一、***天谕手游***神格搭配推荐
天谕手游神格怎么搭配?《天谕手游》中神格是一个系统中的分支,玩家们需要正确的搭配才能够发挥出真正的实力,那么怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下天谕手游神格搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《天谕手游》神格搭配推荐一、神格介绍
这是本次修为系统之中*为主要的系统,需要玩家注意培养。
之前玩过同类游戏的玩家,十分容易认出神格系统,这就是《一梦江湖》之中的秘籍,或者是《天涯明月刀》当中的心法。可以为玩家带来*强的战力提升。
首先神格的品质可以划分为蓝、紫、金。其中平民玩家建议培养蓝色、低级紫色神格。小氪玩家建议培养高级紫色神格、低级紫色神格、蓝色神格。而大氪玩家,建议培养金色神格,高级金色神格,高级紫色神格。【建议高氪玩家投入】(金色神格碎片几率6*,开箱一次4元,预计纯氪金获得一个金色神格价格为1666箱子*4元=6664,由于刚刚开服,游戏摆摊物价不稳定,后续可以考虑平民玩家提升。)
63级后游戏开放3个孔位镶嵌神格,越靠前的孔位带来的战力加成越高,且神格的被动技能仅在前2个孔位生效;第三个孔位的神格无需查看被动技能,选择剩余神格中装备属***的装配即可;
(以上搭配仅为部分主流搭配,其他如输出圣堂,输出玲珑等未做推荐)
pve没有特别适合圣堂的蓝色神格,前二孔打勇之晶和泪之晶;pvp必备泪之晶,pvp可视情况佩戴星之晶或勇之晶;特别指出,不推荐使用韧之晶,韧之晶的被动需要站桩情况下才能快速堆叠,但实际上无论是pve还是pvp,圣堂都需要不停的走位或追逐,实测平均被动堆叠数量*低;
pve主打心之晶和时之晶,玉虚的多属*技能完美契合时之晶被动;pvp控制流玉虚主打心之晶和空之晶,爆发流则打心之晶和月之晶;
pve主打心之晶和日之晶;pvp可视自身坦度选择心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的搭配;
pve主打勇之晶和生之晶保证自身存活能力;pvp使用泪之晶+生之晶或泪之晶+星之晶的组合;
pve主输出使用心之晶和日之晶,主**使用勇之晶和生之晶;pvp视自身技能情况使用心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的搭配;
神格第三孔不生效被动技能,且所有神格的装备属*前两条必为攻击力和**力
因此,在第三孔的选择上,优先使用高品质的紫色神格,同品质下仅需考虑神格的后三条属*即可。
二、倩女幽魂手游打宝攻略
倩女幽魂手游打宝攻略提升打宝概率方法,想了解到关于倩女幽魂手游打宝攻略提升打宝概率方法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来倩女幽魂手游打宝攻略提升打宝概率方法的分享!
倩女幽魂手游中每天都能看见召唤GM的喇叭,而且几乎都是概率问题。求爆鬼求逆天无钻,那么下面就和小编一起来看看倩女幽魂手游打宝攻略。
主要谈谈对游戏里各种概率的猜想,看过的亲们不要拿去作为理论依据,更不要拿去威胁GM
开区时,大家都爱***,出现了好点就会抢;几个月后,***就是打宝队憎恨的对象
个人经验,无幸运***爆率约为1/2。所以刚开区时,经常打了BOSS一地白不用投点,其实就是1/2的概率,投投硬币就有1/2概率的直观印象了。
幸运的定义:每一点幸运加1/100爆率。那么100幸运就加1倍爆率,那么***出现期望为1,爆率也是1了?这是真相吗?如果这样,就太没有悬念了。
**种不出蓝的爆率猜测:每一点幸运都是分开计算的,并不是加一起计算的,所以100幸运,***爆率也不是1。那么不出蓝的概率是多少?1/2*(99/100)100次方=0.183。所以100幸运的时候差不多20*的几率会一地白。所以100幸运时***出现期望为1.20*不出蓝。
500幸运***出现期望1/2*(1+5)=3。不出蓝概率1/2*(99/100)500次方=0.003。本人519幸运,每个BOSS平均出蓝3个,每天一地白出现0-5次。所以不出蓝的计算公式可能猜测错误,第二种猜测:(1/2)6次方=1/64。
本人打宝的时候,平均出蓝3个,但是不是3个时候也很多,出3个的概率差不多为1/2,正态分布介于稳定与不稳定之间,大学的亲们还记得老师怎么决定分数的么!!!符合正态分布就行,不符合的直接改分数!!!
