一、想要入坑***龙族幻想***手游***这款游戏怎么样
1、国内RPG游戏发展了这么多年,厂商们除了一直在优化传统RPG游戏的剧情、副本、角色养成、生活系统等这些功能之外,为了给用户提供更好的游戏体验,满足中国游戏玩家的武侠情怀,轻功系统在RPG游戏中应运而生。我们在很多端游及主机RPG类游戏中都能轻松做到飞檐走壁,但是手游因为限于手机的*能,轻功玩法的表现一直不佳。今天笔者要跟大家介绍一款UE4引擎打造的RPG手游《龙族幻想》,在游戏中,我们将拥有武侠轻功的加强版体验。
2、如果说早先官方曝光的宣传动画让我惊叹于这款手游的完美画质,那么经过这次DNA首测,笔者则发现这款游戏内置的轻功系统可以算得上同类游戏中的**者。在游戏中我们可以通过“疾行”进行加速疾跑,然后完成空中炫技、翻越障碍物、飞檐走壁以及水上疾行等等高难度操作。
3、俗话说得好:没有高楼的飞檐走壁是没有灵魂的!想要体验飞檐走壁的**感怎么能不去《龙族幻想》中的东京?得益于《龙族幻想》多国背景的世界观设定,我们在游戏中可以看到完美还原的**东京。随着夜幕的降临,高楼林立的钢铁巨兽东京给我们展现了灯红酒绿的一面。此时选择一栋高楼,点开疾行功能,向前冲刺之后我们就能迅速攀爬而上,之后我们可以像蜘蛛侠一样随意穿梭于城市的高楼大厦之间。
4、在攀登高楼的过程中,我们的耳边还能听到噔噔地踩踏声,画面效果中也能清晰可见足底摩擦墙壁产生的灰尘。不过面对这样的骚操作,就算牛顿的棺材板是碳**涂层钛合金做的恐怕也是按不住了……如果想要飞跃两栋建筑物,那我们的炫技时间就要来了,站在高楼的顶端使用“疾行”,我们就会化身成一道红色闪电,体验到华丽炫酷的飞行**,这是不是比现在所谓的跳伞更加酷炫?如果距离不够的话再次使用“疾行”可以飞得更远哦!
5、游戏除了真实还原了**首都东京之外,我们还能看到**文化特色的建筑:**神社。鸟居、玉垣、参道、社殿、石灯笼应有尽有,木质建筑简约却不失高雅,在室外有着小桥流水和飞舞的樱花,神社周边是海天浩渺的海滨,宁静的水面更是适合我们进行下水游泳。
6、当你在地图中发现这些有水的地方,果断跳下去来场游泳盛宴吧,“疾行”可以让我们在水中来去自由,午后明媚的阳光照射之下,在水中变换着泳姿是多么的惬意。
7、除了可以飞檐走壁和水上飞奔,“疾行”还赋予了我们快速翻越障碍物的能力,试想在其他手游中当你遇到障碍物或者不高的围栏时,我们是不是只能通过旁边的小门走过去?而在这里,玩家只要轻轻点击“疾行”,就能轻松翻越各种障碍物了,是不是很方便!当我们翻越障碍物的时候我们的角色还会有一个酷炫的360度翻转动作,如果没有一次*到达障碍物顶部的时候,人物还会有一个踩踏攀登的动作,是不是很逼真?我们只需要控制好方向就能让我们纵横挪腾于各种障碍物之间。
8、《龙族幻想》的疾行功能不仅仅是为了让我们耍酷扮帅,其实用效果更是相当给力。有了它,我们可以看到别人看不到的风景,抵达别人无法到达的场景。有了它,游戏中也会发生更多的化学反应,没有什么地方是一次疾行到达不了的,如果有,那么就用两次!
二、你有哪些舍不得删的手机游戏
我手机中一些不舍得删的游戏一定是一些单机了,因为他们的存档都存储在本地,只要你以删除游戏,那么存档可能再也无法找回。
这款游戏我接触的很早,它是一款典型的ARPG刷装备游戏,我*了大概半个月之久才升到满级,但是我发现,满级它只是刷装备的开始。这款游戏*大的亮点是职业多,共有16个职业可供选择,并且有2条加点线路玩法,游戏整体有着很高的自由度,不会限制地图的出入,也没有任何主线任务。
虽然这是一个休闲整蛊之类的游戏,但我断断续续玩了几个月依然是津津乐道。游戏有很多个版本,在游戏中你可以用整蛊人类,就如同GTA系列的自由度一样,在这款游戏中你几乎可以干任何事情,而游戏*有意思的玩法就是如此,毫无目的、探索世界。
在我玩过众多的休闲游戏中,这款还是非常不错的,简单的策略养成玩法,在众多商品之间来回这折腾倒卖,有的会暴涨有的会暴跌,在52个回合中经可能的凑够买房的钱,但是*便宜的也要几百万,*贵的甚至是有十几亿的“火星房”。游戏中有着大量的随机*,如**、贸易、汇率等。

很**的横版塔防养成类游戏,在这款游戏中每一种防御塔都是**的英雄(除建筑外),他们可以升级、安装装备,并且有的还可以学习技能,防御的关卡没有上限,看搭配和技巧闯关。除了关卡,还有生存、殖民地、挖矿等多种玩法。
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没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。
天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的*久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而**战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是**战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。
所以我玩**战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。
在我身边,应该是近年来*火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。
而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。
我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。
直到现在,我对电路,**什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。
动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。
有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。
比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。
还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)
金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋*。战斗是策略战棋,半回合制模式。
江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯*江湖感不足。
江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。
7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。
2.游戏*挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。
脑洞型游戏,**马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。
不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。
不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。
比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太*了)
作为一个电子游戏爱好者,手机里面怎么可能会没有一堆游戏呢,













