一、有什么武侠类PC游戏

发行地点:中国大陆、香港、**(发行的版本是同一个,并无所谓的***本,***只是繁体而已)

4 MB显卡(16位色,分辨率:800 x 600)

这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。**部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。

相信玩家们应该都还记得金庸群侠传吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计金庸群侠传的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完*佳的原则,推出了全新的武侠大作武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。

故事的开始,是设定在金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大**"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜***无瑕子为师,成了逍遥谷第三**。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以*术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二**-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大**谷月轩及邪异偏激的二**荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。

基本上武林群侠传>是一个**态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中****的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的**,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为**而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

在游戏中主角的属*主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、*术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟*,也许有一天主角可以自行悟出一套*门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出****的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能*十分的高。

不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属*。在武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属*。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇*,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属*的初始值。能完成的事愈多,*的钱越多,你的主角的各项属*就会愈高。

在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、**店、打铁铺、*坊、天剑门、野拳门、长虹镖*…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种**的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采*,去河边钓鱼,通过这些生活技能来*取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些**是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。

诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战*的考验喔!

完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中*,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个*非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在**期间主角可以与无瑕子前辈聊**、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。

拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及**,不仅环境险恶而且**更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结*,怎么进展,就看你的造化。

游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。

游戏摒除以往大仁大义的主角形象,凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结*中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。

*近两年端游市场就那样吧,大厂都去做手游了,**游戏里面武侠分类也没啥特别的,太吾绘卷又有点难产的意思。真要玩武侠游戏还是推荐一下***啊吧。

我个人觉得武侠游戏*重要的还是剧情吧,虽然我知道现在基本上没啥人看剧情,但是还是要安利一下***的剧情。

刚开始玩的时候并不知道这个游戏是由温瑞安的**改编过来的,前期一个人半夜做任务的时候就闲着没事看看剧情,居然发现什么无情、铁手、追命、冷血这几个四大名捕,还以为是一手抄袭,后来才知道是把整个温瑞安系列**拿过来魔改的游戏,剧情跟小时候看的电视剧有很多不一样的地方,但是还算挺成功的,那个长风跟阿沁的支线,在下甚至**落泪……总之认真看体验还是不错的,还有实时渲染功能,沉浸感也不错。

一般玩武侠游戏都比较注重的打击感***做的也还是不错的,感觉好多武侠游戏的光污染严重到我怀疑这究竟是魔幻游戏还是修仙游戏,***的技能光效还是很朴实的,*多就是一些风影,技能的后摇跟人物被技能命中的反馈也挺真实的。

而且***的玩法也很多,你可以像我读大学时候一样,找个帮会群加进去,跟群友边**边下本、打打pvp、帮战什么的,这种就是普通网游的核心玩法。后来上班了没那么多时间,就经常叫几个朋友一起去打决战浮舟岛(武侠吃鸡)或者豪侠***,节奏快,很适合我们这种没时间的。要么就是泡泡庄园,钓钓鱼种种花,没事的时候做做奇遇任务,或者押镖。去各个景点打卡拍照也是很不错的,当然*重要的还是要有一群和你一起玩的小伙伴啦~总之就是在这个世界里扮演任何你想要的的角色都可以(不是在为咸鱼找借口!)。

武侠类型的游戏我比较推荐的就是***了,现在端游和**游戏这块碰的厂家比较少,武侠这个题材又是国内*有的,所以说***虽然作为两年公测的游戏,但是事实上基本在这个门类里还是有着碾压级别的优势的。

首先*大的优势就莫过于是画面了,游戏里的建模真的水平挺高的,风格介乎于真实和梦幻之间,举个例子就是*为人称道的捏脸系统,自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有异域风情的帅哥。而且游戏里的场景也是非常**的,有很多网红景点,像是云樱岛、镜湖、毁诺城这些都非常值得去拍照留念。

我个人因为从小就是武侠**迷,对于剧情这块还是很看重的,之前玩过很多网游往往在前期的任务系统都显得不那么走心。虽然早知***是由**改编的,但是真正去玩的感受还是让我很**的,在主线任务剧情的节奏*保持得很好,有一种想要做下去知道发生什么的感觉,而且同时人物形象的刻画也是相当**的,对比**也是有很多的改进。