综上所述,***出现期望为1/2*(100+幸运值)/100。不出蓝的概率计算公式:(1/2)(1+幸运值/100)次方。出蓝个数接近标准正态分布。
个人猜测,爆率为1/100。即100个BOSS出一个。是不是觉得有点高,实际上仔细数数自己打的BOSS,这个概率差不多。每天只清任务,每天大约20只BOSS。那么一周出一个。而实际情况,每周0-4个。
1/100*(1+1)=1/50。69的亲们往往110-150幸运,每天打打桃子薇草再加上清任务就有1-3紫了,其实就是这个爆率。
1/100*(1+5)=3/50=6*。本人519幸运,100个BOSS差不多就是3-8紫,平均确实差不多6紫。打宝队1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12个。
打BOSS要1天多余100个才能明显看出概率,打的少了,偏差就很大。高中数学概率已经讲过了,重复次数越少,不确定*越大。必然蕴于偶然,偶然蕴于必然。
个人猜测无幸运鬼紫爆率为1/10000。
只清任务不打宝的亲,一般半年到一年出1个鬼或者看别人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任务的亲往往也不是0幸运,而是0-270幸运。1个队一般至少1个带幸运的。这就相当于无幸运3600*3=11800。这样出鬼期望大于1,出1个就在情理之中了。
1/10000*2=1/5000。69的亲多久能打5000个BOSS,打桃子薇草的每天至少50个,那么也是3个月到半年出1个鬼。
1/10000*6=3/5000。即要打1666个BOSS,出1个鬼。1666个多吗?150打宝队1天至少100个BOSS,2周1鬼就是标准爆率。
本人519幸运,有段时间1个月1鬼,那时候经常来直播。后来直播结束了,打宝BOSS也多了,半月1鬼。到了过年,没出去玩,红着眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攒了1年的人品,全用来过年了。
如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去买**吧。反正我的概率一直都是正常的。得之我幸,失之我命。
四、***、紫装和鬼装的比例关系
***爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。所以***:紫:鬼=50000:100:1即50个蓝,出1个紫;100个紫,出1个鬼。
打宝队基本都有合装备的习惯,区别只是合蓝还是蓝黄通吃。合蓝的时候,出来的大部分是蓝;合黄的时候,出来的超过一半是黄。而有的人就根据自己的经验,认为合装备效率比打BOSS高。其实,那是小概率**,而且,主要精力用来合装备了。
这里直接用***、紫装和鬼紫的比例关系就知道概率了。算算出了多少蓝,50个蓝出1个紫。100个紫出1个鬼。这样就得到答案了。如果地狱海刷活力,捡不用投点的黄绿合装备,那么出蓝的几率接近一半,1小时合装备约100次,那么出蓝50个,出紫1个。500左右幸运的亲们有没这样的感觉呢。
鱼、青蛙、布袋、湖中屋、大盗宝藏、小三、大三、**、桃花、祈福、守财和照妖等是普通BOSS。剧情爆率为普通BOSS三倍。年兽爆率为普通BOSS4-5倍。茶香鸡、将臣和生气的小仙爆率为普通BOSS3倍。
桃子薇草爆率低于普通BOSS,约为1/2。活动BOSS要么是普通BOSS,要么就是年兽,兔儿爷之类的高爆率BOSS。
七、清任务与打宝队收益差距分析
只清任务的亲们一天BOSS差不多10-20个。1周1紫。喜欢打宝的上班族,***(300幸运),一周300BOSS,1周3-5紫。打宝队1天100-200BOSS(450-600幸运),一天6-12紫。
能出多少紫,就得看BOSS数量和幸运,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虚无缥缈的人品。本人519幸运,连续100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。
新手入门高手进阶职业选择装备洗练货运任务灵兽选择宝图任务师门任务物品赠送门派闯关灵兽技能结婚花费天赋加点热门攻略刀客射手刀客宠物推荐刀客技能搭配刀客技能加点甲士方士方士修炼攻略魅者装备推荐射手技能加点医师魅者异人拓本汇总医师装备推荐异人技能加点
以上就是今天倩女幽魂手游打宝攻略的全部内容了,大家现在知道倩女幽魂手游中该如何正确打宝了吗?更多精彩资讯请继续关注铁骨手游网倩女幽魂手游专区。













