一、苹果眼中***2015年手游都有哪些趋势
上周末,苹果官方在中国区App Store推出了一个名为《2015趋势盘点》的精品推荐栏,对2015年以来iOS平台游戏和应用的9个趋势进行了点评,并且每个细分榜单都列出了对应的游戏,其中的6个趋势都是和手游相关的。
苹果眼中,2015年手游都有哪些趋势?
据App Annie在10月份发布的《2015第三季度市场报告》中指出,得益于在中国地区的强势表现,苹果App Store的收入比Google Play高出了80*,作为目前收入**的手游平台,苹果对于趋势的判断到底是怎样的呢?作为平台运营方,该公司眼中的趋势意味着这些游戏类型可能是‘风口’,下面就和大家一起来看看iOS手游在2015年都有哪些趋势:
记者近日曾提到,移动电竞正成为影响核心手游玩家走向的重大变量,其中腾讯的《王者荣耀》DAU破了750万,CF手游DAU更是破了1000万,已经成为所有CP都无法忽略的巨大市场。但在2015年之前,似乎业内对于移动电竞的态度更多的是观望,甚至是根本不关注,这其实由多个因素决定:
其一,彼时的国内市场大多数人都在瞄准卡牌或者ARPG游戏,根本无暇去想电竞手游;其二,受到网络环境、手机设备等多方面因素的制约,移动电竞手游此前并没有特别成功的作品出现;其三,电竞手游的ARPU值过低,连卡牌都比不过,更多的是需要靠量取胜,这一点对于刚刚起步的移动电竞来说,没有多少人愿意以身试险;第四,由于没有特别突出的电竞手游出现,加上玩家群的休闲用户比例较多,所以此前对于这类游戏的关注度也并不高。
但是,如今各大发行商今年几乎是人手一款MOBA手游,英雄互娱、盖娅互娱等相继登陆新三板、多家CP被估值10亿收购,英雄互娱还拿到了华谊兄弟19亿元的**融资。随着多款游戏的DAU过了数百万甚至是千万级别,ARPU值过低已经不再是障碍,这一点从PC平台的电竞热就可以看得出端倪。目前国内有数亿手游玩家,但其中的大多数并不是重度付费用户,在占比本就不高的用户群里,卡牌、SLG和MMORPG手游还需要相互竞争大R玩家,所以,电竞手游可能一开始从其他类型抢走的是中小R用户,但随着这种趋势的蔓延,*终会威胁到所有类型的游戏生存。
那么,我们不妨来看看,苹果严重的移动电竞趋势都有哪些呢?苹果列出了5款电竞游戏,分别是巨人代理的《虚荣(Vainglory)》、暴雪的《炉石传说:魔兽英雄传》、腾讯的《穿越火线:枪战王者》、Gameloft的《混沌与秩序》和网易的《乱斗西游2》。
从游戏类型来看,5款游戏涵盖了MOBA、CCG、FPS三大类,其中*多的是MOBA,占据了3个位置。而在这三款当中,《虚荣》代表的是修改之后的移动MOBA,*常用的地图是一条线+野区,但其余玩法和端游类似。而《混沌与秩序》和《乱斗西游2》两款游戏则属于在MOBA的外壳之下加入了比较明显的RPG养成元素。
但是,如上文所说,腾讯发布的《王者荣耀》已经获得了750万的DAU,而且在中国区iOS上线之后的收入表现一直不错,该游戏和端游《英雄联盟》的玩法相似度达到了90*,不仅采用了5V5团队竞技、三条线的地图、对线、野区GANK以及推塔,还加入了非常类似的排位赛以及各种活动地图,从游戏内的用户活跃度来看,未来偏传统但节奏更快的MOBA或许更受欢迎。