另外有很多支线任务也可以尝试一下,因为都是**的故事,又有不少的解谜、情感元素包含在里面,很有一种行走江湖的侠义感。

除此之外,***作为一款武侠游戏,打击感这方面我觉得也还是相对不错的,但是这个东西没办法量化,也有点玄乎,凭我个人印象来说就是首先伤害数字呈现(这个我个人觉得很重要,有些游戏数字呈现得很廉价)冲击力还是蛮强的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不错,而且都是刀光剑影,光污染几乎没有。总之我觉得玩起来手感还是不错的。

中国的武侠**名扬中外,更是有许多人成为武侠迷,而在武侠游戏中往往可以满足所有玩家对武侠的幻想与渴望,如果你也对这种类型的游戏感兴趣,就一起来看看接下来的几款武侠类游戏吧。

《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠**名著改编而成的动作游戏,是一款广受玩家好评的游戏。

游戏总共出了13个版本,每个版本都有相应的改进。除了单人模式外,更受玩家们追捧的是其网络对战模式,不论从操作还是策略上都有很高的可玩*。

游戏的*大优势,在于昱泉游戏公司在*善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的**动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是**中的武林高手。

国产act的标杆,一款国产硬核游戏,有着不输魂系列的难度,需要玩家真正的喜欢这款游戏并为之付出努力去练习才能真正上手。其中的动作设计是这款游戏的精髓,一招一式是那么的充满中国武侠浪漫主义色彩。

《新剑侠情缘》是西山居**的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有*孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。

不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段*气回肠的武林传奇。

《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下**的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结*会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。

顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单*列出,是因为本作叙述的是是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于*****对于武林群侠传的重制。

《*****前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到*好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月。

故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王**于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在*后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。

游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。

腿法游戏手游推荐 有什么武侠类PC游戏1,这款游戏之于我非常的特殊,它有着如初恋**一般的美好滤镜,但抛开这层滤镜来说我也能打包票说它十分**;时至今日我也依然不厌其烦的向我的好友—黄大侠安利。

只是感叹其像流星一样,作为本格武侠游戏中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠**这一**品类,随着金古梁三老的逝去一样不得不封刀隐没。

不同于彼时热门的标杆三剑,《天龙八部》在游戏类型上更为开放,采取了*为大胆的开放世界大地图和多结*设计,然而结*在主线上的区别主要在于女主角的不同,这点略有遗憾,但在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。

2,《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下**的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结*会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现

3.说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠**所改编,玩家可以与部份金庸**人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情

游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部**中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。

在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属*值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,*后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

有什么武侠类PC版游戏?这里大叔也是推荐三款*经典的。

**、武侠乂这款游戏厉害了我的哥,对于一些喜欢武侠类竞技吃鸡类的游戏,那这款游戏就是*好的选择。游戏里场景建筑与人物做的非常不错,有种逍遥江湖身临其境的感觉,那自由度也很高,只要在安全区内随便你跑去哪。

游戏玩法也是*出一门,有各种武器可供选择还有轻功与**进行修炼。那在没有学会**之前玩家们也就只能拿着武器一顿普攻乱砍一通。但学了**以后就可以急用**技能来打击别人。直至剩下*后一位。

天涯明月刀这款武侠网游也是比较值得玩的,游戏也是高度还原同名电影里的场景与剧情,还有众多门派选择,多种门派**技能学习,打斗画面也是非常绚丽。不过现在好像没多少人玩了

流星蝴蝶剑这款游戏也是一款比较老的游戏了,这款游戏有多个角色选择,每个角色都有自己的武器与技能。游戏里可以与好友进行PK,也可以玩自带的剧情模式,冲杀帮派斩下敌人首级。

不过这款游戏操作上比较难,触发技能需要利用方向键与攻击前配合才能打出厉害的连招,但是对于新手就完全是乱按一通,完全没有任何章法的打。记得多年前官方还用这款游戏排了一部电影,但我是没有看过,哈哈

那以上内容就是我今天给你推荐的所有游戏。

*近*好的武侠有戏只有武侠吃鸡了,在steam可以买到,比绝地求生好的几点就是多样*搞,画质好,物理引擎与绝地求生不分上下

***呗,我觉得目前来说比较值得玩的武侠网游中就***。

武侠网游中***的氛围是*好的,而且画面什么的在武侠网游中**排得上号;玩法也是真的多,虽然我是休闲*,一般就跟帮派的人打打副本其余的时候就是在养老,钓鱼搞庄园装修这些,总的来说我对这游戏还是很满意的。

武侠游戏,你可以体验一下由蜗牛公司开发一款自由型武侠游戏《九阴真经》。

《九阴真经》是武侠游戏*具代表*的一款。在市场一直大受欢迎,热度不降!更有人一直说九阴真经是武侠游戏的**境界!

