一、濡沫江湖攻略大全

濡沫江湖是一款以中国武侠为题材的RPG手游,游戏玩法多样,具有*高的自由度。不过对于新手来说可能有点过于复杂了,那就赶紧来看看小编为大家提供的濡沫江湖攻略大全,了解下详细的游戏玩法吧。

目前在濡沫江湖中一共有着三种职业,分别是刀,剑,拳。

刀,平衡型职业,可攻可守,全面发展,偏重于单体输出。拥有超高的爆发*伤害,主要靠暴击吃饭。所持武功既可对单个目标造成多次伤害,也可对同一列的多个目标造成单次伤害,同时还具备不俗的破防能力。

不过由于攻击方面突出的缘故,刀主在血量与防御方面只是中等水平,而命中率以及速度更是一般,后期需要靠装备弥补。

更多刀主攻略请点击:濡沫江湖刀主

剑,*端的输出型职业,攻击力*高,同时拥有群体伤害能力,较为克制肉盾型职业。

与刀主不同,剑主的攻击力高,命中也高,速度更是快地不行。但是相对应的剑主的自身生存能力也很弱,血薄防低,前排没人顶着就很容易被秒。

更多剑主攻略请点击:濡沫江湖剑主

拳,肉盾型的职业,虽然攻击力比较低,但是在血量以及防御上有着很高的成长*,非常适合作为前排肉盾来抗伤害,为队友创造输出空间。

在自身生存能力高的同时,拳主的控制能力也不差,装备了相应技能后还能限制对手攻击次数,特别是在后期,可以根据搭配的武功与装备延伸出各种各样的套路,玩法多变。

更多拳主攻略请点击:濡沫江湖拳主

可以根据自己的爱好选择,但是*好是按照创建角色时随机出来的属*以及来选。

如果人物属*在臂力方面比较突出的话就选择刀主或者剑主,天赋搭配提升自身3*攻击的臂力惊人*好。

如果要玩剑主,除了臂力属*还需要考虑到敏捷属*才行,单单臂力高还是选择刀主吧,只有臂力敏捷两项属*都很高才能玩剑主。天赋的话一般带臂力惊人,也可以选择带加闪避的骨骼惊奇。

玩拳主就*简单了,耐力体质高就行,天赋无论是体质超群还是体格健壮都不错。

这个倒没什么强弱的,每个职业都能玩得很厉害。

非要说的话,在小编心里*强的自然是拳主了,其次刀主,*后剑主。

毕竟拳主到了后期玩法诡异多变,能够应对各种*面,刀主本身的特*就是中规中矩,而剑主太过*端了。

详细职业排行请点击:濡沫江湖什么职业好

濡沫江湖中存在着许许多多的门派,门派**的优势不是普通侠客可以比拟的。只不过想要加入门派的话都需要解锁相应的前置条件,同时门派内也有相应的各种玩法。

濡沫江湖门派大全华山攻略少林攻略嵩山攻略全真攻略峨眉攻略武当攻略桃花岛攻略丐帮攻略

更多快速刷金币技巧请点击:濡沫江湖*钱

1、做任务,任务给的钱超多(虽然做任务需要的钱更多)。

2、推主线到洛阳,钱自然就来了。

3、刷怪,全真刷怪,每次500;洛阳霹雳堂精英,一次900+。

4、钓鱼,钓鱼点只有部分副本和特殊的区域有,可以出直接卖钱的道具。

每一个城镇地图都有着各种各样的主线、支线、****等,还有许多对于玩家来说帮助很大的道具武功装备。如果不知道的话很容易就会错过,从而导致玩家的战斗力跟不上。因此,了解每一个场景的信息是很重要的。

