一、电脑游戏排行榜前十名
英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。
地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中**的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF**的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。
堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。
穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的*能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。
魔兽世界这款游戏是年龄*大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。
绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。
*终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了*佳新作MMO游戏奖、*受欢迎MMORPG奖、*佳画面奖、*佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。
一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的**人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。
守望先锋是一款暴雪开发的**人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。
二、为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充很多钱到手游
1、说实话,不买主机游戏却在手游充钱,并非觉得主机游戏贵,而是因为下面这三点:
2、首先,主机游戏受到设备的限制,没法随时随地玩。可能花钱买了主机和游戏,玩的时间一周也只有一个小时。而手机游戏则不一样,不管是早晚坐车、中午午休还是睡觉前、上厕所都有充足的时间进行游戏。而且,主机游戏大作往往流程也很长,断断续续地玩对于游戏体验非常不好。手机游戏则把游戏时长控制得很好,这是手机游戏成为主流*重要的原因。
3、其次,主机游戏偏硬核,玩家只能通过自己的操作和头脑一步步解开谜题、打败敌人、通过剧情。即使是休闲**类的跳舞等游戏,也有很强的技术*,这对于玩惯了“泡菜游戏(刷怪升级打装备)”的玩家来说非常难以适应。当然,外国有很多人是从小玩主机游戏长大的,这对于他们来说就非常容易接受。反观手机游戏,即使打不过,也可以通过商城提升自己,甚至解谜类游戏可以直接跳关等等,对于个人实力不强的玩家来说,花时间花钱去玩一个难度高的游戏,还不如简简单单享受通关变强的**。
4、*后还有非常重要的一点,主机游戏的社交作用相比手机游戏要弱化很多。主机游戏虽然可以联机,也可以多人同屏,但毕竟有*限*。比如多人同屏*大人数只有4个而已,如果家里来了9个小伙伴该怎么办呢?这个时候手机游戏的优势就体现出来了,9个小伙伴加上自己正好可以来一把友谊赛。同时,手机游戏往往会关联个人的社交帐号,游戏内**的成功率远高于主机游戏。
5、所以,有人觉得主机游戏贵,并不是真的觉得贵买不起。而是因为同样的价钱,在手机游戏能获得更好的体验。













