一、有哪些好玩的军事战争游戏
即时战略类,就是上帝视角自己做指挥官的:轴心国与同盟国。曾经被误认为红色警戒3,可见它的**。不过其实适合初级军迷,对于高手来说,这个游戏槽点多得要死。
射击类:使命召唤*初的几部吧。以及战地:叛逆连队2的序章。
即时战略类:红色警戒2。从原版(不是所谓的共和国之辉!)到尤里的复仇,*后是心灵终结——*好的红警2续作,没有之一,吊打兵临城下、科技时代之类的。而且至今仍然在更新。一开始红警只有2个阵营,也就是苏军、盟军。但是按照心灵终结的剧情,在尤里的复仇以后,不但保留了尤里阵营,而且随着剧情的发展,还会出现焚风反抗军阵营。每个阵营**(分部)减少、合并至3个。盟军:美国,欧盟(英法德、希腊),太平洋前线(日韩,剧情里被中国吞了)。苏军:苏联,拉丁联盟(应该是南美洲社会主义**),中国(擅长核能,注重装甲单位的火力、防御但忽视机动*,还拥有改变世界大战战*的,装备400毫米单装巨炮的百夫长攻城机甲。相当于移动的**加强版巨炮,附带3个步兵吊舱)。尤里、焚风自行搜索。
射击类:战地2、3、4。比较真实,剧情*比较强,3、4有场景破坏效果。虽然说4代剧情黑中国和毛子,但是游戏本身很好,很真实。
甚至不算游戏,算战争模拟器了。
B站搜索“骑士团-沉默嘤”,UP主搬运了很多用DCS搞的战争模拟。
其实缺点也不是没有,比如说军舰血条高得不科学。
二、谁能推荐几个手机的即时战略游戏
1、该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。
2、村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营。
3、战争前线是由德国Crytek公司自主**的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。
4、以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。
5、《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,*终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。
6、但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵**,玩家需要再次派出**,夺回岛屿。
7、即时战略游戏,简称RTS。游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。