在游戏行业,经过了主机、PC游戏时代以及近几年手游发展的积累,如今已经有很多大作都取得了不错的成绩,但进入2015年以来,有多款游戏出于不同的原因推出了玩法和原作完全不同类型的手游。苹果列出的5款游戏分别是:Bethesda的经营手游《辐射:避难所》、Square Enix旗下的冒险解谜手游《Lara Croft Go》和《Hit**n Sniper》、Rovio的消除游戏《愤怒的小鸟大作战》以及the Pokemon Company推出的消除游戏《口袋妖怪移动版》。
从收入方面来看,Bethesda的这款单机经营建造手游是表现*好的,凭借主机游戏积累的IP人气,再加上对经营类手游进行了优化,《辐射:避难所》一天之内杀入了美国iOS收入榜前五名,成为了该公司的意外之喜。Square Enix的两款付费手游分别是根据《古墓丽影》和《**》系列改编,采取了和原作完全不同的冒险解谜玩法,但受到付费模式的限制,这类游戏一直没有能够在收入榜单达到头部位置。
再看另外2款游戏,Rovio此前的大作《愤怒的小鸟》是弹射式的玩法,这次的《大作战》虽然采取了全新的玩法,但消除玩法在手游领域一点儿都不新鲜,虽然该游戏凭借数十亿的下载量和巨大的用户群把下载排名短暂拉到了很高的位置,但由于ARPU值较低、用户忠诚度有限,所以并没有特别好的表现,the Pokemon Company《口袋妖怪》也是如此,虽然有很多年的用户和口碑积累,但这种消除玩法面对的大量休闲用户似乎和原版游戏的玩家重叠*比较低。3.文字冒险游戏
文字冒险游戏又被称为电子**或者交互式**,其*大的亮点就是精彩的游戏故事剧情,这类游戏以文字叙述为主,并以CG或动画为辅表现剧情,设置了分支和多个结*,让玩家通过模拟情景对角色进行不同的选择,以达到影响周边环境和游戏故事解决的效果,这类游戏在国内比较少见,主要是欧美市场比较受欢迎,这类游戏绝大多数是付费下载的,游戏销售的巅峰期一般为发布当月。
苹果给出的列表包括《Lifeline》三件套、《我的世界:故事模式》、《地下城堡:炼金术士的魔幻之旅》、《One Button Travel》和《火星救援:官方游戏》。从游戏类型来看,5款作品全部是付费的,其中收入表现*好的当属《我的世界:故事模式》,该游戏一度超过了Mojang的《我的世界》,但和其他的付费游戏一样,其巅峰期的寿命相对较短。
另一个值得一提的就是《Lifeline》,该游戏由小团队3 Minute Games**完成,而且制作成本并不高,所以,虽然游戏的售价较低,但仍然可以给该工作室带来相对不错的收入。
在手游时代,凭借用户量的优势,移动平台把二次元游戏用户群做了聚集和规模放大,这有利于手游厂商开发此类产品,尤其是成*的**动漫IP、或者已经成气候的国漫IP。但是,对开发商来说,如果不清楚二次元市场的实际情况做**,很容易出现二次元用户不买单、发行不给力、渠道推不动的情况。随着《百万亚瑟王》、《崩坏学园2》以及《梅露可物语》等游戏的兴起,越来越多的CP看到了二次元市场的潜力,但到了2015年,打着二次元标签的手游作品已经太多了,出现了产能过剩的现象。
苹果认为的二次元趋势手游分别是:网易代理、SE**的《乖离*百万亚瑟王》、91Act、37手游联合发行的《苍翼之刃》、上海米哈游的《崩坏学园2》、**游戏制作人幻狱**的《同步音律喵赛克》、上海东方明珠文化代理的《消灭都市》和NHN发行的《克鲁赛德战记》。
有数据显示,2015年国内动漫用户达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9*的90后和00后,国产动漫覆盖率超40*,首次超越日漫,ACG人均消费1700多元,未来二次元市场规模至少增长到150亿。
