一、世界上*搞笑的游戏推荐***越坑越好玩的游戏推荐
世界上*搞笑的游戏?推荐《屎命召唤》(Nature Calls),这可能是我见过的*沙雕的游戏。屎命召唤手游是一款近期爆火的趣味*十足的恶搞游戏,在这里玩家可以体验到超爽的射击玩法,不断的利用大便进行战斗,玩家的目标很简单,就是在游戏的规定时间内,击败所有敌人,不停地吃屎还可以增加自己的射击威力哦。
《恶搞邻居》是一款休闲益智冒险游戏,玩家是一位鬼灵精怪的小鬼,要做的就是在邻居不知情的情况下潜入邻居家里对邻居进行一系列的恶作剧行动。邻居的行动通常是有规律的循环,玩家要在邻居的行动路线上设下圈套,制造越来越多的混乱,让邻居的愤怒达到高点。注意千万不要让邻居发现,如果他抓住了你,你的一切整蛊都将停止
猜拳,真心话,转圈整人1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
伴娘先问新郎:你是谁,来干什么。
伴娘喊话:众里寻他千百度,来个红包不耽误。
新郎进门后,伴娘要说想接走新娘没问题,先回答几个小问题。
可以从准备的题库中抽取几个询问新郎。
新郎如果在回答问题中答错了,那就以游戏作为**;如果答对也可以再安排几场游戏,伴娘可说:想接走新娘没那么容易,玩几个游戏来考考你。
游戏结束后还有找婚鞋环节,新郎要找出新娘的婚鞋,并给新娘穿上。
在所有游戏结束后,新郎要念婚后保**,并向新娘求婚。
新郎和伴郎在指压板上用身体完成指定动作,可参考跑男,比如用身体搭桥,连起来所有伴郎,保持十秒,或者两个伴郎合作做瑜伽动作(在指压板上还是不要太久,不然新娘会不忍心哈哈)。
俗话说为兄弟两肋插刀,抱起你的好哥们儿,为了他的大喜之日,踏上这条指压板铺起来的路吧。新娘就在尽头等着你们哦。
可以设立保鲜膜大关,想要进门,伴娘们会想办法让新郎和兄弟们出丑,而这个保鲜膜大战,可以让新郎留下*恶搞的一面,也会让现场气氛热起来哟,这种时候,摄影师一定要掌好机位,记录这开心一刻。如果新郎不肯的话,找伴郎一定要挑*帅的呀!效果嘛,大家懂得哈哈哈。
也可以全部伴郎一起做,在规定时间内撞破10个保鲜膜!
好基友一起走!不过单身party也要**一把!
让新郎挑选一名伴郎,在其身上做俯卧撑,数量视情况而定。
可以在伴郎嘴里吃着东西,然后新郎在做俯卧撑的过程中吃完哦,香蕉,水果等。也可以让伴郎拿着新娘的照片,做一下亲一个。
或者给伴郎动物图案贴面膜,做仰卧起坐,不可以掉下来!
让所有伴娘包括新娘在一张纸上印上*印,拿去给新郎猜,哪一个才是新娘子的香*呢?猜错了可以**,或者赏红包,猜对了才可以进入下一个阶段也可以让新娘子赏吻哦。
姐妹们可以提前准备一些花裙子,假发,卡通**,可爱的棉帽等,让伴郎们穿戴好排排站,完成指定舞蹈动作哦!早年的鸟叔一首骑马舞,让多少伴郎学了起来,现在网上比较火的舞蹈比如说***le pen啊,seve鬼步舞啊,伴郎们,穿的那么**,跳起来一定夺得新娘欢心。
新郎新娘背对背坐,由司仪提问,新郎新娘同时举起yes or no或you or me的手举牌,可以考验新郎新娘的默契度。考验新人是大家非常喜爱的环节,可以让主持人从这里入手。
在签到处放一个小DV,把每个人都拍下来,在抽奖是把DV连接到投影幕上快进,当你们喊停的时候,屏幕上出现谁的面孔,谁就是幸运嘉宾,请他上台祝福新人,并送给他一份小礼物做纪念。也可以采用卡片的形式,放在暗箱里,现场随机抽取。
新娘子手里拿着捧花,但下面连的几个绳子只有1根是绑在花上的,请几位未婚mm来拉绳子,谁拉出来的绳子是绑在花上的,花球就是谁的了。
可以给新人一人发一张小纸条,要求他们写上*喜欢TA的地方、*肉麻的事、*浪漫的事......等等有趣的事情,记住在写的时候一定要将二人暂时隔离,防止他们串通好。在写完之后将纸条交到公证人的手上,之后再由新人互猜对方写的是什么。如果猜不中的话就要罚酒。