濡沫江湖地图攻略小渔村攻略沧州攻略洛阳攻略快活林攻略成都攻略苗疆攻略杭州攻略

支线任务是濡沫江湖中的一大特色,几乎在每个地图中都存在着一些支线任务等待着玩家前去探索。

而完成支线任务之后,基本上都能获得一些很不错的奖励。

因此游戏中的各类支线任务还是不能错过的。

濡沫江湖支线任务华山支线少林支线嵩山支线全真支线峨眉支线武当支线桃花岛支线小渔村支线沧州支线洛阳郊外支线洛阳支线快活林支线苗疆支线杭州支线

详细奇遇任务攻略请点击:濡沫江湖奇遇

主线任务拿到濡沫山庄地契,并且到苗疆救出尸王后,山庄内会发生各种各样的奇遇任务,6-12小时会刷新一次,具体的刷新时间要根据你的福缘多少而定,福缘越高,奇遇人物出现的时间就越靠近6小时,反之,刷新时间更靠近12小时。如果不解决掉当前的奇遇人物,下一个奇遇人物是不会出现的。

日前《濡沫江湖》刚推出了封魔村副本,这是一个大型副本,里面的场景地图大,怪物多,难度高,重要的是这个副本并不是一味怼就能过关的,还需要一些技巧。

副本位于苗疆的秘境封魔村,讲的是蚩尤后裔九黎部落和女娲后裔女娲氏族的故事,九黎部落一心想**华夏,而女娲氏族凭借巫蛊术与其对抗。

进入副本后是出生在封魔村的女娲氏族村落里面,开始女娲氏族对作为**的主角是非常冷漠的,他们见到的**都是贪婪狡诈之徒,玩家需要先完成村口苗族青年夸巴图的勇气的证明任务,他会叫你先去村口杀10只野猪,完成后让你**荒芜之地的小boss蛮荒领主,证明你的勇气和能力,完成任务后女娲氏族才正式接纳你,并可以解锁女娲氏族村民的对话,玩家可以从他们那里打听关于副本的故事,领取副本任务,重要的是可以从桑林婆婆和夸巴贡那里制作金蚕蛊和寒冰符石用来解决副本里两个大BOSS。

详细副本打法请点击:濡沫江湖封魔村副本

苍龙山副本乃是沧州的一处支线任务,也是位于游戏前期的一个比较小型的副本,内含宝藏,特别是龙泉剑以及几本**,对于新手玩家来说还是有不小的帮助的。

在完成了沧州主线后,在海鲨帮内的宝藏守卫处开启苍龙山宝藏副本;

boss几率掉落阴沉木、龙泉剑等,阴沉木用于包打听处高级宝藏信息。

详细副本打法请点击:濡沫江湖苍龙山副本

濡沫江湖宝藏资源攻略三个宝箱金蛇宝藏阿星藏宝图强盗宝图珍珠怎么得琥珀怎么得资源点

想了解苍龙山宝藏如何获得的话请进入上方苍龙山副本详细查看。

若想知道宝箱点的话,请点击查看上方各门派及地图攻略,输入ctrl+f搜索宝箱点。

濡沫江湖宝藏攻略阿星**如花在哪杨大在哪

在游戏中,NPC是*其重要的存在,有些NPC关乎着一些任务的完成,而又有的NPC则可以通过一些方法**成自己的队友。

濡沫江湖新手攻略随即问题库道学题佛学题猜谜答案

通过回答问题可以获得不菲的奖励,这里是汇集了游戏中所有问题的题库,可以帮助各位提高正确率。

vip1需充值68元宝,充值方案充6元

vip2需充值466元宝,充值方案充36元【6+30】

村落游戏手游推荐攻略 濡沫江湖攻略大全

vip517330830元【648+128+30+6*4】

vip7791063684元【648*5+128*3+60】

vip91968829040元【648*13+488+128】

各门派都有*属于自己的商店,所在的坐标也各不一样,想知道商店在哪里也很简单,只需要每个NPC都对话一遍,出现购买的选项就是了。

不过需要注意的是,门派商店中购买物品都需要达到相应的好感度才行。

具体商店购买攻略可以点击上方各门派攻略进行查看。

一般游戏中都会专业设置个存档的选项,只要找到它就可以保存了。不过濡沫江湖似乎并没有这个选项,那么如果不小心卸载了游戏,重装后岂不是要重新开始玩?