《九阴真经》的故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是**作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召**,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。与江湖繁荣形成鲜明对比的是皇权的集中,帝王势力逐渐达到顶峰,东厂、锦衣卫设立,成为有别于旧江湖实力的新兴力量。明太祖朱元璋*格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为控制日益兴盛的江湖势力,暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学编撰《武定籍》。随着太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,一时间,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学,一阵新的血雨腥风无可避免。与此同时不仅是传统武学发生了演变而为之精进,还涌现出了以专克中原武学的西域武学,及逆修任督的燕门密宗等诸多势力,自此绚烂多彩的明朝武林展开序幕。

《九阴真经》实现了真武侠世界中所有轻功和空中打斗,并汇集了中国武侠的诸多元素!《九阴真经》的江湖里,每一名玩家以选择投帮入派,拜师学艺,成为一代大侠。《九阴真经》的江湖里就如金庸笔下一般充满着刀光剑影,恩怨情仇,英雄气短,儿女情长。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武侠角色形象,你可以当大侠,你可以做浪子,还可以承担魔王的角色。一切任由你喜欢!这样的武侠设定,不知道是否能够让你满意呢?

可以在360游戏中心、游戏管家里面搜索下载。

二、九阴真经新手门派推荐攻略

1、九阴真经那个门派好,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道九阴真经那个门派好的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于九阴真经那个门派好的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、九阴真经新手用什么门派好?九阴真经手游中有着八大门派,分别是:武当、少林、峨眉、丐帮、唐门、君子堂、*乐谷、锦衣卫。每个门派都有自己门派的特色,武功。下面小编为大家带来了九阴真经八大门派详细介绍。

3、解剑池旁齐瞻仰,八卦图里细参详。

4、风扫梅花太*舞,源清流洁清风扬。

5、七截诛邪名真武,北斗*魔号天罡。

6、仗剑执酒江湖行,此生不悔为武当。

7、门派武学:两仪剑法|太*剑法|清风剑法

8、武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。

9、在九阴真经端游中,武当拥有门派武学:太*剑法、清风剑法和两仪剑法。太*剑法的伤害虽然不高,却拥有持续战斗的能力,配合轻功的使用,边打边跑,武当往往在消耗战中占据优势。天马行空的气招可以提供气血内力互换,保持武当的血量,另一方面三环套月提供内力回复,使得武当能持续输出伤害。在禁地中,持续回复内力、招架回复内力、气血内力转换使武当派拥有很强持续战斗能力。

10、千年古刹菩提香,万载青山树成行。

11、除魔难离金刚怒,卫道还靠菩萨肠。

12、空色轮转真经意,嗔痴环绕俗人想。

13、酒色财气穿肠过,只留佛祖在心膛。

14、门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法

15、北魏孝文帝太和十九年,天竺僧人跋陀由西域来,得虔信佛学的孝文帝崇敬。跋陀见嵩山状如一朵莲花,便有意在“花”中立寺,孝文帝遂在少室山建造寺庙供奉跋陀,寺处少室山林中,故名少林。

16、少林拥有门派武学:达摩棍法、太祖长拳、韦陀棍法,太祖长拳、达摩棍法是非常的强势,无论副本,单挑,群架少林都是**者,由于少林武学在近身PK方面很强,在拥有相同的操作水平时,在对抗唐门玩家时会稍显吃力。

17、尤忆风陵景色深,二八佳人笑靥纯。

18、冰肌玉骨出尘貌,行侠仗义仁者心。

19、相思只剩孤*影,多情空余离别魂。

20、不见青丝红颜老,只留正气满乾坤。

21、门派武学:云霞刺|离别刺|金顶绵掌

22、峨眉派虽是女子门派,却也巾帼不让须眉,嫉恶如仇、行侠仗义,据传黄蓉在襄阳城破之前曾将杨过赠与郭襄的玄铁重剑熔化而铸倚天剑和屠龙刀,内藏兵法秘奥与武学精要,分授次女郭襄与小儿子郭破虏,并留下"武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋。这使得峨眉声誉日隆,成为与少林、武当相抗礼的三大门派之一。