真真假假就是需要新郎来辨认谁才是真正的新娘。这个恶搞婚礼游戏,需要几位与新郎男子体型差不多的男士,然后蒙住新娘的眼睛。要新娘通过几位男士的胸部(或者触摸其他地方)来辨认谁是自己的老公。当然,也可以换一种玩法,就是让新郎来辨认自己的**,通过女士的手掌来辨认自己的**。
这个游戏可以邀请所有的来宾一起参加,一般司仪会邀请台下的几对情侣,然后一起到舞台上,用两个人的肢体语言来拼成英文字母。这个游戏也是能够让婚礼现场的气氛非常的好,而且台上表演的人也是很开心,台下看表演的人更开心。
签到处放两个小箱子,单身男女宾客在入场前分别将有自己名字的卡片投入箱中,婚礼上新人随机每个箱子抽1张卡,并送他们双人晚餐券,没准还能成就好姻缘。
这个游戏不仅仅是需要新人的配合,还需要一些宾客们的配合,所以气氛会更加的融洽。司仪会告诉每一个人一个词,但有一个人的词会与大家不同,这就考验了玩家的机智程度,看看他们能不能在对方的言语中,猜出自己的有所不同。
给大家准备一些歌曲的伴奏带,让大家猜歌曲的名称,并且在猜出名称之后唱上一段,不管是否唱的好听,都可以得到一份小礼物。
伴娘们可以事先准备好5根红线和酸、苦、辣、咸四杯饮品,将其中一根的一边交到新娘手上,其他四根系在四杯饮品上。再由一位伴娘握紧五根线的中间部位,让新郎猜哪根红线能牵到新娘。猜中后就要深吻新娘,如果新郎选中的是另外四杯饮品的线那就要全部喝光!
提前准备一些小气球,然后将气球绑在新娘和新郎身体的重要部位,再将两人的手和脚都绑住。这个恶搞小游戏需要新人将身体上的气球都挤压破,那只能靠身体的扭动来挤压和碰撞了,直到把气球弄破为止。
转盘上设计一些游戏项目,比如跳舞、送新人祝福等,然后请宾客来抽,上台宾客都有小礼品。
婚庆公司提前准备好相应的气球,并在中间放上小红包,这样谁踩破了气球,就可以将红包带走。小红包虽然不多,但可以激发大家**的兴趣。但是一定要控制好现场呦,全部都参与可能会导致现场混乱,不妨现场随机抽取吧~
主持人报个手机号(手机事先是关机的),号码快速报三遍,然后再开机,让下面的来宾一起打,谁先拨通,谁就中奖。可以重复几次。
需要司仪来调动现场气氛,司仪到处走,请宾客说祝福的成语,每个接成语的宾客都可以得到小奖品。或者邀请宾客到舞台上来接成语比赛,坚持到*后的得**,其余的发小奖品。
新人可以进行一段简单温馨的合唱或者乐器演奏,两人的默契配合,就能将现场的气氛瞬间炒热。
需要在来宾签到时发布同色彩、不同号码的筹码牌,作为嘉宾签到,也可用作后续抽奖之用。
让伴娘蒙住新娘眼睛,要求新郎用口喂新娘吃蛋糕,寓意甜甜蜜蜜,更与亲吻环节巧妙结合。
要新人当众表演求婚时,*逼真的原始场面。让新人回忆他们*初的求婚现场,有了各位宾客在场,又是一场爱情的见证呀!
可以在宾客中选出不同地方的人,让他们教新郎新娘用各自的方言说一句情话。既让宾客有了参与感,也实打实撒了一把狗粮呢~
整蛊专家,一共有两部。一个来自英国的整蛊游戏,非常经典,主角伍迪(Woody)是一个活力充沛的穿羊毛衫的传统英国小孩,因为邻居非常霸道,也曾经常受邻居的欺侮,便联络***,到邻居家对邻居做恶作剧,并拍摄下来进行演出,收视率很可观。
二、就目前情况。游戏UI和3D游戏建模哪个前景好
一游戏建模师的工作累吗?我只想说除非你家有矿。什么工作都不轻松,不累不吃苦怎么可能取得成绩呢?不仅仅是游戏建模师这个行业累,哪个行业不累,想不累也可以,除非你家有金矿,没有金矿,那就只能靠自己的双手和努力,去吃苦,去打拼就对了,我们年轻是拼搏的资本,不是用来养老的资本。累无所谓,累是人生成功的必然过程,想轻松,回家睡觉奥。
二游戏建模实力加油站,什么教程软件资料都不是事。很多喜欢学游戏建模的小伙伴,要么是零基础,从网上扒拉各种视频教程进行学习,但是据我了解,学习的效果基本上是一塌糊涂,为什么呢?首先自己进行自学,没有那个基础,万事开头难嘛,其次是网上的视频教程基本上用三个字形容:散乱差。用一堆垃圾教程资料学,你觉得你们能学好吗?
