梦幻手游新地煞攻略 梦幻西游手游新地煞怎么玩

一、梦幻西游手游新地煞怎么玩***新地煞玩法攻略

在经过了一段时间的测试之后,《梦幻西游》手游全新地煞玩法终于全服放出!在新地煞玩法中,每一个等级≥65级的玩家都能与好友一同战斗,获得更为丰富的战斗体验,并在周末携手挑战地煞BOSS不周山神,用自己的双手,捍卫三界和平!

多变战术,全新地煞全新体验作为《梦幻西游》手游高难度PVE玩法,地煞星战斗一直以来都吸引了无数玩家前来挑战。10月11日,这一人气玩法迎来了全面升级!在全新地煞战斗中,系统不仅会根据地煞星的难度,配置不同类型和数量的地煞星。而且还会每周改变阵型,给予对应位置的怪物以不同的属*加成。十大阵法、九大门派,搭配14种不同类型的前排怪物,让每一场战斗都能给予战斗者以不同的体验。在进入战斗之前,玩家可以先点击“活动-地煞星”打开地煞手册,了解不同类型地煞星所配备的固定阵法,以了解本周地煞星的相关情报,从而找到*适合自己团队挑战的地煞星!

以智取胜,巧用地煞术备战不周山神

和过往的地煞星玩法不同,新的地煞星战斗引入了一个非常有趣的系统——地煞术。

每一个玩家在成功击杀了地煞星之后,就有一定概率获得对应地煞星所携带的地煞术。每个玩家每周*多可以获得三种不重复的地煞术。玩家可以在周末的地煞BOSS不周山神战斗中,使用自己获得的地煞术,以提升团队的生存或输出能力。

需要注意的是:地煞术的等级只代表了这一地煞术所对应的地煞星强度。一些低难度地煞星同样携带有强力的地煞术,只要合理安排自己的地煞星挑战计划,就能让自己在对不周山神的战斗中事半功倍!

三界携手!世界BOSS不周山神震撼来袭在每周六、周日的11:00、15:00、19:00、23:00,地煞BOSS不周山神将作为世界BOSS,降临三界。每周玩家可以挑战三次不周山神,系统将根据每一支战队对不周山神的3次有效伤害值进行排名,并于每周23:40结算本周排名奖励,发放对应级别的奖励礼包。

由于不周山神每周都会更换不同的BOSS光环,为战*带来不同的影响。因此玩家在参考其他玩家的战斗录像同时,也应该根据本周的不周山神光环,调整战术,以对不周山神造成更大的伤害。

现在,地煞星玩法已经在全服正式开放。*具挑战*的战斗体验以及丰富的游戏奖励,让每一场战斗都能给挑战者以巨大的成就感。

此外,新地煞星玩法还增加了围观奖励,玩家只要围观御风神行以及以上难度的地煞星挑战至战斗胜利,就能够在获得各种道具奖励的同时,领略**高手的pve战术思路。现在,就让我们一同携手,对抗强大的地煞星和不周山神,并为英雄们加油呐喊吧!

二、梦幻西游手游地煞星攻略玩法介绍 地煞星怎么杀

1、1星和2星地煞星击杀攻略(两者难度差别不算大):

2、经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然*好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属*和宝宝要求是略微高于普通星官这里就不在赘述了。不过,在特技层面上,双罗汉是**要求玉清四海有了更好,**放下什么的小特技是锦上添花。

3、二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。**回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,*后再杀主怪。在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。

4、阵容配置:因为3星以上只适合高端玩家去打,所以我就不在啰嗦宝石要求了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输出门派我选择了一个龙宫和一个大唐,为什么会选择龙宫呢,因为经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,推荐阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。

5、怪物属*:在这里说明一下怪物的属*,主怪自带高神迹,抗异常不中*,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。

6、打法推荐:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈为什么这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当*势稳定,你会发现全*只要抗住一个鬼将一个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府*,完全可以抗的住。因为狮子血厚防高,尽管会飞出去但是推荐控制起来*后杀,而不是先击杀。罗汉的作用是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪

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