一、火影忍者手游一尾和咒佐实战分析
1、火影忍者手游中把忍者们拿来对比是常有的事情,火影忍者一尾和咒佐哪个好呢?下面深空游戏来为大家详细介绍火影忍者手游一尾和咒佐的获得方法。
2、普攻:二A无限连,只有第二击会浮空,没有浮空后三下踢中对方也只有被反艹。二A无限连,除非在墙角,不然不能一直往一个方向A,在场中时,只能在第二下时反向不然会丢。这样的来回二A,操作难度大。
3、九尾爪:长距离往回拉一点,如果弹起接普攻连,如果之前收到太多伤害你感觉会出保护,就接第二个技能可以扫地。
4、九尾烙:如果二A到*后你感觉对方快出保护了,用这个技能终结防止出保护了还在A。
5、奥义:对比咒佐的空大,这个奥义可以扫地,只要打中就不会空,连招:爪+尾巴+奥义。
6、只有一种情况注意的是:别用爪子拉回对方的时候马上放大,除非在墙角,不然两人相撞会把对方撞出去,然后自己会空大。。。然后就没然后了。
二、火影忍者手游*强a忍排名
须佐佐助的整体强度在A忍里**是**级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。
宇智波带土在暴怒状态拥有*高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化无敌,俩技能都是抓取。
现如今的咒佐是经过重做后的版本,可能很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇非常大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。
早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍*土三代相似的多技能系统。
曾凭借**的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之**防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。