尽管如此,但二次元用户对游戏的质量要求比较特殊,游戏品质和玩法设计是吸引二次元用户的关键,和传统的游戏用户相比,二次元用户看重作品还原度、人物画风、剧情、**等要素,同时对玩法的创意*要求更高,因此,虽然二次元是个非常可观的市场,但并不是所有CP都可以把二次元游戏做好。
苹果列出了8款游戏,分别是:《吃豆人英雄版》、《饥荒口袋版》、《兄弟:双子传说》、《唐老鸭历险记重制版》、《冥界狂想曲重制版》、《新仙剑奇侠传》、《伊苏1编年史》和《*终幻想7》。
如果看这些游戏之前的表现,无论是主机还是PC平台,它们都为开发商带来了名利双收,但在手游平台,这些游戏的认可度并没有那么高,再加上付费门槛限制,所以,尽管这8款游戏都在玩法上很大程度上遵循了旧作风格,但8款手游的表现都没有特别出色。尤其是在国内市场,付费榜已经成为很多免费网游的测试平台,付费游戏未来的潜力仍然很不明朗。
**改编游戏可能是很多人都比较*悉的,凭借电影、电视或者动画的人气积累、档期配合以及市场营销活动,**商可以获得更多的额外收入,而开发商则可以以更低的价格快速获得大量用户,这对于日趋增高的购买成本来说无疑是非常有帮助的,比如美国免费榜Top 25的入榜成本已经飙升至20万美元,有了**IP则可以大幅节约用户购买成本,不过代价就是支付**金或者分成。
苹果给出的推荐分别是:《功夫熊猫》、《星球大战:银河英雄传》、《英雄重生:谜团》、《漫威:未来之战》、《小黄人大眼萌乐园》、《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》、《猫和老鼠官方手游》和《头脑特工队泡泡乐》等8款手游。
从以往的表现来看,凭借粉丝量的积累,**IP改编的手游往往是在档期前后的表现非常抢眼,但如果玩法没有创新或者游戏没有特色的话,这类游戏在收入榜单的位置十分不稳定,再加上国内的热门IP**金已经水涨船高,所以,寻找**金比较低的小众IP或者自造IP,并且据此打造出**的玩法,这样才有更多成功的机会。
二、有什么休闲的游戏值得推荐
先下载几个我推荐的离线小游戏吧~
玩法新颖,*需策略的战棋游戏,支持中文。游戏在传统的策略玩法上,**简化了操作,配合精致的卡通画面,简洁的场景布置,让策略游戏的门槛得以降低。规则为回合制,英雄只能攻击固定范围内的敌人,要避免陷入敌人的包围。
在屏幕上向右滑动,拉动距离越长,积蓄的力度也就越大!而你要做的就是用合适的力度使装有奶昔的杯子顺利到达指定地点!留心不同的地形,小心冰面和陡坡!一旦失败,关卡则重新开始!解锁特定关卡将会有更多新的奶昔和更难的挑战等着你!
玩法简单但有趣的休闲小游戏,规则类似于threes,但你要在一个圆盘上进行游戏。在数字转两圈之前为它找到一个合适的位置,只有三个相同的数字连接在一起才能消除。
经典休闲游戏续作,依然是经典的玩法,游戏内容却更多了。你将在20个全新球场中磨练你的球技,在各种复杂的地形中把球打到终点。除了丰富的单人模式,还支持多人联机,和世界玩家一争高下。
人的一生,就是一场漫长的旅途,在不知不觉中诞生,随着岁月流逝、时光变迁,你一步步步入下一个人生阶段,从少年到青年,从青年到成年;从恋爱到成家,从暮年到临别。你无法抗拒这蹉跎岁月给予你的恩赐,因为人生是一场不会回头的旅行。
在天空中玩跑酷是一种什么样的体验?本作会告诉你,在**的落差中翻腾挪移,不仅会体会到速度感同时也有*速下落的**,就像游乐园中的“垂直下落”!