23、峨眉在九阴真经端游中拥有伤害吸收以及回复能力,同时又拥有着高爆发的伤害输出,对操作水平会有一定的要求。

24、天当棉被地当床,残羹剩饭百家尝。

25、饥寒犹有行侠意,白身仍存报国想。

26、喋血鏖战蚂蚁岭,英魂永垂忠烈堂。

27、醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。

28、门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法

29、天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为江湖上**正派大帮。丐帮帮众虽为社会地位**的人群,但大多铮铮铁骨,品格高尚,而丐帮也向来义薄云天,为了正义和友情舍弃*命也在所不惜。凡是叫花子皆属丐帮,除强济弱,重诺守信,为江湖上**的正道组织。由于帮众分布*广,眼线甚多,耳目灵通,故在搜集敌情,传递讯息方面颇有所长。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物,降龙十八掌更是名扬天下。

30、丐帮在游戏中是综合能力很强的门派,丐帮内功配合莲花掌法的爆发力不容小觑。

31、天府蜀地出唐门,见血封喉鬼魅身。

32、暗器索魄如无常,匕首夺命似杀神。

33、不以一时较长短,唯用结果辩伪真。

34、心狠手辣非本意,只因守护梦里人。

35、门派武学:**镖|金蛇刺|分光捉影刺

36、蜀中唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以暗器和**雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、**和使用各种暗器与**,威力惊人。唐门**很少在江湖上走动,而且唐家堡四周**重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。

37、唐门在游戏中是让很多玩家头疼的门派,机动能力强、伤害输出高、即可远攻亦可近战,唐门的**镖,让很多玩家深感头疼,在夺书的时候更是拥有着不错的优势地位。

38、晓寒微风皱炊烟,几多烟雨付江南?

39、居处偏好青翠竹,衣着尤喜淡墨衫。

40、琴棋书画君子艺,诗词歌赋书生言。

41、三杯清酒酬知己,一曲相思醉红颜。

42、门派武学:逍遥腿法|无涯剑法|落英飞花

43、十四年前的中秋,名动天下的萧门"别情公子"萧别情,驭船入太湖赏月,偶遇绿衣山庄"玉笔先生"石砚冰,两人一见如故,成为挚友,并决定建立君子堂,用来结交和他们一样满腹才情且精通乐律舞技之人,同时将他们所悟武学倾囊传授。君子堂门下无不是风流雅士,对琴棋书画等样样精通,并且武学十分奇特,以音律舞蹈为主要攻击方式,注重内家真气的运用。

44、君子堂的霸体群攻武学让众多玩家印象深刻,同时逍遥腿法在PK上的强势也是不容忽视,在群体PK方面占据着优势地位。

45、奇装异服不寻常,特立*行自轻狂。

46、世人视我如妖邪,我观世人多伪良。

47、此生短短数十秋,何苦奔波作他想。

48、逍遥勿理旁人念,及时行乐以为常。

49、门派武学:追风刀法|天绝地灭刺|腐骨掌

50、*乐谷主单天冥,老谋深算,*情多变,掌握着久已失传的命理之术。由于推算出自己活不过四十六岁,为避开这个死劫,他秘密建立了*乐谷,并不停的招揽一些江湖上恶名远播的人士,酝酿着一场重大的阴谋。*乐谷门徒大多*情怪异,阴险*辣,依仗诡秘恶*的武功横行江湖,**如草芥,是江湖上颇具实力的神秘邪道门派。

51、*乐谷在九阴真经端游中被誉为单挑*强门派,其武学和内功在单挑方面拥有着很强的优势。

52、昔日威风不足夸,而今落魄玉蒙瑕。

53、一朝踏错青云路,此生亡命断天涯。

54、魂飞魄散失魂引,血雨腥风追魂杀。

55、安得锦衣三百万,为君谈笑净胡沙。

56、门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪

57、前身为明太祖朱元璋时所设御用拱卫司。为了监视、侦查、镇压官吏的不法行为,太祖先后任用亲信文武**充当"检校","专主察听在京大小衙门官吏不公不法及风闻之事,无不奏闻。"明洪武十五年(1382)设锦衣卫,作为皇帝侍卫的军事机构。朱元璋为加强**集权**,特令其掌管刑狱,赋予巡察缉捕之权,下设镇抚司,从事侦察、**、审问活动,且不经司法部门。锦衣卫游走江湖,秘密参与了许多的武林事变,他们作风残酷,不择手段,所修炼的也是霸气十足的阴邪武功,所有门派都对这股**的江湖势力忌惮三分。

58、锦衣卫在游戏中拥有着不错的远程控制能力以及单体输出能力,其门派武学追魂抓受到玩家追捧,镇派武学血杀刀法威力惊人。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。