一、***手游是款卡牌游戏其实这事得从奥特曼说起
不久前,我从网易《***》手游玩家群得到**消息:
带着好奇,我采访了《***》手游开发组,让他们就和大家来聊聊这个“寻侠贴”是怎么回事。
首先!《***》手游开发组明确表示,自己肯定不是卡牌游戏,但确实包含一些卡牌元素。
也就是这个“寻侠贴”,它在游戏世界观中表现为帮助玩家结识各色江**物。
上到九现神龙戚少商,下到汴京码头搬运工,通过寻侠贴玩家可以在《***》手游中认识形形**的江湖英雄,让他们成为我们的江湖好友。
但认识了这些人并不是召唤他们来帮玩家当**之类的。
当玩家结识了这些江湖中的各色人物后,就能获得他们传授的*门江湖技能。
例如和冷血成为江湖密友,他会传授你一招“一剑无痕”;
如果把铁手成为江湖密友,他则会教你一招“禅心不动”;
当然啦,不管玩家认识多少江湖大腕,*终都只能选择装备上一两个技能作为战斗技能。
听到这里,大家是不是觉得有点耳*?
没错,举一个有点魔*的例子,就是奥特曼变身!
看过奥特曼的朋友们都知道,奥特曼可以通过奥特徽章来借用其他奥特战士的力量。
例如,大喊一声“吞噬黑暗、黄金风暴”,再同时装备赛罗无限、捷德、*恶贝利亚三枚徽章,就可以变身“德尔塔天爪”形态了,*后使出必杀技“迪斯西姆切割”来终结怪兽。
寻江湖好友会给技能哎,这不是逼我氪金?
对此,开发组也表示:不至于嗷,主要有以下四个原因:
1.结识江湖好友可以获得江湖技能,玩家闯*江湖探索开放世界也可以获得江湖技能,寻侠并不是**获得路径;
2.各类玩法中也产出寻侠贴,寻侠门槛并不高。
3.江湖好友仅提供江湖技能,并不会增加玩家属*。就是说即使认识九现神龙戚少商,也就是大家一起喝喝酒教你一招,不会给你攻击+10的;
4.江湖技能可装备总量有限,既然是认识了所有江湖英雄的交际花,也只能装备一两个江湖技能,不用担心有人能突然使出几百个江湖技能。
总之,寻侠-江湖密友系统是《***》手游一个用来强化武侠世界观和普及游戏人物关系的玩法系统,并非抽卡-伙伴助战模式。该系统中存在可付费抽卡机制,但不是一个“获取路径**的逼氪系统”。
初识冷血后,他教了你一招“一剑无痕”。这种设定很武侠,很江湖,沉浸感也很好。但你要是以为这就完了,那你还是小看***手游开发组了。
随着玩家在江湖里闯*的深入,玩家会了解到更多冷血的过往,双方信赖不断深入,玩家参与了许多冷血的宿命之战,一起经历江湖的光明时刻或险恶瞬间,玩家甚至直接通过“蝴蝶效应”选项影响了冷血角色的命运走向。
冷血受蝴蝶效应影响成长、变化,他可能会成为一个更温柔开朗的人,也可能成为一个更阴郁暗黑的人,同时他的武功也会随之变化。
当初他教我们的那一招“一剑无痕”,现在将会风格大变,可能变成一招柔和有爱的“剑下留情”,也可能变成一招暗黑凶猛的“一剑寂灭”。
江湖会变化成长,玩家和密友也在一起成长变化,这正是会呼吸的江湖的底色。
二、天谕手游居然联动了奥特曼,联动内容会是什么样的
1、**时间知道这两个IP联动其实我是一脸懵逼的,《天谕》手游一个东方幻想题材的MMO游戏,整个游戏设定在一个架空的世界,里面有法术和各种科技树点歪的产物,而奥特曼这个经典特摄剧大多都是以现实为背景,想让二者关联起来,着实要和自己多费点口舌。
2、吐槽就先到这里,让我们回到问题,二者联动的内容会是什么。假设奥特曼真的通过某种虫洞或是星门和云垂大陆扯上了关系,那我认为,“世界BOSS阻击战”这类活动一定是**。这种世界BOSS和奥特曼世界观中侵略地球的外星怪兽很贴合,不说完全没有违和感但至少不会很怪异。
3、其次这样的活动早就在《天谕》手游中举办过一次,农历新年的时候,游戏中曾开启过一个全服玩家打年兽的“锦夜逐年”活动,我觉得完全可以换个界面直接照搬过来。
4、单人战斗和组队战斗的小BOSS就换成奥特曼系列中的经典怪兽的分身就好。
5、镇邪宝气捐献就改成给奥特曼传递光之能量。
6、道具贡献就改成向胜利队之类的小队提供物资援助。
7、用来兑换奖励的代币可以换成怪兽碎片或者《泽特奥特曼》中的徽章设定,奖励肯定就是游戏内的材料,不过我觉得还是加一个联动活动的特别奖励比较好,可以是饰品,也可以是头像框之类的。
8、除了这种活动,联动外观肯定是不能少的,成套的服装我认为不太合适,天谕的人物穿奥特曼皮套太违和了,穿胜利队或者其他小队的衣服也显得怪怪的。
9、不如多出一些配饰,现在很多奥特曼都有自己的专属武器,不如出一套武器外观。奥特曼和小怪兽的悬饰和背饰也是个不错的选择。这种大型活动多少也应该有个白嫖的东西,神光棒就很不错。
10、不过说到底这些也都是猜想罢了,具体是什么还要等暑假,《天谕》手游的策划挺能整活的,希望到时候他们能整一个好活出来吧。













