当做不必要的设计,也可以把它看成是整个游戏的升华和*终目的。但无论怎样,正是在这种双重结*的纵横交错下,才使得我们懂得珍惜现今的所有,也是我们于惨淡的人生中得以继续奋斗的动力。

4、《波斯王子2》算是整个系列里比较出彩的一部,尽管那时的不少玩家都觉得*后的**结*略显多余,好在时间的推移终于见证了他们的错误,玩过三代的同学应该也看得出,二代中的**结*才是正统的结*,因为3代一开始,王子已经和时间女皇很恩爱,并且把时间女皇带回自己的王国。二代中的两个结*就游戏过程方面来说,影响不是很大,不外乎**结*那个在游戏中要多跳几个**,正常结*的不用多跳那几个**而已。至于能否开启**结*,看的还是玩家的HP上限。

战争单线游戏推荐手游 谁知道有多个结局的单机游戏啊5、如果玩家没有找到所有的**加HP上限的地点,会开启不完美结*,那么王子*后的敌人依然是时间女皇卡琳娜,两人本已互生的情愫也随着卡琳娜的死而告终。从某种程度上来说,王子的确改变了自己的命运,但他却依旧未能拯救自己的**。而当玩家拿全了所有的**加血点则会开启完美结*,这一结*里王子将会在有沙漏的那个房间里会得到**的终*武器,水之刃,并且不用**卡琳娜。王子用水之刃将她救下,然后干掉时间怪物哈达卡,并携着卡琳娜一同返回自己的**巴比伦。此时王子虽已改变了一切,但却发现巴比伦已经爆发了新的战争。那么王子的**依然需要自己再次踏上新的拯救之旅,也为续作埋下了伏笔。

二、游戏主机哪个好,游戏主机品牌推荐

游戏主机给大家推荐下面两款,这两款质量比较好,而且*价比也比较高。

这是微软的第三代家用主机,*初的目标是代表未来的家庭**一体化方向。虽然Xbox One上的*占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的*佳多人游戏体验,所以喜欢**与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。

在*占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件*能*强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《*限竞速7》等游戏也都能提供**的多人游戏体验。

微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的**福利——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的*大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One*占游戏,包括**上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。

在销量和*占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。

任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落(主要是起),现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的**产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。

Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件*能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《**马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。

虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等

要说缺点,Switch上线已经一年多,但**联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏**发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。

当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。