游戏推荐手游剑士 DNF手游韩服新手职业推荐指南

一、DNF手游韩服新手职业推荐指南

DNF手游韩服新手职业怎么选,DNF手游是刚上线的新游戏,国服目前不可以玩,只有韩服可以进行游戏,还有很多玩家不知道韩服新手职业怎么挑,接下来是深空小编给大家带来的DNF手游韩服新手职业推荐指南,感兴趣的小伙伴来看看吧!

1、目前手游版本中一共开放了4种不同角色。

2、“鬼剑士/格斗家/神**/魔法师”。

3、其中4种角色各自拥有2种不同的分支职业。

8、在角色建立初期,系统对所选职业有一些的简单的介绍与职业特*评估。

9、当然这些都只是参考属*,至于勇士们想要玩什么职业还是得看自己个人喜好,那么下面给大家简单介绍下每个职业的特色与装备属*。

10、通过与鬼神沟通,拥有驾驭鬼神之力的鬼剑士。

11、远程魔法输出职业,用剑的布甲“法师”,擅长使用各种鬼神阵法来控制敌人并进行输出,转职后的BUFF技能冥炎之卡洛可以改变攻击方式,朝远方发射冥炎。

12、利用被动残影之凯贾还能够**走位,无论是PK场还是副本里都有着出色的表现。

13、为了获得强大力量而需要随时忍受反噬的血气之力的**卡赞综合征的鬼剑士。

14、近身物理输出职业,以“**”来换取高额属*加成的狂暴流剑士,血量越低战斗力越强。

15、在各类被动的加持下,低血量的狂战士有着*高的攻速、移速,并且能够对出血状态的敌人造成更高的伤害,非常适合喜欢**流剑士的小伙伴。

16、追求肉体力量巅峰的正统派格斗家。

17、近身物理输出职业,拥有拳拳到肉的打击感,技能大多为单段输出,但伤害出色且能让对手陷入长时间僵直效果。被动霸体护甲甚至可以无视对手技能正面“刚”。

18、在被动技能“柔化肌肉”的加持下连招非常灵活多样,适合喜欢传统**流格斗的小伙伴。

19、能够*练使用念气之力,并且努力修炼的格斗家。

20、远程魔法输出职业,拥有强大的辅助能力,能够给队友和自己增加速度,同时亮点技能念气罩可以免疫一定的伤害,堪称“无敌级”技能。

21、技能大部分为远程光属*伤害,手感较好,适合喜欢输出的同时又有能保护和辅助队友的小伙伴。

22、精通重火力武器,擅长远距离攻击的神**。

23、远程物理输出职业,拥有超大的攻击范围,运用重火器来打击敌人,技能*为华丽使用,伤害也较为不错。

24、利用被动技能甚至能够打击屏幕视线范围外的敌人,堪称IMBA。适合喜欢重火器打击感,追求**输出的小伙伴。

25、使用华丽枪术和体术,将敌人打得落花流水的帅**手。

26、近身物理输出职业,拥有*为朴实但又非常华丽且打击感十足的射击类技能。

27、运用***来攻击敌人,带有一点点流浪**的感觉,技能非常帅气且射术技能带来的打击感很足,追求华丽流连招的小伙伴必玩的职业。

28、均衡研究四种元素魔法的魔法师。

29、远程魔法输出职业,以冰、火、光、暗四大属*技能为主要输出手段,技能华丽且范围巨大,凭借主动技能魔法秀能够**缩减技能冷却时间,输出手感流畅。适合喜欢传统魔法师的小伙伴。

30、擅长利用各种装置来攻击敌人的炼金术师,技能萌且多样化

31、远程魔法输出职业兼控制,技能大多为一些带有科学气息的装置,但又有各种萌系元素加入。

32、技能形态多种多样且伤害也较为不错,装置互相组合能够探索出丰富的乐趣,技能的成功率机制使其拥有更大的发挥空间,适合喜欢萝莉系角色同时又想尝试新颖玩法的小伙伴。

33、当然地下城中可不仅仅拥有这几种初级职业,当玩家们达到50级时,便可接取觉醒任务,以获取更为强大的技能与输出能力。

34、除了上述描述到的这些职业特征外,角色到达一定等级后还能完成觉醒任务,获得更多有意思的技能设置与畅快打击感。

二、手游剑士怎么加点 剑士加点攻略

1、•实际伤害比200*要高一点点(220*~230*左右)。

2、•晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。

3、•晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30*。

4、•音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。

5、•增加的是面板攻击,可以被技能放大。

6、•骑士使用剑的攻速和长枪比,面板上快25*左右。

7、•不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。

8、•有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。

9、•压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动**偷懒。

10、•建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。

11、•没有增加游戏中所述的HP自然回复速度,该技能是额外获得一个回复效果,和HP自然回复分开**计算。

12、•并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,实际上,不管战斗or非战斗状态,都是10秒回复一次。

13、•回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。因此,剑士阶段该技能可以后加。

14、•道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100*)

15、•被击次数计数为Hit数。举例:3级火箭算3Hit。

16、•霸体状态解除时,MDEF增幅立刻解除。

17、•BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时使用,吃到魔法时未**扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。

18、•BOSS战场合,看准BOSS使用击退技能时使用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外*近目标,导致混乱甚至减员。

19、•PvP避免被风筝核心技能,*练使用需练习。

20、•有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。

21、•建议*少1级。剑士阶段其他技能该加的都加好了,多的点再加霸体。

22、•该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。

23、•击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。

24、•怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属*,不只普攻,技能也是火属*。因此,打不死/地属*的怪有加成。打水/火属*的怪有衰减。

25、•暂时是骑士*简单对抗念属*的手段。

26、•并没有技能说明所述的,20*攻击力加成,普攻/技能都没有。

27、•因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。

28、•剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。

29、•击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。

30、但是,手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。

31、剑士玩法不说*多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属*点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。

32、属*点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

33、喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。

34、初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

35、剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。

36、骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

37、剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

38、*终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

39、怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

40、初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

41、骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

42、*终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

43、余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

44、使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

45、吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。

46、梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

47、装饰品—前期带发夹*2,提供**SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的

48、头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,*价比较高。

49、背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

50、其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

51、有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)

52、属*点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

53、普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。

54、初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

55、剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。

56、骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

57、剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

58、*终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

59、剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。

60、怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

61、初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。

62、骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。

63、*终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

64、为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率*低。所以需要10A,A料理攻速也有200*多,挂机效率比枪快。

65、反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。

66、骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。

67、使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

68、吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。

69、梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。

70、装饰品—前期带发夹*2,提供**SP。到积分后,力量戒指*2。

71、头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,*价比较高。

72、背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

73、其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15*无属*减伤),差不多25W就可以入了。

74、至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。

75、加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。

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