一、腾讯公司跟**联动过哪些手游
1、从吃鸡,到*近的腾讯代理国行ns,只是销量还无法预测,但腾讯之前代理过的一些日系游戏,情况却不怎么乐观。
2、比如怪物猎人OL:曾排队60小时才能进,如今却凉了。怪猎的玩法和打击感本来都相当不错。但国服增加了不少氪金系统,劝退了很多玩家。
3、又比如,智龙迷城,**排名**,国服4个月就垮了。究其原因,国服上线时间太晚,与日服差距过大,没能吸引原本的日服玩家。加上本土化做得不好,游戏玩法门槛较高,也没能留存住新玩家。
4、再比如勇者斗恶龙10,这是停服了玩家才知道。这个游戏由**公司Square Enix**,盛大在2016年4月代理,默默无闻地撑了3年后,终于宣布停服。不管怎么说,似乎也比腾讯那几款游戏稍微好一点……
5、总之,腾的种种行为,很不咋的。
二、腾讯旗下的手游
腾讯旗下的手游有:《王者荣耀》、《龙之谷手游》、《穿越火线:枪战王者》、《火影忍者手游》、《御龙在天手游》等。
《王者荣耀》作为一款moba手游,热血竞技、抗塔**,体验**的英雄实时对战,领略爽快连招、推塔三杀、团灭超神的酣畅淋漓。
《龙之谷手游》是一款由腾讯运营,以端游龙之谷为故事背景制作的3DARPG手游,带你重回记忆中的阿尔特里亚。
《穿越火线:枪战王者》完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化。
《火影忍者手游》火之意志,格斗重燃。作为**火影忍者格斗手游,由万代南梦宫**、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主**而成。
《御龙在天手游》传承端游经典的玩法,依托于群体PK的核心,在移动设备上重现端游级的3D画面表现,既有血战沙场的生死兄弟等多维度的立体社交,也有五国纷争一统天下的王权体验。