画面精致的赛车特技游戏,类似于“特技摩托”,你需要驾驶大脚车穿越各种地形复杂的赛道,空中转圈、后轮直立、长时间滞空等特技会让你获得更多分数和奖励,当然*重要的还是要保持车辆着地时的平衡,避免翻车**。
像素风的回合制单机游戏,你作为一个城市英雄,需要操作一橙一蓝两个按钮在进行攻击,**摧毁城市的怪物,并利用收集来的报废车辆进行灾后重建。攻击方式考验玩家的反应力,比较有趣,你可以通过观察怪物眼角诡异的光来进行防御
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~
其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一*对战也就三分多钟,*多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战**要不了一个小时,算是非常微*的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人*化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。
《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊**,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属*增益*剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。*品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个*银币的好办法。
当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。
现在的游戏市场,如果题主要说什么游戏好玩,那我自然给你推荐绝地求生,因为首先是玩的人多,加上是如今的热门游戏,玩起来也很意思,主要是比较容易上手。但是题主想要玩休闲游戏,虽然我一般都是那种比较比较强掉对抗的游戏,类似刀塔2,英雄联盟等等,*近很热门的绝地求生也有在玩,休闲游戏还真的很少接触,但是之前Steam夏日特惠的时候,入手的星露谷物语真的很好玩,是一款比较不错的休闲类小游戏。而且游戏的作者是一位**游戏人,也就是说整款星露谷物语从美工到编程都是他一个人完成的,这也就对这款游戏赋予了一些传奇。
星露谷无语是一款2D游戏,主要讲述的你从大城市的公司辞职,接受了爷爷在农村的农场。在掌管、经营农场的同时,和小镇上的居民互相认识,并且击败了大超市想要钳制星露谷的阴谋。
这款游戏的玩法还是比较多元化的,不仅有单*的种植农作物来获取收成,另外前往海边钓鱼,或者是养殖鸡、牛、羊等畜牧业等等。玩家可以不断的扩大自己的农场,看着原本都是杂乱的农场,在你的治理下变得一切都井井有条,真是意见非常有成就的事,作为一款休闲类游戏,星露谷物语真的非常棒,而且售价不贵,几十块钱,很便宜。
游戏里除了经营农场之外,还可以和游戏里的npc接任务,都是非常好玩的。
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏*较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款比较休闲的单机游戏推荐。
《火车站翻新(Train Station Renovation)》是由Live Motion Games制作发行的一款物理模拟游戏。游戏中你要面对废弃的火车站和成堆的旧火车,而你要做的就是通过自己的重新设计施工,使得他们焕然一新,并重新投入使用。本作中我们要模拟的竟然是一名保洁员。如果只是一名普通的保洁员,没事上街扫扫垃圾,那游戏未免太过于无趣了,于是游戏开发商突发奇想的为我们安排了一个奇葩的身份,废旧车站保洁员。与其说是保洁员,其实我们更像是一个废旧车场翻新员,我们每一关的任务就是将已经废弃的火车站打扫干净,清洗污渍,打扫地面,收拾垃圾,然后摆放各种车站设施。
《灵魂摆渡者(Spiritfarer)》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱**,*终将他们送到来世。耕种、采矿、**、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。这是一款休闲管理游戏,所谓的休闲管理可以理解成近似于模拟经营游戏,游戏的玩法就是消耗各种材料建造自己的船,包括客房、菜园、田园、厨房等等,每一个都有自己对应的功能,这样才能不断满足「乘客」的各种需求。
