一、实况足球手游教练导师选择推荐***什么教练

一、球员导师(有球员名字的导师)

球员转成的导师,*好用于训练同位置的球员,这样协同效应高,给的经验多;如果协同效应很低,建议不要训练那个球员。给的经验多少,和协同效应、被转导师球员的等级有关。

二、打活动给的导师(分等级的,**的导师)

打活动的导师是**导师,训练后所有球员给的经验一样(1级导师360经验,2级1200经验,3级3600经验,4级15000经验)。

以上就是关于实况足球手游球员导师介绍了,更多精彩,尽在实况足球专区。

1、球员成长可以通过活动比赛和导师升级,相同的球员作为导师可以突破等级+5,导师尽量升级同位置的球员,协同力更高,经验更多。

2、每天刷新壳签约教练后要去看一下,选择**力高的教练,便于提高球队整体实力。

3、据说有可以自己摆球员位置的教练,我没有遇到过,但有在对战中看见其他玩家的阵型是自己摆放的。

4、固定阵型我用过*顺手的是4-3-3防守阵型,反击的时候两个**前叉积*,直塞容易形成以多打少,很适合新手。

5、对战电脑级别为**选手、****,防守时如果一直按着试压,会被*的很惨,建议多判断对方传球线路,尽量减少主动上抢(很容易失位留下大空档)。

对方进攻时,在中场将自己防守球员拉到对方传球线路上,可以加大断球几率。对方靠近禁区要射门时,同样拉防守球员封堵对方射门线路。

6、**比赛,多传捣球,不建议一拿球就往前直塞,高手的防守不会轻易有空档让你传透,只能通过多捣脚,多2过1拉开空档。

7、有卢卡库、哈里凯恩、C罗这类强力中锋(身体好、头球好、身高高),可以多尝试传中,传中不一定非得下底,传中前观察中路中锋站位,可以选择高空直塞传中(从后卫身后绕过防守)和大脚传中(越过防守)。

8、禁区内单刀球射门(特别是小角度近距离)建议多用控制射门(下滑射门按钮),经常可以穿裆或者打出很刁钻的角度。距离远不建议使用。

9、此游戏**对战很有趣,自己经营球队也是其乐无穷。是一款不可多得的好游戏。

导师的游戏推荐手游 实况足球手游教练导师选择推荐

从**天就要开始关注的栏目,因人而异、每天刷新,除了阵型外、*重要的就是跟球员身价息息相关的管理技巧值。

如果球员身价总值(11主力+7替补)超过了教练的管理技巧值,放在现实来说就是**太多教练镇不住的话,球队精神会瞬间降到个位数,后果是游戏变成地狱难度。就算坐拥C罗梅西也基本怎么踢怎么死...

获取方式:主教练列表中随机出现,用GP或金币买入

1、管理能力高:普遍是名帅或豪门球队的教练。

2、阵型:每个教练持有的阵型不同,应选择适合已有球员上场的阵型和适合自己打法习惯的阵型。

3、胜率高:通过各种方式了解哪些教练胜率**果好,然后择优而取。比如西蒙尼攻防均衡,效果不错;克洛普sim模式胜率很高;在外服玩家中好评如潮的中端神帅乔治·赫苏斯sim胜率高,阵型超实用。

二、电脑游戏排行榜前十名

作为多数**人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是*热门*火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,***枪能玩明白的都是大神。

这部游戏*大的特点就是自由度*高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

《使命召唤》系列作为当下*成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片**,深受玩家们的欢迎。

自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的**8代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中*好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面***,内容也*丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

除了这些,也可以驾驶***在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放*世界动作冒险游戏,*早它是主机上面的*占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放*世界游戏。

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的**代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是*火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种**的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩*强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验*和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或**人称。

《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上*成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

其中也可以进行*域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个*,但每一部作品中**没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属*的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

《合金装备》系列是单机游戏中的**大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女*狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

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