一、什么手游可以联机玩

问题一:有什么游戏可以联机玩的,单机的手机游戏龙之团队、双炮蓝牙**大战、铿铿蓝牙***、乒乓快打、台球**、*限方程式赛车

3D对战、军棋、地牢猎手3、狂野之血、现代战争4、我的世界、火柴人联盟........

我给你几个吧,,全是可以联机对战的好玩游戏,我都是从应用宝上看到的

应用宝里面游戏特别特别多,你都看不完那的、,你只要打开它,

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问题二:有什么可以联机玩的手机游戏?龙之谷,现在都在玩这个打怪都需要组队来打的,

问题三:有什么手机游戏可以联机和朋友一起玩的? 40分那当然是看你的喜好了

假如你喜欢生存类游戏:我的世界是可以的,而且无需流量,只要进入创房间的热点,就可以(有些人不用开流量就可以开热点,这就是所说的无需流量)

射击类:穿越火线吧,虽然并不怎么喜欢这款游戏,但还是可以的

塔防类:自由之战,王者荣耀,全民超神,个人推荐自由之战,不要问为什么

其他:球球大作战,没有4G*好别玩,卡的一比,被吃了简直绝望,当时玩我差点把手机砸了。

问题四:可以联机一起玩的手机游戏有哪些????未来战警,3D联机**人,台球游戏以及**系列的各种游戏等等你都可以从应用宝下载

下载也很方便,支持各种热门的手游下载安装

版本多,兼容*好,运行还稳定,平时看周围人玩的游戏都可以轻松找到

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不过想玩单机游戏,单机蠢蠢的死法也挺考验IQ的,你可以玩玩

问题五:有哪些单机手游可以联机玩下个软件叫:快牙,里面有一些可以联机玩的游戏,例如三国跳跳跳之类的游戏就可以联机

问题六:有什么手机游戏可以联机一起玩的,(经营类的)英雄无敌系列,铁路大亨系列,工人物语系列,模拟城市4000,主题公园系列,**之地,行会2,百鬼夜宴,地产大亨系列,过山车大亨系列。这几款游戏都是经营类的可以联机的手机游戏,应用宝可以找到官网的下载资源,安全没有**。

问题七:有什么手机游戏既可以联机又好玩我玩漫威未来之战就可以联机,还可以对战,玩法很多非常有意思,各种物品获得方式和英雄也是比较容易的,游戏也比我玩其他的平衡很多。

问题八:有什么好玩的手机游戏吗?可以联机的,推荐一下!谢谢您好,可以联机的手机游戏,建议试试《我的世界》《跑跑卡丁车》。

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问题九:什么手机游戏可以两个人联机一起玩好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在*多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 ***.18183/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看ka.18183/list_game_2188.shtml

问题十:手机上有什么可以联机的好玩的游戏石器战争中文版含街机模式-多人模式(因特网)-多人模式(WiFi,蓝牙) 27m pan.baidu/s/1eQw4i0E

二、阴阳师手游新手SR卡推荐

阴阳师手游新手SR卡推荐:*值得培养的SR式神有哪些?对于新手玩家来说,抽到ssr的几率不大,所以sr相对来说更容易获得,也更容易培养。

姑获鸟:**地能够媲美SSR的SR级式神,其普攻只有百分之八十的攻击力但无视对方百分之二十防御,但在队友攻击之时有几率一同协同攻击。在碰上高防御的对手时能打出不错的数值。被动是联合队友进行攻击,该攻击可以被犬神的反击或者狰的反击效果触发,同时也能触发自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的关键所在,三段群体伤害,升满级后每段可造成33*加额外24*的伤害,并且对选中的敌人造成88*加额外24*的伤害。推荐前中期当成主力培养。

傀儡师:单体式神,具有不错的爆发能力。但面板属*较低,技能加成不弱。觉醒后拥有一个聊胜于无的被暴击回复生命值。大招属于单体五段伤害,在满级后伤害出色。但由于其自身面板偏低而对御魂要求偏高。总的来说稍弱于白狼。

雪女:初始便赠送的式神,实际的培养价值算是普通。存在意义仅在于其出色的存活能力与控制能力。这个式神相信不用我太详细介绍了。

海坊主:鲶鱼,在刚出的时候是**的AOE式神,但如今已经被取代。其被动在海坊主造成伤害时可以恢复己方生命比例**的式神,恢复力为造成伤害量的60*。因此在对方人数多时放个AOE奶量十分可观。属于冷板凳一员。

