一、手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特*要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本**什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是**开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,M***y,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事**聊的太嚣张被BOSS看见了,他**句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
二、想要入坑《龙族幻想》手游,这款游戏怎么样
1、国内RPG游戏发展了这么多年,厂商们除了一直在优化传统RPG游戏的剧情、副本、角色养成、生活系统等这些功能之外,为了给用户提供更好的游戏体验,满足中国游戏玩家的武侠情怀,轻功系统在RPG游戏中应运而生。我们在很多端游及主机RPG类游戏中都能轻松做到飞檐走壁,但是手游因为限于手机的*能,轻功玩法的表现一直不佳。今天笔者要跟大家介绍一款UE4引擎打造的RPG手游《龙族幻想》,在游戏中,我们将拥有武侠轻功的加强版体验。
2、如果说早先官方曝光的宣传动画让我惊叹于这款手游的完美画质,那么经过这次DNA首测,笔者则发现这款游戏内置的轻功系统可以算得上同类游戏中的**者。在游戏中我们可以通过“疾行”进行加速疾跑,然后完成空中炫技、翻越障碍物、飞檐走壁以及水上疾行等等高难度操作。
3、俗话说得好:没有高楼的飞檐走壁是没有灵魂的!想要体验飞檐走壁的**感怎么能不去《龙族幻想》中的东京?得益于《龙族幻想》多国背景的世界观设定,我们在游戏中可以看到完美还原的**东京。随着夜幕的降临,高楼林立的钢铁巨兽东京给我们展现了灯红酒绿的一面。此时选择一栋高楼,点开疾行功能,向前冲刺之后我们就能迅速攀爬而上,之后我们可以像蜘蛛侠一样随意穿梭于城市的高楼大厦之间。
4、在攀登高楼的过程中,我们的耳边还能听到噔噔地踩踏声,画面效果中也能清晰可见足底摩擦墙壁产生的灰尘。不过面对这样的骚操作,就算牛顿的棺材板是碳**涂层钛合金做的恐怕也是按不住了……如果想要飞跃两栋建筑物,那我们的炫技时间就要来了,站在高楼的顶端使用“疾行”,我们就会化身成一道红色闪电,体验到华丽炫酷的飞行**,这是不是比现在所谓的跳伞更加酷炫?如果距离不够的话再次使用“疾行”可以飞得更远哦!
5、游戏除了真实还原了**首都东京之外,我们还能看到**文化特色的建筑:**神社。鸟居、玉垣、参道、社殿、石灯笼应有尽有,木质建筑简约却不失高雅,在室外有着小桥流水和飞舞的樱花,神社周边是海天浩渺的海滨,宁静的水面更是适合我们进行下水游泳。
6、当你在地图中发现这些有水的地方,果断跳下去来场游泳盛宴吧,“疾行”可以让我们在水中来去自由,午后明媚的阳光照射之下,在水中变换着泳姿是多么的惬意。
7、除了可以飞檐走壁和水上飞奔,“疾行”还赋予了我们快速翻越障碍物的能力,试想在其他手游中当你遇到障碍物或者不高的围栏时,我们是不是只能通过旁边的小门走过去?而在这里,玩家只要轻轻点击“疾行”,就能轻松翻越各种障碍物了,是不是很方便!当我们翻越障碍物的时候我们的角色还会有一个酷炫的360度翻转动作,如果没有一次*到达障碍物顶部的时候,人物还会有一个踩踏攀登的动作,是不是很逼真?我们只需要控制好方向就能让我们纵横挪腾于各种障碍物之间。
8、《龙族幻想》的疾行功能不仅仅是为了让我们耍酷扮帅,其实用效果更是相当给力。有了它,我们可以看到别人看不到的风景,抵达别人无法到达的场景。有了它,游戏中也会发生更多的化学反应,没有什么地方是一次疾行到达不了的,如果有,那么就用两次!













