一、活下去完美结*攻略***活下去完美结*怎么通过
1、要在《活下去》手游中达成完美结*,可以按照以下攻略进行:
2、关键步骤:首先,玩家需要击败一只名为深渊吞噬者的怪物。这是触发完美结*的首要条件。深渊吞噬者的等级较高,但通过合理的战斗策略和技巧,玩家仍然可以战胜它。二、触发剧情对话
3、操作指南:击败深渊吞噬者后,打开背包并查看道具,此时会自动触发剧情对话。玩家需要跟随剧情提示,连续点击以推进剧情。三、完成等待任务并解锁科研所剧情点
4、任务流程:接下来,玩家需要完成一个等待任务,并解锁科研所的一处剧情点。在此过程中,玩家需要耐心等待任务指引,并逐步推进科研所的剧情点进度。四、拉长剧情点进度并触发**
5、注意事项:玩家需要持续做相关剧情任务,直到剧情点进度条拉满。此时,会自动触发一系列**。玩家需要跟随**指引,逐一完成任务。五、获取并使用**
6、关键道具:在完成任务的过程中,玩家会获得一把**。这把**是用来打开某个地点的大门的,因此玩家需要妥善保管并适时使用。六、使用科研所研究记录表并完成帮助任务
7、*后步骤:玩家需要点开之前任务中获得的科研所研究记录表(共两张)以及一位NPC使用过的记录。使用这些道具后,完成两个帮助任务,即可达成完美结*。总结:达成《活下去》手游的完美结*需要玩家仔细跟随剧情指引,逐步完成任务并触发**。在过程中,玩家需要注意击败关键怪物、获取并使用关键道具等步骤。只要玩家认真仔细地去走剧情,就能够成功达成完美结*,并有机会欣赏到结*后的**。
二、活下去怎么玩 活下去手游新手玩法攻略
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属*的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项*好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结*不是完美结*。游戏的结*分完美结*、普通结*和Bad end,不同结*会生成对应的**,影响接下来的篇章(我们目前在**章)的内容或难度。对话的选择不同会影响结*,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱。制作各种装备及部分与物理*材料。
简易工作台:工作台。制作家具。
简陋床板:床。睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结*。点击屏幕*上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。天气可以无视。温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。”
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是**天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、**、对话不消耗时间。没有操作**间不改变。
生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属*)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的*好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢*死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作***应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。
任务:显示你已开启的所有任务。
商城:使用**点购物。看广告和签到可获得**点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,*悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。
防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。