看到大家努力了,但是却白费了,真的是太遗憾了,那我给大家说一个可以学习游戏建模的好地方吧,我就是在那里学习的,是在网上,每天晚上都有游戏建模直播课,也有很多体系化的视频教程和软件,不需要大家有什么经济支出,只要大家想学这一块,去听就是了,学习基地是游戏建模教程资料(裙):它开头的是:296,位于中间的是:676,在结尾的是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在我们这个时代,实力才是硬道理,不学习,再好的机会,也只能***。
三游戏模型师的薪水怎么样?有能力,薪水你说了算。游戏模型师的薪水老高了,高的你都无法想象,但是,你有本事拿吗?你有实力拿吗?这是一个遍地都是机会的世界,可我们很多人也只能眼睁睁的看着,无能为力,一种无奈感。为什么?因为不会,即便会,也只是半斤八两的只会一点点,老板好意思给你**水,你好意思要吗?再说会有老板愿意给你这么高的薪水吗?因为企业不是慈善机构,需要你贡献价值,你的价值越大,薪水越高,现在还是踏踏实实的提升自己的游戏建模能力吧,有了能力,薪水你说了算。
在不同的城市中,薪资标准是略有差异的,但是游戏行业的薪资整体处于**层次。以北京游戏3D建模师为例,薪资平均在15K左右;刚入行的同学,大部分能达到8K-10K,而随着工作经验的增加,收入也会越来越高,当你成为资深从业人员,薪资甚至能达到20k以上。另外,游戏3D建模师还可以承接外包工作获得更多的入。
四游戏建模前景怎么样?闭着眼也知道前景好是一个普遍真理。游戏模型师职责定义:将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,*终呈现在玩家面前。
我不知道游戏建模的前景怎么样,我只知道现在游戏行业很火爆,而游戏里的模型,都是我们这个行业开发的,我们这个行业依存的基础火的一塌糊涂,我们怎么可能没有前景呢?未来20年来,我们不用考虑游戏建模产业的前景问题,因为它的前景非常的好,我们只需要做好我们自己该做的就可以了,想学的话,就投入到这个行业来学习,努力提升自己的能力,把握住这个行业的机会,成就自己,别再一边只当吃瓜群众,否则,再有前景,你也只是路人甲,和你没什么关系,别把自己过的和皇帝似的,每天打开手机,看看新闻,和批奏折似的,其实没什么意义,浪费时间。觉得自己什么都想干,结果什么都没干,机会多的是,把一个行业做到*点,就是无敌了,专一才是力量,过多的分散自己的精力,只是在玩票。
五学游戏建模好找工作吗?好找工作,可你会不?游戏建模找工作不是问题,问题是你的有这个实力,你的会啊,当然现在不会没关系,可以学嘛,没谁天生就就会的,不要把焦点放在你现在不会上,也不要放在你没有信心上,更不要放在游戏建模工作好不好找的角度。先加强学习,提升自己的能力,然后去练习去提升,只有这样,当你面临工作的时候,你才能勇敢的去接收工作,遇到难题的时候,你才能勇敢的迎难而上,然后在工作中,你的成绩越来越好,老板越来越赏识你,名气越来越大,你说会不好找工作吗?不用你找,很多猎头公司,都会来挖你。
选择游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子,游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
六游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:
(1)手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:角色、道具、建筑、山体;
(2)次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑。(3)关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界
(4)模型师:制作3D打印、**动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。
七游戏模型师,主要做什么工作?1.建模。
游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、**ya、zbrush等。
建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。
游戏建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。
游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,*好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。游戏模型师的主要工作就是这些了,如果你想做一个游戏模型师,那么这两个方面是必须*练掌握的。
八游戏建模师软件装备大全,有装备,才有战斗力。“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。
(1)高模:Maya、3D**x、Zbrush。
(3)低模:Maya、3D**x、Topogun。
(4)展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout。
(5)烘焙:Maya、Zbrush、3D**x、Xnor**l、3DO、GrazyBump。
(6)绘制贴图:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、**ri、Bodypaint、Mudbox。
(7)导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。
Maya是世界**的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率*高,渲染真实感*强。3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活*是实现创造力的*佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。
ZBrush是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上***的3D工具。
展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的**软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Topogun是一个**的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变*质。
这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
(6)Substance Painter用于做材质
一款*为强大**的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。*专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。













