一、问道手游全是死区

你好,您想问的是问道手游全是死区是什么原因吗?问道手游全是死区的原因有:

1、服务器多,玩家过于分散,导致新区流量不足。

2、打折号,首冲号导至区服帐号商品随时处于崩溃边缘,而下个区新区开服就顺理成章的成为上一个新区经济崩溃的导火线。

死区手游 问道手游全是死区

3、装备成型太快,拍卖行前几天那满属*多的一地,等到玩家六十多级可以打七十满属*装备的时候,需求量已经很小了。

4、70以后升级太慢,导致所有区服值钱的或者说能卖出去的只有70的装备,八十的压根没人要,70到八十要升级多久。

二、手柄死区什么意思

1、在游戏《英雄联盟手游》中,摇杆死区指的是点触的有效范围。当玩家释放技能并使用点触石,死区内是无法控制技能方向的,会根据系统锁定的目标释放。

2、也就是说死区越小控制技能方向越灵敏,相反死区越大控制技能方向在拉出死区后才能控制方向。玩家可以根据自己的水平来设置死区的大小。

3、手柄摇杆通常有一个小范围移动区间是被识别成键程起点之内的,因为摇杆“复位”的中心位置受诸如老化和品控影响,很难完美地静止在“0”的一点上。

4、如果把各种手柄包括PS3和PS4手柄接入PC,用windows自带的底层驱动测试时可以发现摇杆轻轻一推已经有读条,说明这个死区设置其实是后期的。

5、Nacon驱动可以将右摇杆自身的死区减至0级,带来更为精准的微操。我个人目前喜欢并习惯了这一套灵敏度曲线——低灵敏度区如果再收窄,摇杆复位时就有机会偏向右方移动。灵敏度曲线调节的实际意义其实就是通过缩窄低灵敏度区域,进一步消除游戏本身设置的死区。

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