其实大家并不用担心,因为濡沫江湖是账号登陆的,所有数据都是保存在服务器上的,就算重装也能收回数据。

沧州主线任务做到回卢员外家复命,由于太过_瑟遭到卢员外白眼,哄去找琴无声学习琴技,只要打赢琴无声,就可以跟他学习了,可以学到100点(详情见沧州主线),然后到洛阳找蔡子婆提升琴艺,帮他完成3件事,获得绿绮琴用来提升琴艺。(详情见洛阳支线5)

救小红姑娘后赠送,《笑傲江湖》,弹奏后**加琴艺30点;

全真马钰千金翼方任务赠送《平沙落雁》,弹奏后**加琴艺30点(详情见洛阳篇主线);救治雷万里之后获赠《渔樵问答》,弹奏后**加琴艺40点(详情见洛阳篇支线6);

青龙会副本龙首概率掉落一本《阳春白雪》,弹奏后**加琴艺30点(详情见洛阳篇支线9);洛阳钱记典当购买,《高山流水》,弹奏后**加琴艺30点;

白鼠支线救王重阳后获赠《胡笳十八拍》,弹奏后**加琴艺40点(详情见快活林+成都篇主线)

到**商人处买楸木棋盘,花费3000铜板,随后学习棋艺到100点(详情见沧州篇支线5),然后到嵩山找文百手(10,69)提升棋艺,需要10个女儿红,获得楸木棋盘用来提升棋艺。(详情见洛阳支线5)

陈抟老祖送饭后获赠《血泪谱》学习后**加棋艺50点(详情见门派华山篇支线6);

洛阳钱记典当购买《烂柯谱》学习后**加棋艺50点;

成都杜甫草堂抄录获得《草木谱》学习后**加棋艺50点(详情见快活林+成都篇支线11);

快活林王积薪任务赠送《媪妇谱》学习后**加棋艺50点(详情见快活林+成都篇支线10)。

达到15级后华山开放,送书给韩五侠,韩五侠会回馈一本华山剑法,可以偷偷先学了,到时拜了华山可以从韩非那里再学到华山剑法,将其转交给书无墨后,可学习书艺到100点(详情见沧州篇支线7);然后到洛阳,找朱太河提升书艺:帮朱太河找到书无墨给他的信笺,沧州衙门门口石狮子处搜索(27,30)完成任务获得玉管宣笔用来临摹提升书艺。(详情见洛阳支线5)

给老村长玉辟邪后获赠《古诗四帖》抄录后**加书法50点(详细门派全真支线1);

成都刘文礼答对10个猜字游戏获得《自叙帖》抄录后**加书法50点(详情见快活林+成都篇支线11);

成都小乞丐任务赠送《青莲剑歌》,抄录后**加书法50点(详情见快活林+成都篇支线15)

龙五处打造黄铜镇纸,需要1玉石(百虎山采集)、5铜矿石和1000银两,并等待10分钟,,随后学习画艺到100(详情见沧州篇支线6);然后到洛阳找吴道子提升画艺,帮他完成任务获得犀角画笔用来提升画艺。(详情见洛阳篇支线5)

救助罗贯中后在***搜索会搜索到一本《雪竹图》,临摹后**加画意50点(详情见快活林+成都篇支线9);

武当青年比武大会奖励《剑圣舞剑图》临摹后**加画意50点(详情见门派武当篇支线3)

武当铁罗汉支线任务获得《瑞鹤图》,临摹后**加画意50点(详情见门派篇武当支线1)

当琴棋书画达到300以后,需要收集特殊物品才能提升相关技能,每收集到一件特殊物品增加相应技能50点。这些特殊物品在低阶藏宝图,高阶藏宝图,云游商人鉴宝等多处产出,具体请参考游戏的图鉴功能。

详细琴棋书画介绍请点击:濡沫江湖琴棋书画

二、好玩的游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个*化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜**产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的**水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到*大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再*悉不过了,很多老的游戏玩家*早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为**和我们同属于亚洲**,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表*的,一些跟风之作则没有收录.

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-**宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北**中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-**汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据**繁体中文版游戏所写)

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的H**OK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!

<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏

2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。

该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。

所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。