《DRAW CHILLY》是一款由AZAMATIKA制作并发行的地狱般的街机动作类游戏,这是一款像素风格的**无厘头的游戏,玩家将扮演一名骷髅首领,带领自己的骷髅大军保护城市,消灭**的猴子。是不是听起来非常的莫名其妙,而游戏中还有更多无厘头的东西让你玩起来欢乐无限。游戏的玩法就是控制主角在一个机械平台上,玩家需要保证自己的基地不断的上升,消灭前来阻挡你的敌人,你的角色可以攻击,可以使用各种技能,还可以召唤属于自己的部队共同作战。
以上就是小白这次带来的几款比较休闲的单机游戏推荐啦~
糖豆人终*淘汰赛 2020年8月4日上线的游戏,可能连官方都没想到能创造这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录,游戏玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡游戏,*后只有一个冠军。
我的世界这款游戏就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。
梦幻泡泡堂这是一款类似泡泡龙的经典玩法的休闲小游戏,规矩还是三消,里面可以获得各种道具,喜欢泡泡龙的玩家可以下载开玩。
魔塔50层经典的魔塔游戏,爬塔,打怪,还要动一点小脑筋,休闲益智的佳品。
火柴人大乱斗还记得当年的火柴人flas***吗?简直是一场火爆的功夫对决,这是一款休闲类动作闯关小游戏,爽快**玩起来不累。
数*这个不用多介绍吧?规则很简单,我很喜欢玩这个,数字类游戏的代表作,没有任何多余的玩意儿,就是数字。
空战:1945复古风格的射击游戏,容量不大,有点以前街机上面飞机游戏的感觉,难度不大,休闲游戏嘛,越玩越累怎么行。
好玩的休闲游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单介绍几个吧。
古树旋律这是一个关于音乐的童话故事,通过一段段美妙的钢琴旋律,给我们带来了一场震撼的视听盛宴,一段感人肺腑的心灵旅程,
游戏包含了数十首**级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,然后获取更高的分数,而且随着游戏的进行,难度还会逐渐加大,因此还是*具挑战*的,此外,游戏的剧情也是相当不错,在这里,我们可以享受音乐与情感相交融的美妙,强烈推荐。
纪念碑谷系列这是一款相当**的解谜手游,估计大部分朋友都不会陌生,就不再赘述了。
优美的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的朋友,抓紧下载体验一下吧,来一次心灵的**之旅。
去月球这是一款PC移植而来的**游戏,它没有什么精致华美的画面,也没有什么惊心动魄的战斗体验,有的只是一场关于爱与诺言的回忆。
故事从一个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,我们将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但内涵丰富,强烈推荐。
我在七年后等你这是一款由个人开发完成的手游作品,画质*为普通,而且其他方面也没有什么亮点,但个人依旧强烈推荐,在这里,我们可以在日益寒冷的社会,感受一下久违的温暖。
找回自己失去的记忆,弄清楚一切背后的真相,寻找自己*真挚的朋友,***得一玩。
弗洛伦斯如果你喜欢纪念碑谷,那么不妨也试试这个,因为这是一款由纪念碑谷的首席设计师开发的作品,其质量同样经得起考验。
这是一个关于爱情的故事,女孩的生活原本一切按部就班,直到遇到了心中的他,于是一切都改变了,从相遇,相知,相爱。。。通过一个个的小小细节,润物细无声的向我们展示了爱情的真谛,强烈推荐。
未上锁的房间系列如果你喜欢解谜游戏的话,那么未上锁的房间(the room)系列**是你不能错过的神作。精致的画面,各种巧妙绝伦的**,引人入胜的剧情,打动人心的背景音乐,实在是不可多得的神作,强烈推荐。
模拟人生作为模拟人生系列的移动版,虽然相对于PC,在各方面的功能都有一些缺失,但是就手机端而言,依然是*好的模拟游戏之一。
在这里,你可以扮演自己渴望的角色,去做自己喜欢做的事,恋爱,工作,养宠物,装饰房子,一切都可以轻松实现。
想要获取更多游戏推荐以及资源的朋友,可以私信棒棒堂,你想要的,这里都有O( _)O
推荐一波休闲游戏【纸面逃生】,着款游戏可以说是休闲游戏界的一股清流了。
游戏设计简单细致,两大特色备受好评
【纸面逃生】是一款十分考验反应力的闪躲枪弹游戏。游戏玩法非常简单,用户只需通过双手操控外星人漂移方向,在躲避敌军攻击的同时,短暂停留在气球上并让其爆掉,即可获得分数。而气球帽子上的数字,则是这一轮游戏要消灭的气球个数。当然,即便用户不擅触屏操作,也能借助游戏出现的第三方角色攻击敌人弱点(如乌云、食人树等)。
能让【纸面逃生】在众多休闲游戏之间脱颖而出的原因,在于它那****的黑白手绘风格和十分魔*的 BGM。