犬神:目前版本非常尴尬,本身的面板并不太出色,**的亮点便是被动守护。在生命值**的队友遭受攻击时会触发犬神的反击,造成120*伤害,满级后能打出不错的伤害。配合姑获鸟的协助攻击与队友的狰有可能让对方瞬间进入危险线甚至被**。但克制方法也十分简单,只要队友被**就无法触发反击效果,而且对方若是轮流磨血也无法触发被动。由于其被动是按照生命数值而不是按照比例触发,因此对方可能会选择稍微血厚但仍旧能击杀的目标**,此外自身无法触发反击效果。大招是一个中庸的群体伤害,随机每人砍一刀,伤害平庸。但在对方只剩一个人的时候能打出比较可观的伤害。

清姬:一个被人所唾弃的SR,但是实际上我使用之后感觉并不是太差,我们认为清姬垃圾的原因首先是因为文案描述复杂,其次是当今的版本群伤姑获鸟*领**。清姬并非是瞬间爆发输出的式神,普攻与大招都会造成*BUFF。而被动让她在每次行动后有几率在下两次行动增加*效果的伤害,可以叠加五层,虽然不太显眼但两回合便可常驻。而大招焚身之火能够给清姬不错的清场效果,三段伤害是她能够搭配针女提升输出。另外,觉醒增加10*的伤害令她的伤害并没有想象中那么低,而且由于每层*BUFF都属于单*DEBUFF不会被每次只能驱散一个负面状态的技能完全驱散。所以在搭配强控阵型时十分出色,除了饿鬼大招那种*质的式神任何驱散式神都对其无能为力。自身也可以携带控制系御魂。当然,我推荐大家养的原因是因为其觉醒后颜值不低。

凤凰火:也是一个被小看的式神,面板只能说不错,仅有暴击相对出色。用来打纯粹输出的话的确十分鸡肋,但是其定位是一个辅助,一个具有不错伤害的控制。首先其普攻能偷取暴击率,每个式神能够偷取三次,而凤凰火本身虽有叠加上限却没有偷取上限,因此能够增加自身30*的暴击率。被动是攻击有DEBUFF的敌人时有一半的几率使对方眩晕,因此配合雨女,铁鼠之类的群体DEBUFF式神,再释放大招会受益特别高。而大招是一个伤害普通的群体输出,主要用来配合被动眩晕,暴击时有25*几率获得一次行动机会——这意味着,凤凰火有几率在一回合内能使用两次大招,如果火充足的话配上轮入道与神乐的话一回合内能够释放三到四次,这基本能够晕住对面所有的敌人同时也有不俗的伤害。由此可见,比起暴击与攻击,凤凰火更需要的是命中。

樱花妖:这个式神在国庆期间入手没难度,只要辛苦***能召唤出来。具有出色的辅助能力。奶量逊于其姐妹桃花妖甚至可以说是全奶式神中**的,但在被动满级后十分可观,由于其回复是类似于鲤鱼旗的被动技能并不会消耗火且能够被树妖4件套与暴击加成。而大招是一个很强力的对敌方群体驱散,其驱散是驱散所有的增益状态,而且觉醒后必定能驱散。此外还能降低对方的**效果。缺点是自身无法恢复,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不热门,但想必在将来有机会大放异彩。弱点是当自身被控制时便无法替队友回血,因其低下的攻击力鲤鱼小萝莉的水牢能将其完美克制。

白狼:SR中的单体*强输出,搭配破势伤害**,4星时就能做到一箭**魂5大蛇。其被动在坐下时增加20*暴击伤害,而大招能在此次攻击时提供30*的暴击几率,在击杀对方时能将自己的进度条提升60*,这决定了她在一回合内点杀2名敌人是非常正常的事。伤害高,速度不低,御魂搭配简单,**的缺点是生存能力偏低,总的来说这是一个出色的单体式神。

骨女:一个比较稀有的式神,与九命猫类似。在受到攻击时会添加一个标记,标记达到4层时阵亡会立即复活,冷却三回合。并且每层标记增加5*攻击,**叠加6层就是百分之30攻击。而大招是进行三连击,与九命猫的三连击不同这三连击能够无视对方40*防御——再遇上高防御的敌人时这伤害十分高。即使是只有**的面板攻击在叠加了被动后不逊色于任何S攻击式神。但其身子骨是全SR中*为脆弱的,因此很依赖椒图与奶妈——选择椒图的原因一是椒图的分担伤害可以减轻自身的伤害,二是打在其他人身上的伤害通过分享可以快速叠加被动。其大招在满级时能造成总共267*的攻击伤害,配合那40*的穿甲效果相信大家能够理解我的意思。

