一、有什么好玩儿的手游
1、《明日之后》是一款**末世下的人类生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、****的环境;并将从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地和生存天赋,与队友并肩作战。
游戏挺有意思的,我每天都要玩好几个小时。但也有不少问题等待解决,比如你可以和一个同营地达到1500亲密值的好友同居。然而这个同居并不是真正意义上的同居,你们只是可以使用同一个柜子,但是并不能使用对方的东西。
2、《寻仙》手游由寻仙端游原班人马打造,九年经典与感动再现。美术片风格的人物画面、*有的东方神话世界观背景、丰富而*具人情味的社交体验,给你带来*精彩的游戏体验。
3、《香肠派对》是一款外形搞怪但内核过硬的生存射击手游。游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外,游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪。
更有彰显个*的角色装扮,如女仆装、*角兽套装等等,游戏内各个角落都充满“皮”的元素。游戏玩法挺简单的,而且上分挺容易的,游戏节奏也很快,也不吃手机配置,空余时间打一两把,上个巅峰什么的都很容易的,玩法跟画风还是创意啦都是五星的,没的说。

4、《中国式家长》这款游戏玩家以扮演家长的角色,参与规划一个男孩从出生到**的过程。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种全新的视角审视家长与孩子之间的关系,处处充满了中国元素。
游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划学习路线,还有一些益智小游戏等着你玩。这是一款情怀的游戏,仿佛当年成长历历在目。现在我们也长大了,如果换位,我们能将孩子加培养成什么样子呢?中国式家长这游戏刚开始玩起来就像着了魔,根本停不下来。
一把游戏玩多久呢?节奏慢的三四个小时,快的一把也要一个多小时。而且这款游戏是可以继承的,之后每一把的孩子会基因越来越**,不过一直都是一个套路,游戏的更新也没有新的玩法。所以就推出了手游,那我们就等待它的套路吧。
二、以前游戏和现在游戏的区别
1、以前游戏和现在游戏*大的不同是,小玩家机会更为渺茫,优势产品和资源进一步向巨头或寡头聚拢。游戏日报在2015年做过一篇《盘点那些获得融资的H5游戏相关公司》,可以看到还有很多新生的公司。而如今,基本上是各个大公司在**。
2、这个不算是给众多怀揣小游戏实现大突破梦想的创业者泼冷水,只能说是行业发展的必然。以手**业为例,2015年网易的《梦幻西游》手游开始相当于一个分界线,基本上从那时候起,网易和腾讯唯二*大。
3、一众所谓新兴手游发行商们再也难以望其项背。小游戏从命名起就来了个高举高打,首先是跳一跳,持续而创新*的开创新(商业)模式(玩法),在微信游戏平台对开发者正式开放前,腾讯就与育碧在小游戏达成合作。
4、基本上算是界定了小游戏的品质和定位。而以目前微信小游戏排行榜前三名的除跳一跳的另外两名为例,《海盗来了》的厂商是有成功产品《疯狂猜图》的豪腾嘉科,海盗来了确切说并不算是一款新游戏,只不过是转换应用场景而已。
5、注意下背景,豪腾嘉科是已经被掌趣科技宣布要100*收购的公司,掌趣科技则是腾讯在A股首投的游戏公司;《*强弹一弹》的厂商是上海似锦,同样背景不凡,代表作有《你画我猜》,而《我画你猜》则为腾讯*光计划**发行的产品。
6、实际上随着小游戏的形势越来越明朗,大部分大型游戏公司都在积*布*。像多次获得苹果AppStore和GooglePlay的全球推荐的电魂网络的《野蛮人大作战》就推出了小游戏版本。这些腾讯系及网易系之外的上市公司的介入。
7、基本上进一步挤占了仅存的小游戏生存空间。回看游戏日报2015年的盘点,当时大部分公司还是不属于这些巨头们的,但在前景并不十分明朗的情况下渐渐失去竞争力。以乐天成科技为例,曾经获得曾李青为代表的德迅**及架桥富凯资本加持的公司。
8、在2017年资方退出,公司官网已经打不开。不乐观的看,小游戏与H5游戏时代相比,*大的不同是新兴创业者的机会越来越少。而这也是整个游戏行业的越来越明显的趋势。













