一、格斗江湖手游门客技能搭配解析攻略

1、各位《格斗江湖》的玩家们,不知道你们有没有这样的一个疑惑:感觉游戏里每个职业角色好像都很厉害,可是自又不知道自己究竟适合哪个职业?下面来看看未来小编整理的玩家对四大职业在打BOSS中的技能使用浅析。

2、狂枪还有一个神技--狂风决,此技能出招快收招快,技能伤害高,这还不算,*神的是这招不费蓝!曾经打BOSS发动啫血后满蓝,如今早已不复存在了。现在打BOSS不仅要一定的操作,更要考虑控蓝!狂风决不耗蓝,所以很明显,在一场BOSS战斗中,狂枪高手与低手的区别就在狂风决使用的次数,高手往往狂风决使用的次数多,而低手则总认为龙啸九天出得越多越好!不仅如此,狂枪的另一出其制胜的技能为横扫千军,这招虽然伤害不大,但可以移动输出,在调整位置的同时仍然有非常有效的输出。

3、影刺其实没什么可说的,在新版变化不大,新技能似乎都为控制,增益的BUFF在打BOSS中也无用,没什么亮点,也没有像扇子和灵笔那样有各自的核心技能。在BOSS战中处于相对的劣势,但是胜在出招快,收招也快,技能伤害亦可观,新技能**抢起手不错,中间攒蓝打移形换位和饿虎扑食,偶而多出的蓝放个**,*后一个技能的位置上飞燕或飞镖都行,平砍后用飞燕调头或转身飞镖连接都不错。

4、扇子在BOSS战中是很有优势的,主要是因为一方面平A不用调整方向,只用专心输出就行了,比起扎堆在人群中其它3职业好上太多。扇子另一方面的优势是有超高的技能伤害,神技冰魄飞刃在近距离打中BOSS是非常非常**的,配合另2个越近伤害越高的寒髓爆发和裂地冰袭,使得扇子一旦靠近BOSS,瞬间伤害爆棚!远攻则有*强伤害大招冻结深渊,远近结合,完美无缺,非要说扇子在BOSS中的缺点,那么就是蓝的消耗,你所要做的就是在远攻或近攻中找到平衡,同时注意蓝量的控制与恢复!

5、灵笔的核心技能在于斗魂之眼,**回蓝,但血量总是有限,斗魂之眼每次要消耗其4%的血量,也就是说一场战斗中只能触发24次,第25次用就会死掉的!1次撑10秒,也就只能撑4分钟,所以,灵笔的黄金时间为4分钟,越接近这个时间对其越有利,反之无论过早或过晚结束战斗都将大打折扣,尤其是拖的久,简直惨不忍睹,有死的可能!

二、类似于格斗江湖

**武侠风格斗手游《格斗江湖》,由广州新游网络科技有限公司发行,全面支持iOS、android双平台的横版格斗游戏巅峰之作!无限连击,挑战*限操作;水墨风格,带来浓情武侠;光影声效,打击感爆棚!借鉴**街机游戏:跑位、背杀、连击、打断、反杀,让久违的乐趣重燃于你的指尖,尘世乱而心变邪,祸不休而战无止,天天格斗,横扫江湖!

发行商广州新游网络科技有限公司

主要角色神扇、狂枪、影刺游戏题材武侠格斗

格斗游戏作为动作游戏的一个分支,在游戏表现上更注重人物的硬直、眩晕、浮空、倒地等表现,操作上更讲究防御与破防,招式与招式之间那种相生相克的理念。

江湖格斗手游 格斗江湖手游门客技能搭配解析攻略随着格斗游戏的增多,格斗游戏爱好者也开始眼花缭乱,更有种无从下手的感觉,下面将从游戏特点/游戏适宜/不适宜群体进行详细分析。

特点:经典单机《雨血》系列移植,现由网易*代

适宜人群:1、网易粉;2、古龙**迷、武侠迷;3、特追求艺术范儿群体

不适宜人群:1、大型重度游戏爱好者;2、3D游戏控

特点:非横版格斗、暗黑风、操作敏锐*高

适宜人群:1、同时注重画面感与打击感的玩家;2、对横版游戏无爱者;3、宠物系统痴迷者

不适宜人群:1、选择3D但厌恶纯副本游戏者;2、对翅膀系统反感者

适宜人群:1、圣斗士爱好者;2、星座游戏好者;3、日韩系游戏爱好者

不适宜人群:1、对星座无爱者;2、鬼子黑、棒子黑

特点:典型东方武侠、*悉的名门与武学招式

适宜人群:1、国风游戏爱好者;2、刻意追求扮演江湖大侠者;3、非R小R玩家群体

不适宜人群:1、对游戏人物呆板无法容忍者;2、严谨的金庸**读者群体

特点:拳拳到肉刀刀见血,国产生死格斗

适宜人群:1、格斗对抗游戏真爱群体;2、国产**游戏爱好者;3、追求高端游戏配音者

不适宜人群:1、Q版游戏爱好者;2、拼爹群体;3、大多数果粉

特点:**大气职业形象、超时空剧情

适宜人群:1、街机游戏爱好者;2、对发光/巨型武器感兴趣者;3、暗黑风追求者

不适宜人群:1、对3D效果追求较高者;2、对夸张动作过敏者

特点:大型西方神话背景、仿魔兽背景

适宜人群:1、西方神话喜好者;2、追求**技能效果者;3、非大型游戏不玩者

不适宜人群:1、魔兽控;2、救世主信仰理想主义者

特点:欧式风格**打斗横版过关游戏

适宜人群:1、哥特式建筑爱好者;2、魔幻题材爱好者;3、DNF游戏群体

不适宜人群:1、深度社交痴迷者;2、追求新鲜游戏群体

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