
一、十大耐玩单机手游有哪些**荐***
1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我**次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。
2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味*十足,除了初始的各个角色外,玩家还**了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。
3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。
4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索**小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来**批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从**步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。
6、我的世界,一款风靡世界的3D**人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。
7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。
8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有**角色等你发掘,可玩*十分之高。
9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。
10、**飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避**追捕、**时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为*凶悍的亡命街头赛车手。
二、有没有可以自己创造世界的游戏
《我的世界》、《上帝》、《传送门骑士》、《被创造的世界》、《**世界建造者》等。
我的世界是一款沙盒类**视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。
除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。
《上帝(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平**本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。
《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。在不同的岛屿上一起玩!将*悉的世界抛在身后,踏入传送门骑士的奇妙的未知世界!在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险**的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。
多种职业可供玩家选择,并且能够自定义你的外观装备和技能。建造家园的材料有十几种,你还能够在家园里展示你冒险中收集的珍宝,你甚至能够种地收割庄稼做一个农夫。
第三人称视角战斗,在各种各样的武器和法术中做出选择,击败敌人!在沙盒生成的随机世界中,每个世界都有**的生物、环境和资源可供玩家利用。
《被创造的世界》是一部可将EVANGELION世界拟真现实化的系统**G冒险游戏。其是透过玩家与游戏中各个角色的情感交流,也就是透过“内心互动”产生影响这EVANGELION世界的各种复杂关系与结果。
玩家在游戏中所采取的各种行动与判断,都会影响整个EVANGELION世界的走向。不只是玩家,这世界的任何一人所作出的决定都会一点一滴地让整个世界发生变化。
《**世界建造者》是一款“沙盒”类型的世界创造游戏。玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观。
游戏的创意是创造世界的这个理念。而游戏当中本身自带了很多个不同的LEVEL,预设了不同的地貌地形。可以说,你不是非要创造一个像我们生活的地球,你也可以创造一个类似火星一样的星球。如果说预设的地形特点不能满足你,还可以自己设定初始地形,高山多还是丘壑多都可以自行定义。
不仅在地形的设定上有区别,不同的LEVEL对天空的设定也不一样,早晨、黄昏都有。游戏的耐玩程度完全取决于玩家对于“沙盒”类游戏的热爱程度以及自己创意的多少。













