一、推荐几个竖屏游戏***
1、这是一款竖版的塔防手游,里面的炮塔是有时间限制的,而你就是建造这些有时间限制的炮塔抵御一波又一波来袭的怪物。
2、这款充满**的塔防游戏,跟它简洁的风格一样,游戏玩法也简简单单,不花里胡哨,但是虽然玩法单一可能就没有多元化那么有趣,但是它的游戏*是一点也不差,让人玩了就上*了,玩了一把忍不住再玩一把。
3、不愧勇者,英文名叫sasuyu puzzle是不愧勇者系列的一款外传解谜游戏,玩法有点类似于2048,说是解谜游戏不如说是一款带着养成系统采用类似2048游戏的机制。
4、虽然在玩法上面很相似,但是无疑,这款游戏吸引力非常高,不仅有着属*养成系统,而且在培养角色之余也是可以合成武器去消除怪物,画风也非常清新,可以说很休闲的一款游戏了。
5、《星陨传说》是一款风格非常怪异的卡牌手游,想大家应该都知道《王权》这个游戏,玩这款卡牌游戏的时候它的操作方式会有一种王权的既视感,但是游戏玩法却又完全不一样。
6、这款游戏在随机*上面做得很好,随机的同时又给了你充分的可选择度,里面的**也非常多样化,还有这丰富多彩的卡牌,怪物也是随机的,真的玩起来非常有趣。
7、这款《不思议迷宫》可以说是非常经典的招牌手机游戏,从开服之初到现在广受玩家好评。虽然是竖屏游戏,但是完美地契合了点击元素。让玩家随时随地拿出手机敲击方块,就能够获得不错的游戏体验。
8、同时《不思议迷宫》中充满了很多有趣新奇的元素,能够让接触玩家对于梗了解同时接触到游戏自身剧情。
9、第五款、《*终幻想:勇气启示录》
10、西山居代理的《*终幻想:勇气启示录》2019年于10月10日开启安卓服,虽然是一款卡牌策略游戏,但是游戏设计上还是采用了竖屏游戏理念。
11、虽然采用竖屏游戏,但《*终幻想:勇气启示录》中需要玩家做出大量操作。史克威尔敢于这样设计的原因主要是采用了更加方便操作的按键设计,玩家只需要拇指左右滑动就能够做出相应的选择。
12、同时,竖屏方面更加切合对战时画面布*。游戏画质方面使用的传统的2D像素画面,但是在战斗过程中3D的CG动画却能在竖屏操作中完美契合展示。
13、可以说,《*终幻想:勇气启示录》不是因为机能限制而选择了竖屏,而是因为竖屏更完美体现这款游戏的优点而选择。
二、疯狂原始人手游原始竞技场攻略大全(附宠物搭配选择)
标签:梦工厂手游动漫卡通Q版电影改编
疯狂原始人手游原始竞技场已经上线有一段时间了,相信各位小伙伴们对于原始竞技场的玩法和规则已经有了一定程度的了解。那么今天这篇关于原始竞技场的攻略就是分析一下宠物阵容的搭配,帮助大家更好的体验原始竞技场。
疯狂原始人手游原始竞技场攻略大全:
首先个人竞技能开出来,是对游戏比较好的一个发展方向,从赛季来讲应该是5/16,还有11周全部结束,我很珍惜每周的三、五两天,每天一个小时的竞技真的是非常短,我个人体验不佳,希望增加时间,竞技的成绩其次,主要还是过程中的乐趣。
印象深刻,竞技**周:人物战士,主宠猫,副宠两猫一青蛙一鹰,实战效果不佳,后来就对出战宠物有了浓厚兴趣,给大家具体思路理理,首先考虑宠物更换,个人喜欢主宠放脆皮刺客类宝宝,副宠保证两辅助两输出,后面描述具体哪些宝宝比较有特色,*后我在放些照片给大家提供参考。
经过一周磨练,对其他区的玩家就两个字描述:可怕!好多妖怪,人外有人天外有天,首先大家对战力不要有恐惧,真正的强大还是靠数据支撑的,宠物资质是比较重要的点大家都知道,但是兽魂的影响不低于资质,好多人忽略了这一块,只考虑4兽魂出技能,没考虑兽魂的每条小属*,主要还是需要细化,接下来描述下我认为比较**的宝宝,适合目前形势的。
鱼尾豹与鹰:鱼尾豹觉醒后10*的沉默配合物防比的伤害让它近期比较火,让风流一时的鹰有了一丝动摇,我个人认为还是鹰好,低速低防鱼尾豹真的好难受,还需要配低速反复救,论坛上有些人巴拉巴拉互吹,我个人还是不支持的,不支持反驳你开心就好。
蜘蛛与鲸鱼:蜘蛛版本更新后封印命中率较低,实战测试,可能我脸黑,你们信不信我也无所谓,反正我后手出,不会作为主宠,鲸鱼效果很好,优质宝宝,当前版本热门宠物,回血效果好,竞技场防守效果更佳。
猫与豹子:猫主流宝宝,包括目前还有此类**队伍,我也用的比较多,猴子带两猫能出奇迹,伤害也是无法用数据计算,伤害忽高忽低很夸张,豹子一线宝宝,这玩意免伤效果好,伤害高还带反击,真的不错,非常克制猫,具体不谈了,原始竞技带一只带两只很常见,不带反而很少见。
蜗牛与狮子:蜗牛一出来闪眼的就是debuff效果,实战单人效果很好,55不好用,真的也是实战测试出来的,我本人超敏蜗牛用着效果很好,也是我目前**阵容之一,狮子的话看了技能描述后大家总是跟豹子比,我个人认为比不了豹子,具体大家开心就好,我这边豹子也有几只但是都没有练。
锦羽、猴子与乌龟:几只宝宝各有用处,有见过无限克怒的锦羽,带两猫的猴子,超敏破甲龟,效果都一般吧,可能猴子会多一些,我这边都有但都没有用,就为了过游戏各类boss弄了只四觉锦羽。
**、鲨鱼与青蛙:青蛙人手一只,老区人手两只,我个人觉得一只就够了,毕竟奶量一般,就是可以复活,鲨鱼伤害不够,续航比较强,这种宝宝不是很好定义,比较平均,**我个人非常感兴趣,下周希望出个活动在弄个五技能石头,准备打造一只**,觉醒连击重伤,效果太棒了。
话不多说,人物选择守护者较多,法师第二,奶、弓第三,战士不太推荐。
人喜欢一种模式后,很难改变,大变不如其中,个人竞技讲的毕竟还是伤害、控制两个概念,因为老区妖怪太多,你会发现好多人都在研究怎么让别人打不死!所以,我的描述就这么多,还是呼吁官方优化各类宠物技能,让竞技丰富多彩。