该游戏界面简洁大方,整体色调以黑白为主,视角可以随意移动,完美融合了手机触屏的优势。同时游戏还巧妙运用浅色方格纸作为游戏背景。在纸上漂移着的外星人和敌军,甚至连射出去的**和激光,线条分明,仿佛就像是用铅笔勾勒出来的一样。黑白交错之间,让人感觉小时候画在本子上的人和物都“活”过来了,一波回忆杀让用户为这款游戏停留。
【纸面逃生】的 BGM采用的是**音效。歌词主要由“突突突”、“咔咔咔”等词组成,十分简单。同时,开发者还为不同类型的敌军,以及乌云、食人树等第三方角色配上音效。如当外星人被敌人打中后,敌人会得意洋洋地哼小曲,贱萌贱萌的。
而在游戏界面当中,还有着十分详细的新手教程和敌人情报图鉴,开发者是在手把手的教用户如何愉快的玩耍。
苹果推荐爱不释手,是二月*佳 App
【纸面逃生】自 3月 7日上线后的一周时间里,就入选 App Store精品推荐 7次,其中 2次是在预定期间被推荐,可见【纸面逃生】深受苹果我的宠爱。
七麦还观测到,【纸面逃生】的开发者 AppicPlay,同时还有其他 20款休闲游戏**,一款游戏正在预定中。在 AppicPlay开发的这 22款游戏中,有 9款 App都曾得到苹果推荐。
2019年 App Store二月*佳 App【梦境特工】就是出自该开发者。【梦境特工】在上线**天就收获 2.5w+下载量(iOS端),此后三次入选苹果小众精选 Banner推荐。
【梦境特工】是一款烧脑的解谜游戏。游戏强度一共分为三个难度,与“人的一生,是要死去三次”说法一一对应。该游戏的玩法也是比较简单,用户只需巧妙利用左右两个按钮,即可完成所有操作。据 AppicPlay官方表示,目前【梦境特工】全球*快通关记录是一名海外玩家在 30分钟内通关。
UI设计精美,游戏玩法简单,BGM魔*,似乎就是 AppicPlay开发游戏*基本也是*重要的三条规定。如【梦境特工】的游戏主人公的特工 Terry,每一次跳跃都是一次完美的劈叉;【夜游记-与光同行】只需用手指滑动操作手电筒,照亮敌人然后消灭即可;每个游戏的 BGM都具有自身特色,轻易之间就能让用户沉浸在其中。
游戏广告是硬伤,强制*收看成槽点
虽然【纸面逃生】这款游戏以其**的手绘风格和魔* BGM深受用户好评,但在游戏结束之后,App会强制*跳出广告,大多情况下,在前 5秒的过程当中,游戏界面是没有关闭按钮,用户只能老老实实看完这 5秒的游戏广告,等到关闭按钮出现时,才能关掉游戏广告。
游戏与广告的搭配,其实是一件很普遍的情况。一般都是在游戏“死亡”后,用户点击观看广告来恢复生命力,或者是通过看广告的形式*取金币等等。
但这种强制*让用户看广告的行为,很容易就受到用户的差评。在 App Store当中,【纸面逃生】因为强制让用户看广告一事,受到了不少一星评分。
首先说一说我认为的“休闲的手机游戏”的标准吧:没有每日任务或者定时的公会战等玩法的牵制,需要每天都上线去*。这类游戏不认真玩还好,当你一旦认真玩起来就会变得很*。然后如果是那种一*游戏时间很短,甚至可以随时停下来的游戏就更棒了,想什么时候玩就什么时候玩,想玩几分钟就玩几分钟,真的是很休闲呀。
我比较推荐“悟饭游戏厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很经典的街机、GBA、NDS等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。
另外不知道题主喜不喜欢电子**类型的文字冒险游戏,以橙光游戏为代表,我个人很喜欢。玩家基本上就是在看一部电子**作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结*。因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑**的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字游戏特别喜爱。
橙光游戏我个人认为*大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时间短我就看个几分钟,空闲时间多可能一口气读完一整部作品,时间安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被游戏拴住。也不需要做每日任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务**登录。而且游戏下载到本地以后就不需要联网了,即便是使用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。
在我休闲时刻,*想要的游戏必须要满足这些特点:
所以我推荐***类型游戏、扫雷、消消乐。希望你喜欢。













