一、*好玩的三国手游
汉末霸业、策马三国志、《策马守天关》、《三国志·战略版》
由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特*的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
《策马三国志》是由上海鑫线游戏自主开发的iPad及iPhone平台回合制策略游戏,融合了策略战棋和卡牌收集玩法。游戏以三国群雄争霸为背景,拥有英雄无敌式的大地图探索和六角格回合战斗系统。三大势力五十兵种,创新的英雄技能配合卡牌养成、特色宝物,发展出丰富的玩法。
一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。在2019年9月20日迎来全平台公测。《三国志·战略版》在宣发层面业颇具心思,不仅邀请了高晓松任职“首席战略家,并且还与《三国志14》进行联动。
与《策马三国志》同属于鑫线游戏推出的策马三国精品游戏系列,是拥有同系列的美术风格和题材背景,但玩法却绝然不同的2个游戏,《策马守天关》是实时的动作塔防,《策马三国志》则是类似“英雄无敌”玩法的回合制的策略战棋。
二、游戏原画的原画是什么
1、游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、**等)制作提供标准和依据。
2、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
3、原画是为游戏**服务的,要保持游戏整体的统一*,保证模型师及其他美术环节的制作。













