一、火影忍者手游大蛇丸技能

火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。

曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作*和随机*。

A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。

抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷*或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。

不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。

B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。

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钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。

霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。

并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。

C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。

在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。

当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。

总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。

二、三代火影vs大蛇丸是第几集啊

鸣人刚刚醒来,就被眼前发生的事情惊呆了,毕竟谁也没想到,好好一场中忍**,竟然变成了一场战争。与此同时,在大蛇丸的结界中,火影和大蛇丸展开了战斗,可惜结界外的人只能看到战况,却无法帮忙。

大蛇丸利用*土转生召唤出了一代和二代火影同三代战斗,一二代火影本来就是历代火影中的精英,与他们两位战斗让三代陷入了困难的境地,被逼到绝路的三代火影召唤了猿魔,可是三代火影毕竟上了年纪,即使结合了猿魔的能力,一次*对抗两位火影,还是很吃力的。

为了阻止大蛇丸对村子的攻击,三代火影决定使用尸鬼封印,将大蛇丸、一代火影和二代火影统统封印起来。与此同时,大蛇丸的大蛇正在破坏着村子,就在忍者们手足无措的时候,自来也出现了。

我爱罗体内守鹤的力量已经被激发了,佐助陷入了和我爱罗的恶战,但是战况很明显,佐助毕竟是一个人类,拥有的力量是不足以同我爱罗相比较的,所以佐助一直避开同我爱罗的正面交锋。

可是我爱罗对佐助的言语**,使佐助想起了自己*活的原因,于是他开始凝结查克拉,准备使用千鸟同我爱罗一战。另一方面,第三代火影和大蛇丸的战斗也接近了尾声。

鸣人和我爱罗的战斗刚刚结束,火影那边和大蛇丸的战斗也结束了,而火影也在这场战斗中牺牲了。整个村子都沉浸在火影过世的悲痛中,上天似乎也在为在这次战争中牺牲的人们痛哭着,在瓢泼的大雨中,整个村子的人们都来参加火影和牺牲的忍者的葬礼。

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