一、梦幻西游手游中狮驼岭**回合该如何选择

1、梦幻西游手游中狮驼岭应该是目前*火的门派之一了吧,新手玩家上手狮驼岭该怎么做呢?狮驼岭**回合该该做什么呢?

2、论梦幻西游手游狮驼**回合该怎么做,就现在来看一般中层或者往上的狮驼,都已经意识到破血的重要*,那么破血这个特技,在PK中会起到什么样的作用呢。现在大部分的队伍始终坚持的输出要狮驼,虽说在土豪的世界里,大唐永远算是**位,但就现实来看,狮驼的大量出现,已经慢慢成为当前手游里的第

3、一门派,且分为两个派系,一个是破血狮驼,一个是鹰击狮驼,先不说两个派系之间的理论争夺,就我个人而言,我是支持破血狮驼的,那么破血的用法是什么呢?

梦幻手游第一狮驼东哥 梦幻西游手游中狮驼岭第一回合该如何选择4、有人认为当做高速**狮驼,首回合要破血。主要有三个作用,**便是预判对方方寸的封印,第二便是在有限的六回合变身时间中,做*有效有力的输出,大家都知道变身加伤害,再加破血,输出是相当给力的,然后2-6回合可鹰击三次相对于135回合的鹰击,多出了破血一回合的输出,且如果对方有方寸,**回合被封印可破血,第二回合解封可鹰击,哪怕**回合没有被封印,那么第二回合也让辅助有时间可从容的预判水清。第三便是,在这个法宠横行的PK时代中,首回合的一个破血可解决一个棘手的法宠,且宝宝或者别的输出人员集火另一个法宠,那么会给己方相当大的优势,这便是一部分人的想法。

5、但也有人认为,狮驼这个门派,意味着鹰击,意味

6、着高爆发,**压制,外加地府六道,首回合就进行火力压制,而破血的存在,只是一种辅助*,在特殊的情况下,以破血收残血,在机会出现且又来不及变身的情况下出手一个高输出,而鹰击,则是狮驼的**。

7、我个人是支持**种说法的,在我带队PK的过程中,通常是五级虎阵,虎头位置是比较招仇恨的,所以都是首回合破血法宠,大部分原因是为了防止方寸封印,另一部分原因可能就是我个人喜欢清宠的,第二回合则不管是否有愤怒都是鹰击。

8、通常队友都会给我预判水一次,而第二中说法,我之所以不认同,是因为狮驼这个门派,在我的感觉中,属于**一回合的,基本上很难攒到愤怒,所以对于第二种,相信也有很多玩家对其的玩法感兴趣,毕竟萝卜青菜。

二、梦幻西游手游狮驼连环击为什么有时只打一下

1、变身状态下,多次攻击敌人单体,使用后变身结束并休息一回合。效果:50-69级,攻击4次。70-89攻击5次。90-100级攻击6次。技能没提升**增加一定的物理伤害。

2、对于很多玩过端游的老玩家并且爱好PK的玩家都知道这个技能并没有什么太大的卵用,ST主要还是靠着鹰击和强行控制象形来完成**。而且这个技能输出完后遗症也非常多,而且单体每次攻击的伤害并不是很高,毕竟游戏官方不可能扰乱平衡,与大唐的横扫相比狮驼的连环击各有优势。

3、首先这个技能使用必须要在变身状态下,而且使用完毕后变身效果消失,并且休息一回合,也就是有2个回合是轮空的,有人说,我可以放破血啊,破碎啊等特技啊,但是你变身这回合是少不了的。所以不要去说那些无用的东西,2个回合的轮空休息,在团P中可以直接影响一场战斗的输赢,所以团战中除了破保护,配合DT点杀,其余用途真的没什么,一般的高端大唐或者别的职业在后期,防御高,输出也能保证。在这种情况下连环击的输出显得就有些无力了,还不如狮搏20*的无视防御来的犀利,而且不用休息只是消耗一回合变身状态而已。

4、而在同修同装备的情况下如果出现3耐以上的职业,在没有减防的状态下狮驼岭的连环击估计只有**下能够破防,甚至都不肯能破防。

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