鬼女红叶:AOE型式神,面板属*相当不错,觉醒后大招与普攻一样能为敌人增添一层标记,在具有标记的敌人死亡后能对其他敌人造成50*攻击力的伤害,因此在只有红叶一个AOE的情况下可以作为姑获鸟小黑的替代充当狗粮队长。PVP里表现不错。御魂通常是搭配破势或者心眼,区别在于先手消耗与残血补刀。在没有更好的选择情况下可充当主力AOE培养。

食梦貘:称号梦猪,如果说兵俑是群控之王那么梦猪就是群控之神。一个十分恶心的控制。但这个式神只在斗技场里出现,刷图与BOSS没任何意义。普通攻击只造成80*的伤害,有20*几率驱散对方身上所有增益BUFF,并且有20*几率沉睡对面。被动是攻击沉睡的敌人不会惊醒对方。而大招是50*几率使对方全体沉睡,满级后高达90*。每沉睡一个敌人,梦猪就会为己方生命值**的单位回复5*的生命,在PK里并无太大意义。

妖琴师:在全式神中速度算比较出类拔萃,辅助能力不错,因此御魂用来堆生存能力与替队友提供鬼火才是正道。2技能能够让目标队友立即获得一个回合,并增加全队8点速度,满级后为20。而大招有20*几率清空对方行动跳,觉醒后20*几率混乱,几率较低,主要作用还是2技能的加速加回合。与大部分式神都可以良好配合。

二口女:与骨女一样属于比较稀有的式神,虽然输出不低但需要预热,与酒吞一样处于尴尬的地位。每次行动自身能获得2层,觉醒后为3层印记,每个印记使自身收到的伤害减少10*,*多存在6层印记。意思就是*大能增加60*的减伤效果。而大招是对随机敌人攻击2次,每次造成44*满级51*的伤害,且每个标记能够增加一发**,在只剩下一个敌人时**能攻击8次造成408*的伤害。当然这是比较理想的输出,对方不可能让你叠满被动,不过其出色的减伤能力与不低的生命防御保证了她的生存。面板伤害略不足,但可以通过叠暴击针女弥补。

络新妇:就是我们平常说的蜘蛛。颜值很高,属*不错,因此可以培养。造成伤害时40*几率给对方增加使用鬼火便受到自身100*攻击伤害的DEBUFF。面板攻击在4星时比茨木还要高,觉醒后增加10*攻击让她拥有出色的输出。而大招是她的核心——对敌人造成106*的伤害,低于自身速度的敌人伤害提升25*,反之不高于自身便有25*几率眩晕。控制几率稍低,但配合日女御魂意外有着不错的效果。而40*的几率鬼火伤害并不算低,一波AOE过去至少能挂上一两个,叠了命中后几率更高。弱点是自身比较脆,因此如何考虑攻击命中的同时保证生存是萌新们需要注意的事情。

妖狐:狐崽子,没什么好说的。一切看脸,脸好毁天灭地脸黑不如弱鸡。

吸血姬:不错的单体输出,但实在算不上出色。普攻消耗10*的生命造成120*的伤害,每损失10*生命攻击提升5*、而大招造成131*的伤害,自身回复伤害值30*的生命。技能满级后额外增加20*,2回合内对方每回合损失5*生命值。前期没有更好的单体式神可以培养,能够单挑BOSS。

桃花妖:单体奶,能够复活队友,配合童男简直*瘤。奶量由血量决定,满级能回复自身生命值40*的生命,不过消耗2火。觉醒后增加10*的血量,奶量可接受树妖加成也能够爆击(虽然暴击几率很低),复活队友时也可以触发树妖恢复加成。

跳跳哥哥:PVE专用式神,PVP不建议培养。被攻击的时候30*几率回复10*的生命,大招是在所有队友阵亡的敌方召唤一个继承25*生命与60*速度的棺材,在一回合内不被击破的话就会以棺材剩下的生命复活。技能满级继承生命提升为45*。总的来说没什么大用处。

惠比寿:*受中高端玩家欢迎的群奶,俗称老爷爷,金鱼佬。缺点是无法立即补奶,因其低下的速度通常是**回合*后一个才能插上旗子,补上速度后能弥补这一缺点让对方陷入打旗子还是**的尴尬处境。但对于**式神无效。奶量完全依靠惠比寿的血量,无法树妖加成与暴击。旗子生命继承自身40*生命,满级后为60,而**量又取

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